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款冬華
管理人 dcc2461a56
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孤高の英雄に一生勝てなくて一生来るんだけどどうしたら勝てる?よっこら正一とかああいうドラゴン系のやつ3匹がんばり360くらい+魔王でも全然勝てない
あと入り口から一直線に罠並べて設置したけどそれだと冒険者が落としたお金全然拾えないんだよね…みんなどうやって設置してる?小さいモンスター置いても一撃死だし…
がんざり360じゃ低いからもっとあげるしかない
魔王城の横ラインが1行増えてない?
宝箱
通路
宝箱
宝箱
通路
で宝物庫作ってたんだけど1行合わなくなって気持ち悪い
気のせいでした
やっぱりがんばり上げるしかないんですね、ランク5になってから普通に来る冒険者とダンジョンにいる冒険者にもほぼワンパンで倒されるようになってきてしまって全然楽しくない…進化のためにレベル上げようにもダイヤポイント以外のレベル上げがよくわかんないしドラゴン系のやつに大好物上げようとしても全部◯以下だしなんか遊び方間違ってるのかな?って思うくらい辛い…
長い通路にアチアチ床を敷き詰めて両端から弓や岩で削るのが楽だと思います
バグなのか、探索経験値も冒険者倒しても経験値はいらなくなったんだが…
プレゼントのがんばり上昇値って減ってないですか?
ミニワイロに◎を350個くらいまとめてプレゼントしてもがんばり値が650くらいにしかなりませんでした。
前だと1200くらいはいっていたと思うんだけど。
みなさんどうですか?
魔王が倒れていないのにダンジョンをクリアしたぞって言って襲撃が終わる。どういうこと?
襲撃中に魔王までの経路を変えたら、自分もそうなったことある
撃退の時間切れなんじゃないかな?
迷路みたいに分岐が多くて、冒険者が長時間動き回れるような城にしてた時よくあった
クリアされる前のセーブデータに戻って、生き残ってうろうろしてるやつを魔王や強モンスターに誘導して、何とか回避したよ
中盤以降、探検先に沸いてくるゴルドーがめちゃくちゃ邪魔だな・・・延べ棒がありがたいのは序盤だけ
頻度減らすなり、別の旨味を作りなりして欲しいな
魔王を近接にして置物で防御力上げまくる。無敵のカカシ(魔王)完成。
周回毎に無敵のエースモンスター1体だけ作る。コレだけだった。
「初心者ダンジョンに入ったら、四天王と魔王が最前線で部下を守っていた件」
俺が見た“魔王”は、部下が生活しやすいように、最前線で盾になっていた姿だった。
――悪と呼ばれたその背中は、誰よりも優しかった。
入り口付近で戦ってたら、敵がすぐ逃亡してクリア不可能になるんだけど?
159だけど全く同じ。入口からモンスター離しても突っ込んでいっちゃって敵がクリアしたとか言う。時間とかじゃない、むしろすぐこれになる
クリアした!とか完全制覇!とか出来てないのに言われるとムカつくよね
Xで二重進化バグの投稿を見掛けたんですがなんの事かわかる方いらっしゃいますか?
ダンジョンごとの拾得物情報が欲しいけど、まとめられていないんですね。
特に収集アイテムドロップ系の環境設置物情報が欲しいのだけども。
ワイロ城所属の引き継ぎキャラのがんばりを上げすぎたら
ワイロ城の初回レベル57になってしまって
初回クリア時の報酬ブラックタピオカが999で取りこぼしているみたいです。
引き継ぎがんばりを調整して初回クリアの報酬まとめ払い時の取りこぼしを無くしたいのですが
ワイロ城の引き継ぎレベルをいくつにすれば取りこぼしはなくなりますか?
Lv44で合計990個ですね
ありがとうございます!
