編集議論板です。各記事などの編集についての議論はここでするようにしてください。
議論の前には必ずWiki側の「編集議論の前に」をご参照の上、礼節を持って議論に当たって下さい。
特にユーザーによるコメントの削除・修正は現在禁止されています。ご注意下さい。
ルールやマナー等、wiki全体に影響する議論については運営議論板でお願いします。
尚、板違い以外で編集議論の話題を運営板に持ち込むのは止めてください。逆も然りです。
編集議論板です。各記事などの編集についての議論はここでするようにしてください。
議論の前には必ずWiki側の「編集議論の前に」をご参照の上、礼節を持って議論に当たって下さい。
特にユーザーによるコメントの削除・修正は現在禁止されています。ご注意下さい。
ルールやマナー等、wiki全体に影響する議論については運営議論板でお願いします。
尚、板違い以外で編集議論の話題を運営板に持ち込むのは止めてください。逆も然りです。
武器名だけで何のモンスター由来なのかが分からない問題を解決するため、武器一覧に「分類別武器記事一覧」を設け、武器記事を種類ごとに分けた一覧を新たに用意しました。
現在は大剣一覧のみになりますが、将来的には全武器種に反映させるようにします。
※作業量が多いためペース遅め、協力助かります
全武器種への対応が完了しました。
加筆・訂正していただいた方、ありがとうございました。
「SandBox/斧強化」に関してですが、ざっくり大体どんな感じの変遷があったのか のみであると、
「モンハン用語/斧」の内容と大幅に重複してしまう可能性が危惧されます。
それ故に武器/スラッシュアックスや武器/チャージアックスに書かれている詳細部分を斧強化の記事に移行し、
元の記事側を簡略化してリンクで繋ぐことを推奨します。
「プレイヤーからの評価」が書きたいことの本質で、
他はその根拠のための引用といった所謂コラム(筆者独自の論評)のように見えますね
変遷のそのものは元の記事にありますし「モンハン用語/斧」での説明で問題ないように思います
評価や問題点の項目があることは構いませんが、
「アクション」の記事になる以上、斧強化の詳しい部分にも触れていただくことを望みます。
正直なところ「アクション/斧強化」の記事が出来てからでもいいので、
「武器/スラッシュアックス」や「武器/チャージアックス」で既に詳細に書かれているけど埋もれていて見にくい内容や、
明らかに情報量が多い「武器/チャージアックス/作品2」の高圧廻填斬りの項目の内容を
「アクション/斧強化」に移行してまとめたい所存です。
ひとまずsandbox/斧強化のチャージアックスの項に一通り情報を書き、作品2から高圧廻填斬りのおおまかな内容を書き写しました。
記事が出来たら草案の内容とすり合わせつつスラッシュアックスやチャージアックスの記事から詳細な情報を移行する所存です。
sandbox/斧強化のチャージアックスの項にMHW:IとMHR(:S)の詳細な情報を移行し、
元記事にアクション/斧強化 成立後の改案を#nullで記載しました。
情報の移行及び入れ替え、改案記述作業ありがとうございました、お疲れ様です。
MHW:Iの斧強化斬りのリンク先にムズムズしたため、シャドウヘッダーにアンカーをつけておきました。
情報も出揃いましたし、斧強化の記事は概ねこれでいい気がしますね。
フィールド/暗闇の記事でだけページ全体の背景が真っ黒になるってネタを思いついてsandboxの子記事として試しに作ってみたけど記事の読みやすさという点ではあまりよくはないかな
黒wikiとかこんなんだしそこまで読みにくいとも思わないなぁ
強いていうならもうちょいグレー寄りなのか?
別に大丈夫だとは思うけど、余談の文字色暗い部分が全然読めないのでそこだけ直した方が良いかも
個人的には文字は白にして欲しいですかね…
Menu欄が白文字なのに統一感が欠ける様に見えてしまったり暗闇関連を強調する文章に銀文字を適用しても良いんじゃないか、と考えるものの
暗闇ページ全体の指針として全文字銀色にするなら異論は無いですが…
ページ全体の文字色を白にしてみました
本文が銀文字に、Menu欄が白文字になっているのはスキンのdefault_black03が本文は銀、リンクは白で表示するスタイルのため。(参考リンク)現在の案ではこれを指定範囲の行を白文字にするプラグインを先頭行から最終行全てに掛けることで上書きしている状態です。
ありがとうございます。
暗闇を作った人間の一人として思わず細部を勝手に編集してしまいましたが、
脱Sandboxまで控えるべきだったのかと後悔しております…
個人的には特に文字色で見やすさをどうするか悩んでいたところだったので文字色調整に関してはむしろ感謝。
フィールド/暗闇の編集が本記事とsandboxで入れ違いにならないようsandbox側を#includeにしました。
反対意見が無いのと、文字色調整で視認性の面もほぼ解決したのでスキン変更を本実装して大丈夫ですか
良いと思います
記事内の「全く見えず」を黒塗りにして普段は見えない仕様にしたらインパクトが強いのでは、と考えましたがいかがでしょうか?
