回答ありがとうございます。 召喚特異点召喚を引き続けて出てないので、運が悪いのだということにして頑張っていきたいと思います。
メインクエについても不安になった要因でもあるので仕様であれば安心しました。
クラウンブラブナ持たせたら暴奏パでも上手いこと出来るわ 素早さはRジズより早いからループいけるやん 1ターン目 ユフィールスキル→Rジズ奥義で暴奏状態 3ターン目 ユフィールオーブ 4ターン目 再度ユフィールスキル→Rジズ奥義で暴奏状態
>シンギュラリティ シンギュラリティの排出率は0.0271%(通常メギドの半分。テルミナスも同値)と、かなり低いです。 ガチャの回数にもよりますが、1人も出ない可能性は十分に考えられます。
また、シンギュラリティは召喚タブ右側の「召喚特異点召喚(サモン・シンギュラリティ)」からのみ排出されます。 タブ左側(初期状態で開く方)の「激★魔宴+(サバト・プラス)召喚」では排出対象に含まれていないため、こちらを回していた場合は絶対に出ません。
>12章のクエスト名が文字化け ステージ127~129のクエスト名であれば、仕様です。
一括ダウンロードを済ませていたので最近復帰して一通り回収できるガチャチケをすべて使い切ったのですがシンギュラリティが一人も出ず… これは2.0.1*のなっているけれども一部データが欠けていたりっていうことなのでしょうか。 メインクエスト12章一部のクエスト名が文字化けのような文になっていました。
此方のページに掲載するコンサート情報についてご相談させてください。 本日X(旧ツイッター)にて、エルプシャフト音楽団の皆さんによるサロンコンサートが来年開催される旨の告知がありました。 此方はコンサート用の告知アカウントからの発信であり、メギド72公式アカウント等から発表されたものではありませんが、演奏曲はメギド72内の曲になる模様です。 もし問題がなければ、本ページの「ライブ・コンサート」の項目ならびにトップページの「今後の予定」の欄に追記したいのですが如何でしょうか?
ご意見などございましたら、お気兼ねなく書き込みください。 数日程度経過しても返答がない場合、こちらの提案に問題なしと判断し、当該項目に各種情報を記載いたします。
苦節10ヶ月。ついにやりました。 ボディスの必要奥義レベルは20でした。10だと68%で足りん
ヴィネ個別ページのプロフィールについて、「小国エンゲルシュロスの姫君で、ヴィータ名はサミア王女。力を取り戻す以前より(略)」と記載されていましたが、Android版のオフラインアプリ内のキャラクタープロフィールでは「とある小国の姫君。力を取り戻す以前より(略)」とあるため、ゲーム内の記述に沿って記事内のプロフィールを編集しました。
以前にも同じ編集を行っているため編集合戦のようになってしまい心苦しいのですが、もしかするとios版ではプロフィールの記載が異なっているというような事例がありますでしょうか?
■ステージ:111 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bウァサゴ(イービルアイ・霊宝0) 2:☆6:Bアムドゥスキアス(ポーラ・霊宝0) L:☆6:モレク(メイジマーマン・霊宝0) 4:☆5.5:Bサブナック(スムドゥス・霊宝0) 5:☆6:バイフー(プロデューサー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント Bウァサゴでバフをかけてバイフーでボスを倒してモレクで取り巻きを倒す ※BサブナックよりもBラウムの方がおすすめ
〜ボスを倒すまで行う〜 ・取り巻き奥義より前にネクロ発動 ・適宜蘇生を行う ・Bウァサゴとバイフーの覚醒ゲージをあげる ・敵が覚スキを撃ったら即座に強化解除を入れる(特にボスはそのまま奥義受けないように気をつける) ・Bウァサゴの覚スキと奥義をバイフーにかけて、バフが残ってるうちにバイフー奥義(スキルもついでに乗せると多少ダメージソースになる) ・フォトン余ったらBアムドゥスキアスの覚醒ゲージ溜めておく(覚スキで蘇生できるように。モレクが死ぬとヤバいので一応早めに準備できると良い)
