MH大辞典Wiki 雑談板

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モンスターハンター大辞典Wiki((https://wikiwiki.jp/nenaiko/))の雑談板です。
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MH大辞典Wiki3代目管理人
作成: 2025/05/07 (水) 18:16:47
最終更新: 2025/07/05 (土) 23:09:16
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5014
酒場の名無しのハンター 2026/02/03 (火) 12:26:46 da474@0d8aa

なんかあんまり評価されてないような気がするけど、ワイルズはハンター側の攻撃の判定、モンスター側の部位の当たり判定とか肉質、モーションの後隙とかが整えられて、近接はどの武器でもちゃんと有効部位に攻撃できるようになっているのはもっと褒められていいと思う。レダウが頭とか翼爪さげたり、ウズトゥナの頭が終始高いが代わりに前肢を有効部位にしていたりとか。

5015
酒場の名無しのハンター 2026/02/03 (火) 12:36:31 eff20@6f1d9 >> 5014

旧クシャ的なモンスが引き続きいないのは評価したい
正直飛行パートマジオスは怪しいがまあ成立はしてる範囲かなと
MRはどうなるやら

5016
酒場の名無しのハンター 2026/02/03 (火) 14:41:23 9c634@93bfe >> 5015

歴戦王シリーズが隙潰しの印象強すぎて
この路線で強化されたらたまったもんじゃないなとは思ってる

5017
酒場の名無しのハンター 2026/02/03 (火) 16:33:06 62215@83d9c

最終アップデートが待ち遠しいな
はやく皆で狩り以外で盛り上がりたい

5018
酒場の名無しのハンター 2026/02/03 (火) 18:31:42 修正 abd2c@99986 >> 5017

そろそろ一周忌か。最後に一発ドでかい炎上起きて何もかも灰になればいいのに。まぁ未だにこの界隈に執着してるような連中は何も無くても勝手に燃やすだろうが

5019
酒場の名無しのハンター 2026/02/03 (火) 19:12:22 3b925@8c094

編纂者を非表示(当たり判定を消すとは言っていない)のパターンじゃないですよねカプコンさん

5022
酒場の名無しのハンター 2026/02/03 (火) 19:25:39 cdfb6@ba4d4 >> 5019

もう残ってる拘りの部分なくない?
全領域演算ぐらいか?

5020
酒場の名無しのハンター 2026/02/03 (火) 19:13:23 393a2@1c9c0

え、ワイルズって台湾の公式大会でクラッシュしたん?
やばすぎない?

5021
酒場の名無しのハンター 2026/02/03 (火) 19:24:31 cdfb6@ba4d4 >> 5020

公式的には「トラブル」だからセーフ
なお株価には響いた模様

5023
酒場の名無しのハンター 2026/02/03 (火) 21:31:23 4bf8e@b1c87 >> 5020

チャアクと双剣以外つかわれなくて不機嫌になってく徳田がハイライト

5024
酒場の名無しのハンター 2026/02/03 (火) 23:17:55 9c634@93bfe >> 5023

ずっと渋い顔してる辻本もハイライトに…ならないか

5025
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 02:26:25 c9dd6@79ced

すごい今更感ある話なんだけどなんでこのwikiってURLが寝ない子なの?

5027
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 09:17:23 5389a@f14ac >> 5025

https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16747/1663675403/48-51
旧雑談板のこの辺りにサイト移転の時の経緯が書かれてましたね
あと↑に書き込んでる先代管理人さんの時代にwikiwiki側からURL変更の打診があったような記憶があるけど結局その話は無かった事になったんですかね……?

5029
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 11:49:10 a0266@54b27 >> 5027

確かモンハン疑似実況プレイ動画の投稿者の名前から来てるらしい
このWikiが今の形になる前(二次創作とかも取り使ってた頃)の管理人がその動画のファンだったとか

5046
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 17:47:36 c9dd6@79ced >> 5027

へー旧wikiは普通に見たことあったけどそんな感じの経緯だったんだ

5026
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 07:10:12 d01e2@55b19

移動時に攻撃判定があるモンスターがめちゃくちゃ苦手なんだよね
旧作のギザミとかリオレイアのキチガイダッシュとか

5028
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 11:21:27 62215@83d9c

結局、辻本Pの「モンハンワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」とは何だったのか...?
禁足地の謎は深まるばかり。はたしてMRで解明されるのであろうか...