全く見えない色だとネタが伝わらない可能性も危惧されるので、
ひとまずうっすら見える程度の#000033に変更してみました。
問題があれば修正お願いします。
ゴグマジオスの余談にて「ゴグマゴグの名前の意味は人類の敵対者」と記述されていますが、こちらでは情報源を見つけられませんでした。
また合わせて、防具のゴグ・マゴグシリーズの余談の「ゴグマゴグは敵対者という意味である」という記述も情報源が見つけられませんでした。
どなたかご存知の方はいますか?
直接的な翻訳というか、聖書とかの役割に対する意訳の趣が強いみたいですね。
「(元寇の)モンゴル」に対して「侵略者」ってルビを振るようなイメージでしょうか。
うーん……エゼキエル書でのゴグとマゴグの記述もあってイメージ的には確かに間違いではないですが、ゴグマゴグの名前の意味ではなくイメージの話のため、やはり不正確かなと感じます。
こちらではn次情報だったり典拠不明の某百科事典やサイトなどでしかそういった解説を見つけられていないのも一因ですが……。
現時点では該当箇所のCO、「聖書のゴグとマゴグに由来するとされている」という無難な内容への書き換えを考えています。
新作アセンダンスの略称、公式では「MHWA」のようですが、MHW:IやMHR:Sの前例に従って「MHW:A」とすべきでしょうかね
流石に公式から既にMH◯◯で表せる略称が提示されてるならそちらを使うべきでは
MHR:SはMHサンブレイクとか略称として微妙なのしか出てなかった時期にとりあえずで使われてそのまま定着したような気がする
MHRSB表記はモンスター超百科からで発売時にはなかったんでしたっけ?
となると今作は発売時からあるMHWAで良さそうな気もしますね
MHWA表記に一票
公式から示されているのもあるし、MHW:Iと視覚的にも分けたほうがややこしくなくて良いと思った次第です
作品単体は>> 8497と同意見です
加えて、Wikiオリジナルの両作を扱う略称ですが、
以上の4つが候補になります。
視認性を考えるとここではコロンを付けて、MHW(:I)と見分けがつきやすいMHWilds(:A)が良い案と存じます。
纏めてでもMHW(A)で良いんじゃないかな?と個人的には思います
MHP2やMHP3とかは数字以外同じですが見間違えた事は(多分)無いので、意外と大丈夫なんじゃないかなと
MHWorld
MHWA
MHW:I
MHW
MHW(A)
MHW(:I)
と(あえてバラバラで)並べてみるとMHW(ワールドの略)と並んだ時が鬼門な感じがする
まあ最近はMHWorldと書かれる事が増えてはいるけど…
一応ワイルズ発売以降はMHW略称は使わない感じになってるからMHW表記があったら直す感じでいいんじゃないの?
強いていうならMHW(:A)の方が統一感はあるかも
主があげた、MHWilds(:A)が良い気がするよ。
略称なら公式のMHWAを使えばいいし
MHW(A)で良いんじゃないかな〜と思います
公式略称はコロンがない方ですし、MHWilds(A)表記は長すぎて他の略称と並べた時に違和感が強すぎるかなと
公式略称のMHWAを使うか、MHW:Iとの混同防止目的ででMHW(A)のどちらかで良いと考えます
今回は公式がアルファベットによる略称を提示しているので、それに準拠するのが良いのかな?と思います
ワイルズとセットで表記する場合はMHWilds(:A)でいいと思います。
MHW(A)だとアセンダンス単体の略称と混同しそうですし
言葉の意味ですからね。
その判断でよろしいかと思います。
すいません。
>8503
への返信です。
反対意見が見られなかったため、ゴグマジオスのページとゴグ・マゴグシリーズのページから「名前の意味は『(人類の)敵対者』」という旨の記述を書き換え、及びCOしました。
意見を下さった方、ありがとうございました。
システム/ネコスキルのページですが、ネコスキル一覧が表示されていないのは私の環境だけでしょうか…?