〜ボスを倒したあと〜 ・モレクにフォトンを振って攻撃力を上げる ・Bウァサゴの覚スキと奥義をモレクにかけてモレクが奥義を撃つ※ ※ステータス低下が無くなっている事を確認すること ※敵が覚スキ撃ってたら攻撃前に強化解除しておく
ボス倒した後はステータス低下が入らなくなる事を知らずダメージソースとしてBサブナックを入れましたが、Bラウムの方が早く倒せると思います (Bサブナックの覚スキで素早さバフをかけられますが、Bラウムの方がバフ+奥義までが早く済むと思うため) Bサブナックの奥義も一応ダメージソースにはなるが、倒しきれないので回復されがちでした。 また戦旗の使い方がよく分からずバイフーの戦旗バフを受けられなかった気がするので、バイフーとBウァサゴの位置は逆が良いかも知れません。
■目的:金冠狙い
アタック回数の記載に感謝、探していた情報でした
アンドレアルフスCに防-もしくはベルフェゴールに防+がついていると可能性があるかと 乱数の偶然かもしれませんが、全回復状態のカスピエルが53Fボスでベルフェゴールで耐え それならと霊宝をつんで防御+63されて アンドレアルフスCで行ったら一撃されました
だめだこりゃ 霊宝もメギドも全然足りん 大人しくウァサゴになんとかしてもらおう
防御貫通割合は加算となります。 例えばコロナフォースLv1を装備してリリスの第二特性の影響下に入ると、防御70%無視となります。 なお当たり前の話ですが、防御貫通の最大割合は100%が上限です。なのでヴルカン装備だと、Lv1だろうがLv11だろうが100%を超えることはありません。
バラムで引っかかってたけれど強化解除で弱体通せると聞いてようやくクリアできた。 オフライン版リリースから始めたけれど何度もここに助けられたありがとうございます。
一回辞めちゃってからやってみたけどヤケクソ過ぎるでしょコイツ…
オフライン版一周年を前になんとかVH金冠やりとげた もうラスボス倒した気分だよ
■ステージ:116 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:★6:フォラス(ボーパルバニー・素早さアップ霊宝2) 2:★6:ニバスB(地龍アテルラナ・霊宝0) L:★6:ロキ(バインドブレイン・専用霊宝+霊宝4) 4:★6:オリアスC(エルシーハーパー・素早さアップ霊宝2) 5:★6:アンダカ(シアンカラット、状態異常耐性霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中(フォラス、オリアス、アンダカの素早さ調節) ■ポイント アンダカ戦旗を立てて暗闇付与→ライブで大協奏→オリアス奥義・アンダカ奥義でボスに完殺付与→暗闇特効ロキ奥義でフィニッシュ!
事前準備として素早さをフォラス>オリアス>アンダカにする(フォラスは霊宝で素早さ+16、オリアスは素早さ+30してエージェント・ネクロス・エルシーハーパーのいずれかを装備すればOK) ※オリアス>アンダカは必須ではないが、オリアスの素早さを盛っておくといざという時に便利 戦闘が始まったら、フォラスは毎ターンバニーで覚醒を溜めていく。アンダカは暗闇を適当に撒きながら戦旗立てる。 覚醒が溜まったらロキはライブ始動、合わせてニバス奥義をロキに撃って音符を一気に増やす。 大協奏になったらアンダカ覚醒スキル+オリアス奥義でアンダカの状態異常命中率を引き上げる。ロキME補正込みでオリアス奥義で+63%、アンダカ覚醒スキルで+105%されるので、この状態でアンダカが奥義を撃てば完殺が確実に付与可能。あとはロキが暗闇特効・物体特効が乗った奥義で〆て終わり。 フォトン運が良ければ5~6ターン程度で終わります。 もしもスキルが余るようならニバスに回すと、Lv3スキルで翌ターンに状態異常を消してくれるので役立つかもしれません。