5030
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 12:57:25 ae092@a1872 >> 5028

なんか分析したふうな発言だけど、最初から結論ありきで「開発のやりたいこと」を正当化するために「ユーザーから求められてたこと」にしたかったんだろうなって。
実際にそんなもの求めてるユーザーがどれほど居たのか知らんけど、そもそもユーザーの声聞く気無さそうな開発体制なのは炎上に対する初動の遅さで露呈しちゃったしね。

5032
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 13:23:54 2a482@4d5a2 >> 5028

同時期にたこしあが揶揄されてたことを踏まえて
完全エアプなアレよりはちゃんと(ワイルズなりに)力入れたところについて語ってる分だいぶマシだなと思った記憶

5031
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 13:12:33 da474@0d8aa

開発、会社側から見た成功と、一ユーザーから見た成功じゃ意味が違うだろうからなんかよくわからんよね。当て推量だが、脱落者を出さずにゾシア撃破まで送り届けられた率が改善したことを指して成功した、と言っているんじゃないかな?
モンハンにストーリーは要るか、要らないか、で言ったらないより合った方がいいとは思うけど、モンハンはストーリードリブンなゲームかで言えば明確にNOだとは思う。

5033
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 13:41:53 40f4d@fdc61

チートじゃないチャレクエ上位勢のタイム消すってマジだったらついにやらかしたなって

5034
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 13:59:01 9c634@93bfe >> 5033

嘘か真か判らんが正直やりかねないと思うレベルで今作やらかしてる

5035
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 14:29:05 3b2ad@e276a >> 5033

被害どれくらいなんだろう
自分がXで確認できたのは1件だったけど

5037
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 15:15:32 3b2ad@e276a >> 5035

結構被害出てるみたいだな
しかもまだチーターは残ってるらしいし…

5051
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 18:44:02 1cccb@e23a3 >> 5035

チャレクエやってないからわからないのだけれど、
消されたのが非チーターとか、残ってるのがチーターとかわかるものなの?

5059
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 21:20:59 40f4d@a408f >> 5035

消された人に動画投稿してる人がいるから計算すればチートの有無はわかる

5067
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 07:29:37 1cccb@c85e9 >> 5035

計算というのはダメージ計算?

5036
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 15:15:08 2aa5a@2bd65 >> 5033

チーターが消えずに無チートの人が消されてるらしくて草
ガチで終わりやね。擁護派だったけどもうダメだよこのゲーム

5038
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 16:06:53 e76a0@0cdca

チート被害がランキング程度で済んでる現状が奇跡だったり?

某ソウルシリーズの3みたいな
関与した人のセーブデータに異常を発生させるチート
みたいな危険物について対策とれてるならいいんですけど

5039
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 16:17:53 d01e2@4398f

ワイルズで大ゴケしても長いシリーズ作品だからモンハン自体は滅びないと思ってる人へ。

昔、メタルギアというシリーズ作品がありました。メタルギアもモンハンと同じような人気があって、イベントもあってコラボも沢山して「二十世紀最高のシナリオ」とまで言われたこともある歴史の長いゲームでした。
しかし、そのシリーズも最後の作品で未完成販売をしてしまいました。それでもワイルズに比べるとバグとかの面では全然問題のない作品でした。
誰もが思っていたでしょう、「続きはDLC出でる」「PS4になったら新作が来る」と。
でも新作は出ませんでした。出るのはリマスターばかり。
どれだけ多くのファンがいるゲームでも、終わる時は一瞬なんです。
恐らく、モンスターハンターも同じ局面、更なる危機に晒されています。

5040
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 16:34:14 2aa5a@57f37 >> 5039

モンハンも持たん時が来ているのか

5041
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 16:44:50 3c7bc@b5dae >> 5039

メタルギアは結構特殊な例だと思うけど...
シリーズの生みの親が退社したことで「作れなくなった」メタルギアと、殿様商売&未完成品でユーザーからの「信頼を失った」モンハンとではケースが違うんじゃないかな?
メタルギアも変な作品がでたせいで信頼も無くしてるし、長寿シリーズでも終わる時は一瞬という意見には同意するけども。

5042
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 17:01:44 d01e2@3b207 >> 5039

社内でのイザコザとか未完成での発売とか、結構似てると思うんすよね。

5043
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 17:17:09 3c7bc@fd25b >> 5039

おっしゃる通り、作品の完成度の面では似てる部分があると思う。でも未完成品になった経緯が違っていて、推測になるけどメタルギアは権利関係も含めた社内でのイザコザ、モンハンは開発のこだわりと記念作品にするための納期が噛み合わずに崩壊した結果、て感じじゃないかと思う。

5044
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 17:23:38 3c7bc@fd25b >> 5039

メタルギアは風呂敷自体が破れてしまって、モンハンは風呂敷を不必要に広げたまま畳めなくなってしまったって感じかね?上手く例えられなくてすまんのぅ。

5045
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 17:42:42 d01e2@66606 >> 5044

モンハンは「これ好きやろ?な?これ!」みたいな不要な事を入れるためにツギハギで風呂敷を伸ばしすぎて、破れて全部零れたみたいなの方が近い気がする。
…20年続いた作品の20周年作品、更に新作っぽいオリジナル要素とかPS5の性能を活かした要素を取り入れろ。と言われれば仕方ないようにも見える。

