オフライン版一周年を前になんとかVH金冠やりとげた もうラスボス倒した気分だよ
■ステージ:116 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:★6:フォラス(ボーパルバニー・素早さアップ霊宝2) 2:★6:ニバスB(地龍アテルラナ・霊宝0) L:★6:ロキ(バインドブレイン・専用霊宝+霊宝4) 4:★6:オリアスC(エルシーハーパー・素早さアップ霊宝2) 5:★6:アンダカ(シアンカラット、状態異常耐性霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中(フォラス、オリアス、アンダカの素早さ調節) ■ポイント アンダカ戦旗を立てて暗闇付与→ライブで大協奏→オリアス奥義・アンダカ奥義でボスに完殺付与→暗闇特効ロキ奥義でフィニッシュ!
事前準備として素早さをフォラス>オリアス>アンダカにする(フォラスは霊宝で素早さ+16、オリアスは素早さ+30してエージェント・ネクロス・エルシーハーパーのいずれかを装備すればOK) ※オリアス>アンダカは必須ではないが、オリアスの素早さを盛っておくといざという時に便利 戦闘が始まったら、フォラスは毎ターンバニーで覚醒を溜めていく。アンダカは暗闇を適当に撒きながら戦旗立てる。 覚醒が溜まったらロキはライブ始動、合わせてニバス奥義をロキに撃って音符を一気に増やす。 大協奏になったらアンダカ覚醒スキル+オリアス奥義でアンダカの状態異常命中率を引き上げる。ロキME補正込みでオリアス奥義で+63%、アンダカ覚醒スキルで+105%されるので、この状態でアンダカが奥義を撃てば完殺が確実に付与可能。あとはロキが暗闇特効・物体特効が乗った奥義で〆て終わり。 フォトン運が良ければ5~6ターン程度で終わります。 もしもスキルが余るようならニバスに回すと、Lv3スキルで翌ターンに状態異常を消してくれるので役立つかもしれません。
■目的:初回クリア/金冠狙い
強化→劣化は試していませんが、強化→通常の場合は残り2ターンとなりましたので、 「持続ターンが長い方を優先」ではないかと思われます。
煉獄の炎は「永続」なので、持続ターンが設定された状態異常とは仕様が異なるかもしれません。 (「単純に先に付与した方が優先される?」「内部のダメージカウントで比較し、大きい方を優先?」など)
検証ありがとうございます。 そうすると「状態異常は持続ターンが長い方を優先」なのですかね。例えば強化S→劣化Sで異常を付与すると>異常2ターンになるのかな(特殊フォトン環境くらいでしか起こり得なさそうだけど)。 思えば既に煉獄の炎状態の敵に煉獄の炎を再付与してもダメージカウントは変化しないし、やはり状態異常は持続ターン優先なのかな。
???VH相手にエウリノームのスキル++で試してみました。 全ての行動を同一ターン内に行ない、「>」が次ターンの処理を表しています。
例1.通常S→劣化S >執心:1ターン、反撃:消滅 例2.劣化S→通常S >執心:1ターン、反撃:1ターン 例3.劣化Sのみ >執心、反撃:消滅
別の執心使い(オレイ:連鎖の系譜なし)および、 別の状態異常(病気:ジニマルスキル)で例1~3を試した場合も同様でした。 (オレイスキルの攻撃力低下は、反撃と同様の処理)
オレイ通常S→エウリノーム劣化Sの順で使用した場合は、次ターンに執心と反撃が消滅しました。
回答ありがとうございます。やっぱ後者優先ですよねぇ…。 前見たメギド動画でエウリノームが通常S→劣化Sと撃っていて、反撃が切れたのに執心が残っていて謎だったんですよ。執心の仕様だけ違うのかなと思ったんですが今手元にメギド72無くて確認が取れなくて…。 (一応動画の参照元は伏せて置きますがまぁ見る人が見れば誰の動画かは分かるかと )