■目的:初回クリア/金冠狙い
強化→劣化は試していませんが、強化→通常の場合は残り2ターンとなりましたので、 「持続ターンが長い方を優先」ではないかと思われます。
煉獄の炎は「永続」なので、持続ターンが設定された状態異常とは仕様が異なるかもしれません。 (「単純に先に付与した方が優先される?」「内部のダメージカウントで比較し、大きい方を優先?」など)
検証ありがとうございます。 そうすると「状態異常は持続ターンが長い方を優先」なのですかね。例えば強化S→劣化Sで異常を付与すると>異常2ターンになるのかな(特殊フォトン環境くらいでしか起こり得なさそうだけど)。 思えば既に煉獄の炎状態の敵に煉獄の炎を再付与してもダメージカウントは変化しないし、やはり状態異常は持続ターン優先なのかな。
???VH相手にエウリノームのスキル++で試してみました。 全ての行動を同一ターン内に行ない、「>」が次ターンの処理を表しています。
例1.通常S→劣化S >執心:1ターン、反撃:消滅 例2.劣化S→通常S >執心:1ターン、反撃:1ターン 例3.劣化Sのみ >執心、反撃:消滅
別の執心使い(オレイ:連鎖の系譜なし)および、 別の状態異常(病気:ジニマルスキル)で例1~3を試した場合も同様でした。 (オレイスキルの攻撃力低下は、反撃と同様の処理)
オレイ通常S→エウリノーム劣化Sの順で使用した場合は、次ターンに執心と反撃が消滅しました。
回答ありがとうございます。やっぱ後者優先ですよねぇ…。 前見たメギド動画でエウリノームが通常S→劣化Sと撃っていて、反撃が切れたのに執心が残っていて謎だったんですよ。執心の仕様だけ違うのかなと思ったんですが今手元にメギド72無くて確認が取れなくて…。 (一応動画の参照元は伏せて置きますがまぁ見る人が見れば誰の動画かは分かるかと )
「重複について」の「バフの重ねがけ」にある通り、「同じメギドが、同じ対象に、同じ手段で」かけるバフ・デバフは後から使ったもので上書きされます。 なので通常スキル→劣化スキルの順で同じスキルを使うと、持続ターンは劣化スキルの方になってしまいます。 劣化フォトンが湧くステージや、系譜【猛撃】を使っている場合などに意図せずやってしまいがちな失敗の一つですね。
マモンに持たせた場合、バレット消費するんだろうか? というかリザーブって重複するんだろうか? …いやたまに敵側からリザーブ付与させてくる奴も居たから重複するか多分。
同スキルで敵に弱体・状態異常を付与した時、片方のスキルが劣化状態の場合、敵に付与される弱体・状態異常は持続ターンの長い方優先? 後者上書きじゃなくて。
始めたての頃にRクロケルと一緒に来てからずっと主戦力だわ
VICTOR ENTERTAINMENTによる新規の生放送が2026年も行われる事を受け、『生放送』の欄に別途「Presented by VICTOR ENTERTAINMENT(関連番組)」の項目を新設しました。
手前のスマホ移行で失敗&PCから復元できたので報告。 ーーーー 1.スマホ変更に伴いデータ移行するも上手く行かず、なぜがゲーム最初からスタートになってしまう。OP画面が号泣ではない。リセットも効果なし。
2.事前にPCに退避していた com.dena.a12021245 で新スマホのデータを上書き。起動後OPが号泣に戻るも、スタート後にブラックアウトして反応停止。
3.再起動しOP画面でリセットを行うと、オフライン直後の状態に戻るが起動可能になった。 ーーーー 参考までに。PCにデータを保存しておくことをオススメします。
ありがとうございます。残念ではあるがまぁ当然か。
「最大ゲージの200%まで溜められる覚醒ゲージ」が超過ゲージです。 Rアスモデウスは特性で最大ゲージが「6」に変化するので、超過ゲージも「6」になります。
6ゲージ×2の12ゲージ 4ゲージで覚醒スキルを使うと9ゲージ溜めてからじゃないと奥義は打てない状態になる
Rアスモデウスの超過ゲージって6ゲージなのか8ゲージなのかどちらですか?
