アストシスに関する情報提供・交換用
ショウエンとフラミーのSKスキル(共にMAXにして)つけてみたが、一体一体デバフ抽選なのとショウエン効果無さそうでした。
デバフ型なのがなあ…。高難易度は大体デバフ対策で弱体無効されるし
ギアンサルの時からずっと同じ事言ってるけど毒火傷沈黙ぐらいしか無効化されんけど違うゲームやってるんかなこの人
言わんとしてることもわからんでもない。デバフ参照するスキルや特殊行動は多いから、攻撃行動で消えない火傷や毒も通ると便利なんだよね。ただ、付与率が確定じゃないスキルも多いから、高難易度でも通るならアストシスみたいなスキルはとっても有効。無効化じゃなくてダメージ上限を設けるとかで対応してくれればいいんだけど。
デバフ付与系の装備スキル付けまくって敵をデバフまみれにできれば面白そうだけどね。判定重ねないといけないから限定サダヨシは必須だろうけど
弱体抵抗はかなりボスが持ってるからデバフ不安定よなあ、ATKダウン付けたら逆に上がるような奴まで出てきてるし
未踏探訪で上振れすると一気に化けてくれる御仁。2回攻撃と全体攻撃が使えるのもポイント高し
いつ見てもcv宮本さんでライオン→ディズニーのライオンキング(シンバ)、服の色味→血界戦線(スティーブン・A・スターフェイズ)すぎて、絵師さんは声優さん情報もらってから描いているのか気になってしまう
バフ量の多さに舞い上がってたけど、VP消費がかなり重い。火力サポ最強なのは間違いないが、適当に編成に入れればいいキャラではない。アタッカーとアストシスのVPをバフ数稼ぎつつ貯めるのはなかなか厄介。ちゃんとバランス考えられてるわ。狂乱使用不可アタッカーを狂乱アタッカーに近づけるサポーターだと使ってて感じた。VP消費激重サポは限スハイル狂乱誘発編成と競合するためそこを差別化しなくてはならない。S2が強力なキャラと相性が良い。S2で再行動可能な限ライラック、限ポラリス、限サンテツ。S2がメイン火力の限ツネアキなど。そして……身もふたもないことを言うと貫志バレル、最強です😇S2誘発で足りないVP補給可能、VP消費による誘発増加、ゲージ12に達しやすいため行動前に全体攻撃誘発。全部嚙み合う。(彼は狂乱でも最強なのは置いといて)狂乱だと複数相手の捕物付与がネックだったが、限アストシスなら手動操作可能なため痒いところに手が届く。結論:最強×最強=最強🤪
導刻アストシスとの汎用ペアとして恒常サンテツ(SKヤスヒコ)を非常におすすめしたい。VP0から1万強稼げる&S1再行動で食器バフを揃えやすい&SPD↓付与により照準が狙いやすい&被り難いクリティカル所持と相性がとてもよく編成が組みやすい。主人公メリデヤスヒコLV100であればファン数0でもS1→ヤスヒコが可能。残り枠はVP獲得枠(SK可能)と好きなアタッカーでOK。後はSPDとVP量を微調整していただければ。アストシスはS2再行動→S3アタッカーを毎ターン基本とし、S1による照準は適宜狙っていけばVPを工面しやすい。画像は貫志バレルとデネボラでのモデルケース。ご参考までに。
導刻アストシスのアルヘー・ポレイアスのフィールド展開中の変化したスキルが、刻印レベルの消費View減少効果が反映されていない気がするのですがこれって仕様ですか?
刻印20のフレアストシスで試したら、確かにVP消費5000のままだった。不具合だと思うから公式報告するね。
嚮導修正入ったみたいだけど、ギアンサルS2の「自身の行動時にこのスキルを発動した場合…」のスキル1追撃はまだ発生する様子。
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ショウエンとフラミーのSKスキル(共にMAXにして)つけてみたが、一体一体デバフ抽選なのとショウエン効果無さそうでした。
デバフ型なのがなあ…。高難易度は大体デバフ対策で弱体無効されるし
ギアンサルの時からずっと同じ事言ってるけど毒火傷沈黙ぐらいしか無効化されんけど違うゲームやってるんかなこの人
言わんとしてることもわからんでもない。デバフ参照するスキルや特殊行動は多いから、攻撃行動で消えない火傷や毒も通ると便利なんだよね。ただ、付与率が確定じゃないスキルも多いから、高難易度でも通るならアストシスみたいなスキルはとっても有効。無効化じゃなくてダメージ上限を設けるとかで対応してくれればいいんだけど。
デバフ付与系の装備スキル付けまくって敵をデバフまみれにできれば面白そうだけどね。判定重ねないといけないから限定サダヨシは必須だろうけど
弱体抵抗はかなりボスが持ってるからデバフ不安定よなあ、ATKダウン付けたら逆に上がるような奴まで出てきてるし
未踏探訪で上振れすると一気に化けてくれる御仁。2回攻撃と全体攻撃が使えるのもポイント高し
いつ見てもcv宮本さんでライオン→ディズニーのライオンキング(シンバ)、服の色味→血界戦線(スティーブン・A・スターフェイズ)すぎて、絵師さんは声優さん情報もらってから描いているのか気になってしまう
バフ量の多さに舞い上がってたけど、VP消費がかなり重い。火力サポ最強なのは間違いないが、適当に編成に入れればいいキャラではない。アタッカーとアストシスのVPをバフ数稼ぎつつ貯めるのはなかなか厄介。ちゃんとバランス考えられてるわ。狂乱使用不可アタッカーを狂乱アタッカーに近づけるサポーターだと使ってて感じた。VP消費激重サポは限スハイル狂乱誘発編成と競合するためそこを差別化しなくてはならない。S2が強力なキャラと相性が良い。S2で再行動可能な限ライラック、限ポラリス、限サンテツ。S2がメイン火力の限ツネアキなど。そして……身もふたもないことを言うと貫志バレル、最強です😇S2誘発で足りないVP補給可能、VP消費による誘発増加、ゲージ12に達しやすいため行動前に全体攻撃誘発。全部嚙み合う。(彼は狂乱でも最強なのは置いといて)狂乱だと複数相手の捕物付与がネックだったが、限アストシスなら手動操作可能なため痒いところに手が届く。結論:最強×最強=最強🤪
導刻アストシスとの汎用ペアとして恒常サンテツ(SKヤスヒコ)を非常におすすめしたい。VP0から1万強稼げる&S1再行動で食器バフを揃えやすい&SPD↓付与により照準が狙いやすい&被り難いクリティカル所持と相性がとてもよく編成が組みやすい。主人公メリデヤスヒコLV100であればファン数0でもS1→ヤスヒコが可能。残り枠はVP獲得枠(SK可能)と好きなアタッカーでOK。後はSPDとVP量を微調整していただければ。アストシスはS2再行動→S3アタッカーを毎ターン基本とし、S1による照準は適宜狙っていけばVPを工面しやすい。画像は貫志バレルとデネボラでのモデルケース。ご参考までに。
導刻アストシスのアルヘー・ポレイアスのフィールド展開中の変化したスキルが、刻印レベルの消費View減少効果が反映されていない気がするのですがこれって仕様ですか?
刻印20のフレアストシスで試したら、確かにVP消費5000のままだった。不具合だと思うから公式報告するね。
嚮導修正入ったみたいだけど、ギアンサルS2の「自身の行動時にこのスキルを発動した場合…」のスキル1追撃はまだ発生する様子。