「重複について」の「バフの重ねがけ」にある通り、「同じメギドが、同じ対象に、同じ手段で」かけるバフ・デバフは後から使ったもので上書きされます。 なので通常スキル→劣化スキルの順で同じスキルを使うと、持続ターンは劣化スキルの方になってしまいます。 劣化フォトンが湧くステージや、系譜【猛撃】を使っている場合などに意図せずやってしまいがちな失敗の一つですね。
マモンに持たせた場合、バレット消費するんだろうか? というかリザーブって重複するんだろうか? …いやたまに敵側からリザーブ付与させてくる奴も居たから重複するか多分。
同スキルで敵に弱体・状態異常を付与した時、片方のスキルが劣化状態の場合、敵に付与される弱体・状態異常は持続ターンの長い方優先? 後者上書きじゃなくて。
始めたての頃にRクロケルと一緒に来てからずっと主戦力だわ
VICTOR ENTERTAINMENTによる新規の生放送が2026年も行われる事を受け、『生放送』の欄に別途「Presented by VICTOR ENTERTAINMENT(関連番組)」の項目を新設しました。
手前のスマホ移行で失敗&PCから復元できたので報告。 ーーーー 1.スマホ変更に伴いデータ移行するも上手く行かず、なぜがゲーム最初からスタートになってしまう。OP画面が号泣ではない。リセットも効果なし。
2.事前にPCに退避していた com.dena.a12021245 で新スマホのデータを上書き。起動後OPが号泣に戻るも、スタート後にブラックアウトして反応停止。
3.再起動しOP画面でリセットを行うと、オフライン直後の状態に戻るが起動可能になった。 ーーーー 参考までに。PCにデータを保存しておくことをオススメします。
ありがとうございます。残念ではあるがまぁ当然か。
「最大ゲージの200%まで溜められる覚醒ゲージ」が超過ゲージです。 Rアスモデウスは特性で最大ゲージが「6」に変化するので、超過ゲージも「6」になります。
6ゲージ×2の12ゲージ 4ゲージで覚醒スキルを使うと9ゲージ溜めてからじゃないと奥義は打てない状態になる
Rアスモデウスの超過ゲージって6ゲージなのか8ゲージなのかどちらですか?
14F右側2にヤクトフレッサーが出たので表に加えておきました 一応証拠としてスクショを上げておきます
おお、最強か? 使い勝手考えるとロマン砲止まりかもしれないけど、グジグランズのシフト2をOC覚醒スキルで1撃に出来るって考えると実用性ありそう。
初撃だけでなく、全てのダメージに超覚醒の効果が乗ることを確認しました。
攻撃デバフ乗算やんけ〜!! 専用霊宝アマイモンの覚醒スキル+(80%)とRボディスのA強化レベル10奥義+(105%)と敵特性で届きますね。何故アマイモンの専用霊宝を外す事に拘っていたのかコレガワカラナイ。
覚醒スキルにOC乗せるとどうなるんだろう? 初撃だけ4倍攻撃になるのか10発とも4倍になるのか
アマイモンが育成済の場合 ・敵特性(35%) ・専用霊宝を外したアマイモンのS強化覚醒スキル+(90%) ・ボディスRのA強化奥義レベル+レベル10(105%) で230%(必要バフは220%)なので攻撃デバフ10%を加えれば敵攻撃力を7200に出来ます。 デバフはボディスRの奥義レベルに合わせて細かい調整がしやすいシレイトーン(10%〜18%)がお勧めです。
バビロンシフト2の素の攻撃力は2250。ここに特性(35%)とベレト形態のバーサーク(125%)で5850。 ここに専用霊宝を外したアマイモンの未強化覚醒スキル(60%)を付与すると丁度**7200になります。 ボディスRの奥義+レベル5(50+10)でもいけます。後は頼みます。
コンサート情報の更新を試みた際に1ページの行数制限に達したため、アジトTVなど各種生放送の情報をメギド72に関連する生放送・外部記事・イベント/容量分割に分離しました。 今後関連情報の追加・修正される際は、此方のページから編集お願い致します。
貴重な情報提供ありがとうございます クイックスタートで引き継ぎをした場合、旧端末の方にあるメギドは継続して遊べるのでしょうか?