14F右側2にヤクトフレッサーが出たので表に加えておきました 一応証拠としてスクショを上げておきます
おお、最強か? 使い勝手考えるとロマン砲止まりかもしれないけど、グジグランズのシフト2をOC覚醒スキルで1撃に出来るって考えると実用性ありそう。
初撃だけでなく、全てのダメージに超覚醒の効果が乗ることを確認しました。
攻撃デバフ乗算やんけ〜!! 専用霊宝アマイモンの覚醒スキル+(80%)とRボディスのA強化レベル10奥義+(105%)と敵特性で届きますね。何故アマイモンの専用霊宝を外す事に拘っていたのかコレガワカラナイ。
覚醒スキルにOC乗せるとどうなるんだろう? 初撃だけ4倍攻撃になるのか10発とも4倍になるのか
アマイモンが育成済の場合 ・敵特性(35%) ・専用霊宝を外したアマイモンのS強化覚醒スキル+(90%) ・ボディスRのA強化奥義レベル+レベル10(105%) で230%(必要バフは220%)なので攻撃デバフ10%を加えれば敵攻撃力を7200に出来ます。 デバフはボディスRの奥義レベルに合わせて細かい調整がしやすいシレイトーン(10%〜18%)がお勧めです。
バビロンシフト2の素の攻撃力は2250。ここに特性(35%)とベレト形態のバーサーク(125%)で5850。 ここに専用霊宝を外したアマイモンの未強化覚醒スキル(60%)を付与すると丁度**7200になります。 ボディスRの奥義+レベル5(50+10)でもいけます。後は頼みます。
コンサート情報の更新を試みた際に1ページの行数制限に達したため、アジトTVなど各種生放送の情報をメギド72に関連する生放送・外部記事・イベント/容量分割に分離しました。 今後関連情報の追加・修正される際は、此方のページから編集お願い致します。
貴重な情報提供ありがとうございます クイックスタートで引き継ぎをした場合、旧端末の方にあるメギドは継続して遊べるのでしょうか?
>> 52です。 Galaxy S25などの一部の端末で、CXファイルエクスプローラを使ってcom.dena.a12021245にアクセスすることができなくなったようです。Android OSのアップデートによるものと思われます。 該当する端末をお使いの方は、PCを使うかFile Manager PlusとShizukuを使うことでデータを移行できます。それぞれの方法についてnoteに追記しました。 https://note.com/lance2457/n/nce0b0e524b04
回答ありがとうございます。
召喚特異点召喚を引き続けて出てないので、運が悪いのだということにして頑張っていきたいと思います。
メインクエについても不安になった要因でもあるので仕様であれば安心しました。
クラウンブラブナ持たせたら暴奏パでも上手いこと出来るわ
素早さはRジズより早いからループいけるやん
1ターン目 ユフィールスキル→Rジズ奥義で暴奏状態
3ターン目 ユフィールオーブ
4ターン目 再度ユフィールスキル→Rジズ奥義で暴奏状態
>シンギュラリティ
シンギュラリティの排出率は0.0271%(通常メギドの半分。テルミナスも同値)と、かなり低いです。
ガチャの回数にもよりますが、1人も出ない可能性は十分に考えられます。
また、シンギュラリティは召喚タブ右側の「召喚特異点召喚(サモン・シンギュラリティ)」からのみ排出されます。
タブ左側(初期状態で開く方)の「激★魔宴+(サバト・プラス)召喚」では排出対象に含まれていないため、こちらを回していた場合は絶対に出ません。
>12章のクエスト名が文字化け
ステージ127~129のクエスト名であれば、仕様です。
一括ダウンロードを済ませていたので最近復帰して一通り回収できるガチャチケをすべて使い切ったのですがシンギュラリティが一人も出ず…
これは2.0.1*のなっているけれども一部データが欠けていたりっていうことなのでしょうか。
メインクエスト12章一部のクエスト名が文字化けのような文になっていました。
此方のページに掲載するコンサート情報についてご相談させてください。
本日X(旧ツイッター)にて、エルプシャフト音楽団の皆さんによるサロンコンサートが来年開催される旨の告知がありました。
此方はコンサート用の告知アカウントからの発信であり、メギド72公式アカウント等から発表されたものではありませんが、演奏曲はメギド72内の曲になる模様です。
もし問題がなければ、本ページの「ライブ・コンサート」の項目ならびにトップページの「今後の予定」の欄に追記したいのですが如何でしょうか?
