バロレイに関する情報提供・交換用
レンタルをお借りしてざっと… 役割防御だけど「誘導」の都合上タンクと言うよりはダメージを散らせて被ダメを抑える方向。 警戒ゲージによるATK+20%の攻撃バフ、必殺技で回復+デバフ消しも可能なので多彩。 その分、最大及び現在HPの数値、警戒ゲージの発動タイミング、ATKが低く回復倍率も物足りない、と把握すべき事が多くどの役割でも専門家には劣る。 上手くかみ合わないと器用貧乏になってしまうけど、想定通りにハマった場合はステと説明以上の活躍をしてくれる。 そんな印象です。
誘導持ってるだけで首長竜シミュにはとりあえず連れて行けそう。高速でシールド剥がしも出来るし
警戒ゲージの上限は6。 条件の「アクティブスキルで敵を攻撃した時」は、バロレイの通常攻撃みたいに多段ヒット攻撃するスキルの場合だと、攻撃した回数分ゲージが上昇する。 ちなみに全体攻撃だと、敵人数ヒットじゃなくて1ヒットのみの判定になるっぽい。
タンクでありながら、パッシブの効果で、限定ガンメイやスハイルを組み込んだ周回でとっても便利。タンク役としても、回復技を持ってるから、サイドキックにバフやview稼ぎなどの選択肢をとりやすい。その上、見た目も性格もとってもかわいい。
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役割防御だけど「誘導」の都合上タンクと言うよりはダメージを散らせて被ダメを抑える方向。
警戒ゲージによるATK+20%の攻撃バフ、必殺技で回復+デバフ消しも可能なので多彩。
その分、最大及び現在HPの数値、警戒ゲージの発動タイミング、ATKが低く回復倍率も物足りない、と把握すべき事が多くどの役割でも専門家には劣る。
上手くかみ合わないと器用貧乏になってしまうけど、想定通りにハマった場合はステと説明以上の活躍をしてくれる。
そんな印象です。
誘導持ってるだけで首長竜シミュにはとりあえず連れて行けそう。高速でシールド剥がしも出来るし
警戒ゲージの上限は6。 条件の「アクティブスキルで敵を攻撃した時」は、バロレイの通常攻撃みたいに多段ヒット攻撃するスキルの場合だと、攻撃した回数分ゲージが上昇する。 ちなみに全体攻撃だと、敵人数ヒットじゃなくて1ヒットのみの判定になるっぽい。
タンクでありながら、パッシブの効果で、限定ガンメイやスハイルを組み込んだ周回でとっても便利。タンク役としても、回復技を持ってるから、サイドキックにバフやview稼ぎなどの選択肢をとりやすい。その上、見た目も性格もとってもかわいい。