>> 52です。 Galaxy S25などの一部の端末で、CXファイルエクスプローラを使ってcom.dena.a12021245にアクセスすることができなくなったようです。Android OSのアップデートによるものと思われます。 該当する端末をお使いの方は、PCを使うかFile Manager PlusとShizukuを使うことでデータを移行できます。それぞれの方法についてnoteに追記しました。 https://note.com/lance2457/n/nce0b0e524b04
今更感満載ですが、先日iPhoneの機種変(SE2から16e)を行ったので情報共有。 結論から言うと、クイックスタート/iTunesの旧端末バックアップ→新端末から復元の両方を試しましたが、データ移行に失敗しました。 新端末にはメギドのアプリ自体は入っているのですが、バージョンが2.0.1(アスタリスクが入っていない)で、書類とデータも旧端末とデータ量が明らかに違い、正常に引き継げてなさそうな雰囲気でした。
ボス・フィールドレア単体ではなく総合的なドロップを考えるとメインクエストの方が効率良さそうですね 回答ありがとうございます 今3章まで終わってて、モヤモヤしてたので助かりました
青真珠などのフィールドレア素材やドロップ率が低めな一部のボス素材に関して言うなら、イベントショップで交換する方が単純なスタミナ効率はメインクエストよりも高いです。
とはいえエンブリオや目玉景品などの例外を除いて、イベント周回やイベントショップ経由でなければ入手できない貴重品は存在しません。 一方メインクエストにはイベントではドロップしないアイテムが多数あります。
メイン4章以降のステージではボスのレアアイテムを狙うついでにフィールドレア素材が自然と手に入る他、キマイラの羽根や猛虫の触角などの序盤~中盤ボスの素材が通常ドロップするステージも出てきます。
私見ですが、イベントショップの強みは「一定周回すれば欲しいアイテムを確実に交換できること」だと思います。 この点、スタミナが少ない序盤ほど活用しやすいのではないかと思われます。
メインクエストの高難易度で周回するのと、このページを参考にイベントクエストで周回しながらショップの素材を回収するのとどっちが効率ええんやろか 結局メインクエスト回るのが一番ドロップ率高いですよ、という話ならショップのアイテムとかよっぽど貴重じゃない限り全部スルーしちゃおって思うんだけど…
アムドゥスキアスの絆霊宝はリジェネレイト前(カウンター)に実装されています。 リジェネレイトがあるメギドはどちらか一方にしか絆霊宝がありません。
いまさらだけど、絆霊宝がない? なんで?
運用上類型系譜は相性よさそう
正直ネタ編成寄りだけどループ編成にバイフーを組み込んでも面白いかも 連続フォトン追加で戦旗を多重発動させつつ奥義自体に高倍率素早さバフがあるからミノソンやプロメテウスとの差別化になる
リアイベでガチャチケ買わせてほしい😭
機種変もしてるし完全に詰んでるみたいですね 泣いたぁ〜
あのぉ〜 たった今メギドがサ終したことに気づいたんですがもうオフライン版で遊ぶのは不可能でしょうか? アップデートしたらテキストだけ読めるみたいですが、やはりキャラのイラストが欲しくなってしまう。 iOSです。 110話までは追えていたので、続きを見届けたく
個人的に塔で便利だと感じた絆候補
・グラシャラボラス ホルン単騎がかなり安定する。 ・ウヴァル ヌメローンフルオートの時短。 ・アバラム 魔喰機、ムスペル等の時短。 ・グザファン ドカグイ等の時短。 ・エウリノーム 出番が多く安定&時短になる。
無事完遂して、戦術逆引きのリンク先も変更しました。 上記図鑑説明も埋めてくれた方、ありがとうございます。無事全部埋まりました。
主な活用法が特性スキル奥義…と分かれて要点がわかりにくいと感じたため、以前の記述に戻しました。
オフライン版一周年を前になんとかVH金冠やりとげた
もうラスボス倒した気分だよ
■ステージ:116
■難易度:N/H/VH
■編成
1:★6:フォラス(ボーパルバニー・素早さアップ霊宝2)
2:★6:ニバスB(地龍アテルラナ・霊宝0)
L:★6:ロキ(バインドブレイン・専用霊宝+霊宝4)
4:★6:オリアスC(エルシーハーパー・素早さアップ霊宝2)
5:★6:アンダカ(シアンカラット、状態異常耐性霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中(フォラス、オリアス、アンダカの素早さ調節)
■ポイント
アンダカ戦旗を立てて暗闇付与→ライブで大協奏→オリアス奥義・アンダカ奥義でボスに完殺付与→暗闇特効ロキ奥義でフィニッシュ!