ご意見などございましたら、お気兼ねなく書き込みください。
数日程度経過しても返答がない場合、こちらの提案に問題なしと判断し、当該項目に各種情報を記載いたします。
苦節10ヶ月。ついにやりました。
ボディスの必要奥義レベルは20でした。10だと68%で足りん
ヴィネ個別ページのプロフィールについて、「小国エンゲルシュロスの姫君で、ヴィータ名はサミア王女。力を取り戻す以前より(略)」と記載されていましたが、Android版のオフラインアプリ内のキャラクタープロフィールでは「とある小国の姫君。力を取り戻す以前より(略)」とあるため、ゲーム内の記述に沿って記事内のプロフィールを編集しました。
以前にも同じ編集を行っているため編集合戦のようになってしまい心苦しいのですが、もしかするとios版ではプロフィールの記載が異なっているというような事例がありますでしょうか?
■ステージ:111
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bウァサゴ(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:Bアムドゥスキアス(ポーラ・霊宝0)
L:☆6:モレク(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆5.5:Bサブナック(スムドゥス・霊宝0)
5:☆6:バイフー(プロデューサー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Bウァサゴでバフをかけてバイフーでボスを倒してモレクで取り巻きを倒す
※BサブナックよりもBラウムの方がおすすめ
〜ボスを倒すまで行う〜
・取り巻き奥義より前にネクロ発動
・適宜蘇生を行う
・Bウァサゴとバイフーの覚醒ゲージをあげる
・敵が覚スキを撃ったら即座に強化解除を入れる(特にボスはそのまま奥義受けないように気をつける)
・Bウァサゴの覚スキと奥義をバイフーにかけて、バフが残ってるうちにバイフー奥義(スキルもついでに乗せると多少ダメージソースになる)
・フォトン余ったらBアムドゥスキアスの覚醒ゲージ溜めておく(覚スキで蘇生できるように。モレクが死ぬとヤバいので一応早めに準備できると良い)
〜ボスを倒したあと〜
・モレクにフォトンを振って攻撃力を上げる
・Bウァサゴの覚スキと奥義をモレクにかけてモレクが奥義を撃つ※
※ステータス低下が無くなっている事を確認すること
※敵が覚スキ撃ってたら攻撃前に強化解除しておく
ボス倒した後はステータス低下が入らなくなる事を知らずダメージソースとしてBサブナックを入れましたが、Bラウムの方が早く倒せると思います
(Bサブナックの覚スキで素早さバフをかけられますが、Bラウムの方がバフ+奥義までが早く済むと思うため)
Bサブナックの奥義も一応ダメージソースにはなるが、倒しきれないので回復されがちでした。
また戦旗の使い方がよく分からずバイフーの戦旗バフを受けられなかった気がするので、バイフーとBウァサゴの位置は逆が良いかも知れません。
■目的:金冠狙い
アタック回数の記載に感謝、探していた情報でした
アンドレアルフスCに防-もしくはベルフェゴールに防+がついていると可能性があるかと
乱数の偶然かもしれませんが、全回復状態のカスピエルが53Fボスでベルフェゴールで耐え
それならと霊宝をつんで防御+63されて
アンドレアルフスCで行ったら一撃されました
だめだこりゃ
霊宝もメギドも全然足りん
大人しくウァサゴになんとかしてもらおう
防御貫通割合は加算となります。
例えばコロナフォースLv1を装備してリリスの第二特性の影響下に入ると、防御70%無視となります。
なお当たり前の話ですが、防御貫通の最大割合は100%が上限です。なのでヴルカン装備だと、Lv1だろうがLv11だろうが100%を超えることはありません。
バラムで引っかかってたけれど強化解除で弱体通せると聞いてようやくクリアできた。
オフライン版リリースから始めたけれど何度もここに助けられたありがとうございます。
一回辞めちゃってからやってみたけどヤケクソ過ぎるでしょコイツ…
オフライン版一周年を前になんとかVH金冠やりとげた
もうラスボス倒した気分だよ
■ステージ:116
■難易度:N/H/VH
■編成
1:★6:フォラス(ボーパルバニー・素早さアップ霊宝2)
2:★6:ニバスB(地龍アテルラナ・霊宝0)
L:★6:ロキ(バインドブレイン・専用霊宝+霊宝4)
4:★6:オリアスC(エルシーハーパー・素早さアップ霊宝2)
5:★6:アンダカ(シアンカラット、状態異常耐性霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中(フォラス、オリアス、アンダカの素早さ調節)
■ポイント
アンダカ戦旗を立てて暗闇付与→ライブで大協奏→オリアス奥義・アンダカ奥義でボスに完殺付与→暗闇特効ロキ奥義でフィニッシュ!