5053
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 19:05:20 89548@f1352 >> 5039

モンハンのネームバリューだけでまだ飛ぶように売れるだろうから「次が出ない」はあり得ないと思ってる、というか会社として作らない理由が無い
ただしそれすらコケたら、次の次は無いかもね

5057
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 20:27:10 d01e2@55b19 >> 5053

期待しすぎない方がいい。
俺も次の作品は有るとは思ってるが…

5055
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 20:09:16 59623@6cde9 >> 5039

その昔「FFやドラクエと並ぶ3大JRPGのひとつ」なんて声もあったテイルズオブシリーズも奇しくもワイルズと同じく20周年記念作品でやらかしてほとんど死んだな。
新作を出すもシリーズを立て直すってほどには至らず今はリマスターが細々と出てるけど、モンハンも同じように死んで旧作リマスターが出るならそれも良いかもとさえと思ってしまうわ。

5056
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 20:26:12 d01e2@55b19 >> 5055

なんか俺もふと考えてそう思ったんどよね
新作よりも過去作のリマスターもといリメイクとかがしたいなって。

5058
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 20:38:30 59623@6cde9 >> 5055

BOXの容量拡張して防具合成の代わりに重ね着実装したXXとか出たらフルプライスでも買うし、
それがもしワールド並みのグラでリメイクされたら…とか妄想してるのが一番楽しい。現実が酷過ぎて。

5075
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 19:53:22 31495@c7eea >> 5055

XXのSwitch2Editionとして負荷がかからない程度に高画質化してワールド以降のモンスターも2〜3追加して重ね着とかダメ表示etcの機能追加したらワールド移行からモンハン始めて、でも古い作品だから食指が伸びなかった人とかは拾えそうな気はした。
流石に出ないだろうけども。

5047
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 17:49:24 ac85c@195e5

社内でのいざこざといえばモンハンでよく言われる社内政治ってのは正直疑わしいんだよな
根拠として挙げられがちなMH6や前作はWorld云々も藤岡ED等がWildsをそう認識してるってだけで
RISEとかを軽視してる根拠にはなりづらいし
前作って言葉は自分が手がけた物って意味もあるから
徳田DにとってWorld(IBじゃなく)が前作なのはおかしくないんだよね
そういや一ノ瀬DがRISEはX系列ですみたいな発言したインタビューなかったっけ

5048
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 17:52:23 d01e2@66606 >> 5047

俺の言った車内のいざこざってのは納期とかそういう面だと思ってくれ。俺も根拠のない不仲説とかは信じてない

5062
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 23:27:53 93b7e@195e5 >> 5048

おう ユーザーは基本社外の人間である以上内情を正確に知ることは困難だけど大変なんじゃないかって疑念が湧くのもわかる

5060
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 21:36:04 abd2c@c2d3a >> 5047

前作のライズと言っても一瀬の功績を奪うのかとか言われそうだからどちらにせよ詰みだよ

5049
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 18:20:49 cdfb6@37f8b

そういえば全世界TA闘技場もワイルズからの新要素だったな…(公式声明を見ながら)

5050
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 18:32:40 d01e2@55b19 >> 5049

上から急かされた上のモノなのか、開発自ら行ったものなのか…

5052
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 18:50:43 修正 2a482@aab8c >> 5049

TAって俺も好きなモンスターの自己ベスト狙う分には好きだし遊びの一つとして否定しないけど
そこらのレースゲーほどリトライ性高い訳でもないのに世界的に売りにできるものなのと思わんではない
かといってリトライ爆速なモンハンも何かイメージ違うような気もするけどね

5054
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 19:26:20 88cb7@cc71c

>> 5051
ユーザー側でできるのはプロフィールから確認して討伐数(試行回数)が極端に少ないのにトップクラスの成績なの怪しくね…?ぐらい
そもそもワイルズのランキングってユーザーからだとタイムと武器種しか表示されないし、チャレンジした時の装備構成も映像も分からない仕様なのなんなんだろう…

5068
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 07:31:45 1cccb@c85e9 >> 5054

それだけでチートは早計な気がするけどなあ
怪しいは怪しいけれど

5061
酒場の名無しのハンター 2026/02/04 (水) 22:52:43 1069c@ff73e

先日の負荷軽減といいワイルズのSwitch2移植を本気でやるつもりなのかなぁ。

5063
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 00:25:40 a239a@6ec66

モンハンシリーズを今後もマルチプラットフォーム&クロスプレイ有りで展開したいならクロスセーブ機能も付ける必要が出てくる気がするんだけど開発はそこら辺は視野に入れてるんだろうか。