事前準備として素早さをフォラス>オリアス>アンダカにする(フォラスは霊宝で素早さ+16、オリアスは素早さ+30してエージェント・ネクロス・エルシーハーパーのいずれかを装備すればOK)
※オリアス>アンダカは必須ではないが、オリアスの素早さを盛っておくといざという時に便利
戦闘が始まったら、フォラスは毎ターンバニーで覚醒を溜めていく。アンダカは暗闇を適当に撒きながら戦旗立てる。
覚醒が溜まったらロキはライブ始動、合わせてニバス奥義をロキに撃って音符を一気に増やす。
大協奏になったらアンダカ覚醒スキル+オリアス奥義でアンダカの状態異常命中率を引き上げる。ロキME補正込みでオリアス奥義で+63%、アンダカ覚醒スキルで+105%されるので、この状態でアンダカが奥義を撃てば完殺が確実に付与可能。あとはロキが暗闇特効・物体特効が乗った奥義で〆て終わり。
フォトン運が良ければ5~6ターン程度で終わります。
もしもスキルが余るようならニバスに回すと、Lv3スキルで翌ターンに状態異常を消してくれるので役立つかもしれません。
■目的:初回クリア/金冠狙い
強化→劣化は試していませんが、強化→通常の場合は残り2ターンとなりましたので、
「持続ターンが長い方を優先」ではないかと思われます。
煉獄の炎は「永続」なので、持続ターンが設定された状態異常とは仕様が異なるかもしれません。
(「単純に先に付与した方が優先される?」「内部のダメージカウントで比較し、大きい方を優先?」など)
検証ありがとうございます。
そうすると「状態異常は持続ターンが長い方を優先」なのですかね。例えば強化S→劣化Sで異常を付与すると>異常2ターンになるのかな(特殊フォトン環境くらいでしか起こり得なさそうだけど)。
思えば既に煉獄の炎状態の敵に煉獄の炎を再付与してもダメージカウントは変化しないし、やはり状態異常は持続ターン優先なのかな。
???VH相手にエウリノームのスキル++で試してみました。
全ての行動を同一ターン内に行ない、「>」が次ターンの処理を表しています。
例1.通常S→劣化S
>執心:1ターン、反撃:消滅
例2.劣化S→通常S
>執心:1ターン、反撃:1ターン
例3.劣化Sのみ
>執心、反撃:消滅
別の執心使い(オレイ:連鎖の系譜なし)および、
別の状態異常(病気:ジニマルスキル)で例1~3を試した場合も同様でした。
(オレイスキルの攻撃力低下は、反撃と同様の処理)
オレイ通常S→エウリノーム劣化Sの順で使用した場合は、次ターンに執心と反撃が消滅しました。
回答ありがとうございます。やっぱ後者優先ですよねぇ…。
前見たメギド動画でエウリノームが通常S→劣化Sと撃っていて、反撃が切れたのに執心が残っていて謎だったんですよ。執心の仕様だけ違うのかなと思ったんですが今手元にメギド72無くて確認が取れなくて…。
(一応動画の参照元は伏せて置きますがまぁ見る人が見れば誰の動画かは分かるかと
)
「重複について」の「バフの重ねがけ」にある通り、「同じメギドが、同じ対象に、同じ手段で」かけるバフ・デバフは後から使ったもので上書きされます。
なので通常スキル→劣化スキルの順で同じスキルを使うと、持続ターンは劣化スキルの方になってしまいます。
劣化フォトンが湧くステージや、系譜【猛撃】を使っている場合などに意図せずやってしまいがちな失敗の一つですね。
マモンに持たせた場合、バレット消費するんだろうか? というかリザーブって重複するんだろうか?