事前準備として素早さをフォラス>オリアス>アンダカにする(フォラスは霊宝で素早さ+16、オリアスは素早さ+30してエージェント・ネクロス・エルシーハーパーのいずれかを装備すればOK)
※オリアス>アンダカは必須ではないが、オリアスの素早さを盛っておくといざという時に便利
戦闘が始まったら、フォラスは毎ターンバニーで覚醒を溜めていく。アンダカは暗闇を適当に撒きながら戦旗立てる。
覚醒が溜まったらロキはライブ始動、合わせてニバス奥義をロキに撃って音符を一気に増やす。
大協奏になったらアンダカ覚醒スキル+オリアス奥義でアンダカの状態異常命中率を引き上げる。ロキME補正込みでオリアス奥義で+63%、アンダカ覚醒スキルで+105%されるので、この状態でアンダカが奥義を撃てば完殺が確実に付与可能。あとはロキが暗闇特効・物体特効が乗った奥義で〆て終わり。
フォトン運が良ければ5~6ターン程度で終わります。
もしもスキルが余るようならニバスに回すと、Lv3スキルで翌ターンに状態異常を消してくれるので役立つかもしれません。
■目的:初回クリア/金冠狙い
強化→劣化は試していませんが、強化→通常の場合は残り2ターンとなりましたので、
「持続ターンが長い方を優先」ではないかと思われます。
煉獄の炎は「永続」なので、持続ターンが設定された状態異常とは仕様が異なるかもしれません。
(「単純に先に付与した方が優先される?」「内部のダメージカウントで比較し、大きい方を優先?」など)
検証ありがとうございます。
そうすると「状態異常は持続ターンが長い方を優先」なのですかね。例えば強化S→劣化Sで異常を付与すると>異常2ターンになるのかな(特殊フォトン環境くらいでしか起こり得なさそうだけど)。
思えば既に煉獄の炎状態の敵に煉獄の炎を再付与してもダメージカウントは変化しないし、やはり状態異常は持続ターン優先なのかな。
???VH相手にエウリノームのスキル++で試してみました。
全ての行動を同一ターン内に行ない、「>」が次ターンの処理を表しています。
例1.通常S→劣化S
>執心:1ターン、反撃:消滅
例2.劣化S→通常S
>執心:1ターン、反撃:1ターン
例3.劣化Sのみ
>執心、反撃:消滅
別の執心使い(オレイ:連鎖の系譜なし)および、
別の状態異常(病気:ジニマルスキル)で例1~3を試した場合も同様でした。
(オレイスキルの攻撃力低下は、反撃と同様の処理)
オレイ通常S→エウリノーム劣化Sの順で使用した場合は、次ターンに執心と反撃が消滅しました。
回答ありがとうございます。やっぱ後者優先ですよねぇ…。
前見たメギド動画でエウリノームが通常S→劣化Sと撃っていて、反撃が切れたのに執心が残っていて謎だったんですよ。執心の仕様だけ違うのかなと思ったんですが今手元にメギド72無くて確認が取れなくて…。
(一応動画の参照元は伏せて置きますがまぁ見る人が見れば誰の動画かは分かるかと
)
「重複について」の「バフの重ねがけ」にある通り、「同じメギドが、同じ対象に、同じ手段で」かけるバフ・デバフは後から使ったもので上書きされます。
なので通常スキル→劣化スキルの順で同じスキルを使うと、持続ターンは劣化スキルの方になってしまいます。
劣化フォトンが湧くステージや、系譜【猛撃】を使っている場合などに意図せずやってしまいがちな失敗の一つですね。
マモンに持たせた場合、バレット消費するんだろうか? というかリザーブって重複するんだろうか?
