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バレットアーツで戦う、全体スキル追加もできるアタッカー。
スキル・覚醒スキル・奥義の全てに価値がある。
https://wikiwiki.jp/megido72/その他の戦闘中の要素#g5eacdd2
強み
・スキルによる速射状態
ダメージが入ること、覚醒ゲージを稼げること。これだけでも十分強い。
が、速射独自の強みは、「実質的に1発ずつバレットを作れる」こと。
そうするとどうなる?
・A.覚醒スキルの火力が跳ね上がる
覚醒スキルで3発のバレットを同時に消費する。防御無視で。
速射を活かして実質1発ずつバレットを作成し、有効なバレットを3種使って撃つ覚醒スキルは凄まじいの一言。
スキルで地味に攻撃力30%バフがあるので、それも忘れず乗せよう。
・奥義で全体スキル配布
もちろん強い。速射状態ならすぐにゲージが1返ってくる。あと地味に味方全員の素早さがイカレる。
ヴィネB等でゲージを1減らすと回転率がすごい。あと編成を工夫すればループも組める。
その他
・速射状態には強化解除が効く。つらい。
・実際には、速射を活かしてゲージを高速で溜めたとしても、奥義と覚醒スキルを両方高速で回すのはかなり大変。過労。
どっちかをメイン、どっちかをサブとして考えると良い。
・スキル強化との相性が非常に良い。
速射が3ターンになるのも良い、攻撃バフが3ターンかつ45%上昇になるのも良い、覚醒スキルが更に火力伸びるのも良い。非常に便利。
が、Bオリエンス(素早さ666)より速く動いてスキル強化を渡せるメギドは少ないのが難点。
・なんかいつもより火力低くないか?って思ったときは、だいたい敵が超爆速でオリエンスの特性(50%特効)が乗ってない。