…いやたまに敵側からリザーブ付与させてくる奴も居たから重複するか多分。
同スキルで敵に弱体・状態異常を付与した時、片方のスキルが劣化状態の場合、敵に付与される弱体・状態異常は持続ターンの長い方優先? 後者上書きじゃなくて。
始めたての頃にRクロケルと一緒に来てからずっと主戦力だわ
VICTOR ENTERTAINMENTによる新規の生放送が2026年も行われる事を受け、『生放送』の欄に別途「Presented by VICTOR ENTERTAINMENT(関連番組)」の項目を新設しました。
手前のスマホ移行で失敗&PCから復元できたので報告。
ーーーー
1.スマホ変更に伴いデータ移行するも上手く行かず、なぜがゲーム最初からスタートになってしまう。OP画面が号泣ではない。リセットも効果なし。
2.事前にPCに退避していた com.dena.a12021245 で新スマホのデータを上書き。起動後OPが号泣に戻るも、スタート後にブラックアウトして反応停止。
3.再起動しOP画面でリセットを行うと、オフライン直後の状態に戻るが起動可能になった。
ーーーー
参考までに。PCにデータを保存しておくことをオススメします。
ありがとうございます。残念ではあるがまぁ当然か。
「最大ゲージの200%まで溜められる覚醒ゲージ」が超過ゲージです。
Rアスモデウスは特性で最大ゲージが「6」に変化するので、超過ゲージも「6」になります。
6ゲージ×2の12ゲージ
4ゲージで覚醒スキルを使うと9ゲージ溜めてからじゃないと奥義は打てない状態になる
Rアスモデウスの超過ゲージって6ゲージなのか8ゲージなのかどちらですか?
14F右側2にヤクトフレッサーが出たので表に加えておきました
一応証拠としてスクショを上げておきます
おお、最強か?
使い勝手考えるとロマン砲止まりかもしれないけど、グジグランズのシフト2をOC覚醒スキルで1撃に出来るって考えると実用性ありそう。
初撃だけでなく、全てのダメージに超覚醒の効果が乗ることを確認しました。
攻撃デバフ乗算やんけ〜!!
専用霊宝アマイモンの覚醒スキル+(80%)とRボディスのA強化レベル10奥義+(105%)と敵特性で届きますね。何故アマイモンの専用霊宝を外す事に拘っていたのかコレガワカラナイ。
覚醒スキルにOC乗せるとどうなるんだろう? 初撃だけ4倍攻撃になるのか10発とも4倍になるのか
アマイモンが育成済の場合
・敵特性(35%)
・専用霊宝を外したアマイモンのS強化覚醒スキル+(90%)
・ボディスRのA強化奥義レベル+レベル10(105%)
で230%(必要バフは220%)なので攻撃デバフ10%を加えれば敵攻撃力を7200に出来ます。
デバフはボディスRの奥義レベルに合わせて細かい調整がしやすいシレイトーン(10%〜18%)がお勧めです。
バビロンシフト2の素の攻撃力は2250。ここに特性(35%)とベレト形態のバーサーク(125%)で5850。
ここに専用霊宝を外したアマイモンの未強化覚醒スキル(60%)を付与すると丁度**7200になります。
ボディスRの奥義+レベル5(50+10)でもいけます。後は頼みます。
コンサート情報の更新を試みた際に1ページの行数制限に達したため、アジトTVなど各種生放送の情報をメギド72に関連する生放送・外部記事・イベント/容量分割に分離しました。
今後関連情報の追加・修正される際は、此方のページから編集お願い致します。
貴重な情報提供ありがとうございます
クイックスタートで引き継ぎをした場合、旧端末の方にあるメギドは継続して遊べるのでしょうか?