…いやたまに敵側からリザーブ付与させてくる奴も居たから重複するか多分。
同スキルで敵に弱体・状態異常を付与した時、片方のスキルが劣化状態の場合、敵に付与される弱体・状態異常は持続ターンの長い方優先? 後者上書きじゃなくて。
始めたての頃にRクロケルと一緒に来てからずっと主戦力だわ
VICTOR ENTERTAINMENTによる新規の生放送が2026年も行われる事を受け、『生放送』の欄に別途「Presented by VICTOR ENTERTAINMENT(関連番組)」の項目を新設しました。
手前のスマホ移行で失敗&PCから復元できたので報告。
ーーーー
1.スマホ変更に伴いデータ移行するも上手く行かず、なぜがゲーム最初からスタートになってしまう。OP画面が号泣ではない。リセットも効果なし。
2.事前にPCに退避していた com.dena.a12021245 で新スマホのデータを上書き。起動後OPが号泣に戻るも、スタート後にブラックアウトして反応停止。
3.再起動しOP画面でリセットを行うと、オフライン直後の状態に戻るが起動可能になった。
ーーーー
参考までに。PCにデータを保存しておくことをオススメします。
ありがとうございます。残念ではあるがまぁ当然か。
「最大ゲージの200%まで溜められる覚醒ゲージ」が超過ゲージです。
Rアスモデウスは特性で最大ゲージが「6」に変化するので、超過ゲージも「6」になります。
6ゲージ×2の12ゲージ
4ゲージで覚醒スキルを使うと9ゲージ溜めてからじゃないと奥義は打てない状態になる
Rアスモデウスの超過ゲージって6ゲージなのか8ゲージなのかどちらですか?
14F右側2にヤクトフレッサーが出たので表に加えておきました
一応証拠としてスクショを上げておきます
おお、最強か?
使い勝手考えるとロマン砲止まりかもしれないけど、グジグランズのシフト2をOC覚醒スキルで1撃に出来るって考えると実用性ありそう。
初撃だけでなく、全てのダメージに超覚醒の効果が乗ることを確認しました。
攻撃デバフ乗算やんけ〜!!
専用霊宝アマイモンの覚醒スキル+(80%)とRボディスのA強化レベル10奥義+(105%)と敵特性で届きますね。何故アマイモンの専用霊宝を外す事に拘っていたのかコレガワカラナイ。
覚醒スキルにOC乗せるとどうなるんだろう? 初撃だけ4倍攻撃になるのか10発とも4倍になるのか
アマイモンが育成済の場合
・敵特性(35%)
・専用霊宝を外したアマイモンのS強化覚醒スキル+(90%)
・ボディスRのA強化奥義レベル+レベル10(105%)
で230%(必要バフは220%)なので攻撃デバフ10%を加えれば敵攻撃力を7200に出来ます。
デバフはボディスRの奥義レベルに合わせて細かい調整がしやすいシレイトーン(10%〜18%)がお勧めです。
バビロンシフト2の素の攻撃力は2250。ここに特性(35%)とベレト形態のバーサーク(125%)で5850。
ここに専用霊宝を外したアマイモンの未強化覚醒スキル(60%)を付与すると丁度**7200になります。
ボディスRの奥義+レベル5(50+10)でもいけます。後は頼みます。
コンサート情報の更新を試みた際に1ページの行数制限に達したため、アジトTVなど各種生放送の情報をメギド72に関連する生放送・外部記事・イベント/容量分割に分離しました。
今後関連情報の追加・修正される際は、此方のページから編集お願い致します。
貴重な情報提供ありがとうございます
クイックスタートで引き継ぎをした場合、旧端末の方にあるメギドは継続して遊べるのでしょうか?
>> 52です。
Galaxy S25などの一部の端末で、CXファイルエクスプローラを使ってcom.dena.a12021245にアクセスすることができなくなったようです。Android OSのアップデートによるものと思われます。
該当する端末をお使いの方は、PCを使うかFile Manager PlusとShizukuを使うことでデータを移行できます。それぞれの方法についてnoteに追記しました。
https://note.com/lance2457/n/nce0b0e524b04