けっこう下げないといけませんね。
詳しい数値ほんとうに助かります。
すいません今実測したらレベル46で776個でした
では999でとりこぼれる限界値はレベル51〜52あたりかもですね
邪悪王9852
邪悪王8471
ワイロ5115
ワイロ3627
ワイロ2987
の5体引き継ぎでやり過ぎでした。
邪悪王を一体別の大型に合成して変えてみようと思います。
今回は上書きしてしまったので次回になりますが
今遊んでいて気付いたんだけど
修行の旅でもダンジョンレベル上がるからがんばり値だけじゃなくて所属キャラのレベルも影響してるのかな
誰か解析強い人お願いします
満足度ではないかなと。満足度9万の1体でLv40になるので
満足度忘れてました
ありえますね
9万でlv40参考になります。
ちなみに報酬のアイテムっていくつでした?
999で取りこぼしは嫌だけどダンジョンレベルは出来るだけ上げたい
ver125でアイテム所持上限数が撤廃されたとのことです、やったね!😉
赤ビックリマークのレア合成、そろそろページできないかなあ。情報が足りない…
余ってるゴールドってみんなそのまんま?月イチのショップ全購入でも全然余る 作戦の経験値とかかなあ
引き継ぎキャラは初期ステージ?小型サイズの方がいいね?
自分はSサイズのモンスターを引き継いでます。
どうせ1体しか引き継げないし、その1体にアイテムブッパしたらどんな雑魚でも大体ステータスカンストするので、サイズ小さいほうが有利かなと。
自分も小さいのにシフトしました
最初は邪悪王を引き継いだけど9マスは邪魔だし
そのスペースに9体置いた方が良い気がしたので
性能よりもレベルを上げて物理で殴る
ハイスコア狙いの周回で質問です。
なるべく宝物庫を広くとりたくて応戦区域を小さくしたら13年目でたまにですが最終防衛ラインをすり抜けて宝物庫を荒らされるようになってしまいました。
怪しくなると出入口を壁で塞いだり突発した奴が宝箱をあげてる間に周りを壊して壁で囲んで処理したり
それはそれで面白いけどハイスコアとしては邪道な気がします。
みなさんはハイスコアでこのようなセコい技はアリかナシどっちだと思いますか?
敵のレベルが13000近くになるとカンスト仲間がどんどん溶けて魔王も瞬殺なんだけどこれはどうすればいいの?
魔王を逃がして道をふさいでゾンビアタックでしのぐのはなんか魔王城として悲しい
魔王が退却を学んだそうですが、退却はどうするんですか? 放っておけば勝つのに、あえて魔王が追いかけて一人で死んでしまいますね。
カイロソフトは久し振りなのですが、引き継ぎのデータって引継ぎモンスターと罠数以外
具体的にはモンスター図鑑の内容は16年以降増やしても次回の周回時に反映されますか?
入口近くにトラップと宝箱を置いてるのに無視されます
何か考えられる理由はありますか?
配置の邪魔に思われがちなLサイズの影響は意外と大きい
通過しようとすると物理的に邪魔なので敵を局所に引き付けるのに向いているのだ
入口上に睡眠ガスを集め 更にその周囲をモンスターで囲う場合はLサイズを2、3加えるとぐっと殲滅しやすくなるし経験値も稼ぎやすくなるのだ
Lは後詰め向きと言うか、最終防衛ライン向きと思う。
少々インチキな感じもするが足止め役にS、入口手前の通路で受けると安定しやすい。
例)
壁壁壁壁凍凍凍…凍壁壁壁壁↑ミ
→盲溶眠SSS…S 岩
壁壁壁壁凍凍凍…凍(援軍)弓壁
Sの上にとりもち、ミはミミック(モンスター箱)
この場合、操作ミスで進化してしまうと面倒なので、S:箱べぇ、L:バナ子なんかがやりやすい。
周回プレイの中盤、よくわからないタイミングで一回だけ進化するか聞かれるので注意。
ステータスが99999でカンストしている時、置物などの効果はあるのでしょうか?
この部屋はスルー!があるせいでボス部屋が作れない
最強魔物軍団の部屋を魔王の部屋の前に作っても無視して魔王の部屋に入ってきて丸腰で戦わされて苦しい
ずっと椅子に座っていた魔王が突然前線に出てきて死亡
変えていないのに作戦がなぜか魔王突撃に変わっていた 数年に一度起こる
16年4月になってもスコア計算が入らず引き継ぎキャラも選べないまま17年目に突入しちゃったんだけど、これバグ?
邪悪王ワイロ連れて4周目やりたかったのに…