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■ステージ:110
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ヒュトギンB(メイジマーマン)
2:☆6:メフィストC(火殻竜)
L:☆6:リヴァイアサン(メイジマーマン)
4:☆6:ウェパルB(キャスパリーグ)
5:☆6:アムドゥスキアスB(キャスパリーグ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
常設配布編成、通常霊宝なし縛り。初動をバリアでしのいでネクロボムで耐久。所要ターン25前後。
・山場は最初の敵奥義からの立て直しまでです。以降はソウルが溜まるので楽になる一方で特に注意点はありません。
立ち回りはリヴァイアサンの覚醒上げ&海魔>>>敵のスキルに合わせてメフィストのバリア>アムドゥでネクロ発動>余ったフォトンはウェパルの覚醒上げ、です。
まずは海魔を敵奥義前に張ることが最優先です。無いと奥義で壊滅して終わります。海魔があって覚醒が1以上あれば死ぬのはウェパルとアムドゥだけで済みます。メイジマーマンでリヴァイアサンの2足りない素早さを上げてあるのは3T一巡目に先手で海魔を張れるようにするためです。
ウェパルはどうせ最初の奥義で死ぬので2T中のスキルを受けきった後なら死んで構いません。むしろ先に死んでてくれたほうがソウルの軽減が発動して他の味方が楽になります。2T目に敵がASAなんて積んだらSを受けた時点で死なせてOKです。
ソウルが溜まったら海魔を維持していれば負けません。基本的な立ち回りはこれまでと同じです。合間にボムを練っていきましょう。
唯一の注意点はボム爆破時にアムドゥが死んでいないようにすることです。アムドゥは海魔を受けられないのでHP回復、軽減の両方でハンデが有り敵奥義で死にやすいです。金冠勝利を逃さないために爆破は敵奥義が来ないタイミングで仕掛けましょう。
・ボム倍率は50倍のヒュトギン奥義でだいたい26万以上出て足ります。
練るボムの個数を増やせばヒュトギン奥義も不要です。私の場合、覚醒減少でウェパル奥義があまり撃てなかったためスキルでちまちま練ることが増えて最終ダメージは35万でした。細かい計算を厭わない人はヒュトギンを外してグシオンBやバルバトスCで回復を増やすと勝率はいくらか高まるでしょう。
■目的:初回クリア/金冠狙い