>> 52です。
Galaxy S25などの一部の端末で、CXファイルエクスプローラを使ってcom.dena.a12021245にアクセスすることができなくなったようです。Android OSのアップデートによるものと思われます。
該当する端末をお使いの方は、PCを使うかFile Manager PlusとShizukuを使うことでデータを移行できます。それぞれの方法についてnoteに追記しました。
https://note.com/lance2457/n/nce0b0e524b04
今更感満載ですが、先日iPhoneの機種変(SE2から16e)を行ったので情報共有。
結論から言うと、クイックスタート/iTunesの旧端末バックアップ→新端末から復元の両方を試しましたが、データ移行に失敗しました。
新端末にはメギドのアプリ自体は入っているのですが、バージョンが2.0.1(アスタリスクが入っていない)で、書類とデータも旧端末とデータ量が明らかに違い、正常に引き継げてなさそうな雰囲気でした。
ボス・フィールドレア単体ではなく総合的なドロップを考えるとメインクエストの方が効率良さそうですね
回答ありがとうございます
今3章まで終わってて、モヤモヤしてたので助かりました
青真珠などのフィールドレア素材やドロップ率が低めな一部のボス素材に関して言うなら、イベントショップで交換する方が単純なスタミナ効率はメインクエストよりも高いです。
とはいえエンブリオや目玉景品などの例外を除いて、イベント周回やイベントショップ経由でなければ入手できない貴重品は存在しません。
一方メインクエストにはイベントではドロップしないアイテムが多数あります。
メイン4章以降のステージではボスのレアアイテムを狙うついでにフィールドレア素材が自然と手に入る他、キマイラの羽根や猛虫の触角などの序盤~中盤ボスの素材が通常ドロップするステージも出てきます。
私見ですが、イベントショップの強みは「一定周回すれば欲しいアイテムを確実に交換できること」だと思います。
この点、スタミナが少ない序盤ほど活用しやすいのではないかと思われます。
メインクエストの高難易度で周回するのと、このページを参考にイベントクエストで周回しながらショップの素材を回収するのとどっちが効率ええんやろか
結局メインクエスト回るのが一番ドロップ率高いですよ、という話ならショップのアイテムとかよっぽど貴重じゃない限り全部スルーしちゃおって思うんだけど…
アムドゥスキアスの絆霊宝はリジェネレイト前(カウンター)に実装されています。
リジェネレイトがあるメギドはどちらか一方にしか絆霊宝がありません。
いまさらだけど、絆霊宝がない?
なんで?
運用上類型系譜は相性よさそう
正直ネタ編成寄りだけどループ編成にバイフーを組み込んでも面白いかも
連続フォトン追加で戦旗を多重発動させつつ奥義自体に高倍率素早さバフがあるからミノソンやプロメテウスとの差別化になる
リアイベでガチャチケ買わせてほしい😭
機種変もしてるし完全に詰んでるみたいですね
泣いたぁ〜
あのぉ〜
たった今メギドがサ終したことに気づいたんですがもうオフライン版で遊ぶのは不可能でしょうか?
アップデートしたらテキストだけ読めるみたいですが、やはりキャラのイラストが欲しくなってしまう。
iOSです。
110話までは追えていたので、続きを見届けたく
個人的に塔で便利だと感じた絆候補
・グラシャラボラス
ホルン単騎がかなり安定する。
・ウヴァル
ヌメローンフルオートの時短。
・アバラム
魔喰機、ムスペル等の時短。
・グザファン
ドカグイ等の時短。
・エウリノーム
出番が多く安定&時短になる。
無事完遂して、戦術逆引きのリンク先も変更しました。
上記図鑑説明も埋めてくれた方、ありがとうございます。無事全部埋まりました。
主な活用法が特性スキル奥義…と分かれて要点がわかりにくいと感じたため、以前の記述に戻しました。