3GとXXの時の任天堂ハード間でのデータ移行と訳が違うとはいえ、ワールド→ライズ→ワイルズと来て未だクロスセーブ機能ノータッチになるとは思わなかった。

5064
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 00:55:30 44e12@b1c87

ここ1年みてたけどさ。さすがに燃料投下の量が異常じゃね?
本当に素でやってんのかな。徳田が他企業から金もらってカプコンつぶそうとしてたりして

5065
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 01:17:26 1b7b6@2a02b >> 5064

最近少し評価が好転してきたかなって思ってたらこれだもんなぁ

5066
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 06:00:53 d01e2@55b19

なんかもう新作はいいから過去作のリマスターとかリメイク出して欲しい気持ちになってきた
バイオのREシリーズみたいな感じにリファインしたものとかさ。単品ならボリューム不足だけど初代+2ndGぐらいまで内包すれば量も稼げるやろ

5069
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 08:59:45 fd89f@8e70f >> 5066

セーブデータ移行は諦めてるけど現行ハードで4Gやりたい…またオンラインでギルクエ回したいよ

5070
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 09:31:44 f9acb@77b72

開発としては「古参を噛ませにすると荒れるから配慮して本作初登場の頂点級を噛ませにしました^^」とか思ってるんだろうけど
どうせ魂胆は「僕たちのお気に入りのラギアちゃんやゴアちゃんやレギオスちゃんが噛ませ役はNGなんでちゅう!マイナスイメージがつく演出は許さないんでちゅう!蕁麻疹が出来ちゃうんでちゅうう!」だろ?
開き直ってた方がマシだよ

5071
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 10:40:39 f0828@195e5 >> 5070

ゴアとラギアはアルシュベルドになすすべなくちゅうちゅうされるし、縄張り争いでも内容自体やラギレギの方が逃げ出す事からして頂点組が優勢と取れるぞ
むしろ顔は立てつつも頂点の強さの引き立て役にしてるといったところ

5072
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 11:22:37 62215@83d9c

モンハンに関係しそうなイベントで、近いうちにあるのはニンダイ(2/5)・最終アップデート(2/18)・モンハンフェスタ(2/22)ぐらいかな?
他にあったら教えてほしいゾ

5073
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 17:14:47 c9dd6@79ced

ニンダイはモンハン関係なんかあるかなぁ

5074
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 17:50:23 cdfb6@ba4d4 >> 5073

ストーリーズ3の情報公開がこれ以上あるかといったら微妙なところ
Switch2版ワイルズは頓挫しててくれ頼む

5076
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 20:40:33 06984@1d143

携帯機時代のみんなで集まってワイワイできる難易度が好きだったのに、DPSチェックと隙潰しマシマシ脂カラメみたいなもん出さないで欲しいわ。

5077
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 20:45:37 9c634@7a8bc >> 5076

難易度の上げ方が
攻撃力上昇は芸がない
クソ行動はストレスが溜まる
隙潰しされると何もできないから微妙
DPSチェックで即死は何が面白いかわかんない
なんかほかの難易度の上げ方あってくれるといいんだが

5079
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 22:14:33 3b925@8c094 >> 5077

攻撃の火力と避けやすさと隙のバランスが調和してて即死DPSチェックも無い原初ゼナが高難度のあるべき姿だと思ってる

5080
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 22:19:08 23771@be7c4 >> 5076

DPSチェック要素自体はあってもいいけどペナルティの大技は回避しようと思えばできるし阻止したらダウンとかメリットある奴にしてほしい
傀異化はじめその辺はサンブレ仕様でいいわ

5078
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 22:12:48 a0266@54b27

ワールドもワイルズも、ハンターのアクションやモンスター以外の資産を後続の作品に活かせない作りにしてるのは意図的なんだろうか
ライズのフィールドとかは別に普通にそのまま流用できると思う というか流用するつもりで過去作のフィールドとか復活させたと思ってるんだが

5083
酒場の名無しのハンター 2026/02/06 (金) 01:06:23 c9dd6@79ced >> 5078

ライズ流用できるか?壁走りないと厳しくない?

5084
酒場の名無しのハンター 2026/02/06 (金) 01:49:48 a0266@54b27 >> 5083

壁走りはもう標準アクションにしちゃっていいと思うんだ
4の時点でなんの引っかかりもなさそうな断崖絶壁登ったりしてるんだし

欲を言うなら↑にプラスでフックスリンガーをゼル伝のフックショットみたいに使えるようにして欲しい

5081
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 23:42:14 d031a@195e5

アジャラカンがMHST3に出るって
これでチャタカブラ共々ガランゴルムの意志を継ぐ者が本獣に出会えるってわけか

5082
酒場の名無しのハンター 2026/02/05 (木) 23:55:53 9c634@7a8bc

頭痛のトライアル来てもアレなかなかやばいストーリーだったから杜撰の客つくかなぁ…