お恥ずかしながらコマンド?が難しくて私では直せそうにありませんので、どなたかに修正をお願いしてもよろしいでしょうか…?
対応しました。
「スキル」の記事整理の影響が残っていたようでした。
骨格の項目に魚類型を追加しようと検討していますが、念の為確認すると魚類やデルクスのそれは独自骨格であり海竜型の派生形では無いのですよね?
オメガ・プラネテスの「原作」見出しの部分、流石に記述が冗長すぎませんか?
コラボモンスターとは言えあくまでモンハン大辞典ですし、
FF14関連の情報は他のサイトに任せて、本Wikiではもっと内容を簡潔にまとめる方が良い気がします。
コメント失礼します
アプデ後からかは分かりませんがmhst3で各ステージの天変古龍の戦闘を終えた後の初期位置辺りでキングモンスターのガブラスが出てきておりそのガブラスを倒すだけでそのステージにいる天変古龍を出現させることが出来るようになったみたいです
記載の仕方がわかりませんのでどなたか記載していただけますでしょうか?
すみません返信欄に書いてしまいました
チャージアックスの属性強化状態の仕様をまとめた記事を作ろうと思うのですが、
カテゴリーをアクションにすべきかシステムにすべきか、記事名を「/属性強化状態」にすべきか「/属性強化」にすべきかが難儀です。
記事名をどうすべきかご教示ください。
システムで属性強化状態じゃないですかね?アクションは属性強化回転斬りな訳ですし
単一アクションとしての説明よりも属性強化の仕様説明が本題になりそうなので、システム/属性強化状態として作成するのがいいと思います。
属性強化か属性強化状態かについては、Wildsのwebマニュアルに属性強化状態とあるのでそれに準じていいかと。
「システム/属性強化状態」を作成しました。記事名をご教示くださったお二方に感謝します。
追記・修正ありましたら是非お願いします。
一応2週間経ったのでリオレウス/外部作品にCHUNITHMのリオレウスを追加してきたんですが、
事前情報なし要素扱いしたほうがいいんですかね?
制限云々はモンハンシリーズに限るものなので、外部作品に関しては遠慮なく追記しても大丈夫かと思います
手記帳のページにネタバレ防止の折り畳みつけてそれぞれのマップの遺物の詳細場所載せてもいいですかね?
それとも何か理由があって敢えて載せてないんですか?
載せても問題ないと思います。
手記の内容は後から確認できますが、遺物の場所まではわからないので載せられていなかっただけかと思われます。
ちなみにネタバレ防止の方法には折り畳み以外に&ntbr{};で囲うことでも隠すことができるので参考になれば幸いです。
攻略サイトでもないので、特筆事項がない限りいらない気がします。
ゼノ・ジーヴァのBGM記事を作ってみました。
tnksnの記事について、この記事残す必要ありますかね
いくら当時の歴史を語るワード、現在の使われ方は違う、と言われましても
直球の誹謗中傷ワードを残しておく意義というのは感じられません
当wikiが批判的な記述も許される場所と言えど、誹謗中傷との区別はつけるべきと思います。
それであればtnksnの誹謗中傷ワードが問題ということで、MH2の記事に一部内容を繰り込むということで問題ないと思います。
tnksnが「広まった経緯」を記述するのではなく、「〜という当時の歴史や経緯があって田中Pを中傷するまでに発展した」というように順序を逆転させれば、昔の人がどんなことで騒いでいて、その後どうなったのかという因果関係の話に内容がシフトすると思います。
誹謗中傷ワードの削除は大いに結構ですが、その先の「歴史の抹消」を見据えているのであれば、転倒した見方だと思います。
そちらを見据えているわけではありませんのでそれでしたら私も賛成です。
直接的な中傷表現や記事自体は消し、記述の一部を再利用しMH2の記事に「〜という当時の歴史や経緯があって田中Pを中傷するまでに発展した」という形で入れ込む形が良いと思います。
賛成します。
今はどこの企業もハラスメント行為への対応を強めてますし、昔のノリとはいえ誹謗中傷と捉えられかねない記事を載せることは避けるべきだと思います。
反対意見もなかったので、直球のワードを避ける形で「シリーズ/モンスターハンター2」にtnksnから一部内容を移植しました。
記事削除に関して権限がないのでどなたかにお願いしたいです。
記事の削除は管理者権限とかは必要なく、消したい記事のテキストを全て消して更新すれば削除可能です。
注意点として記事削除時はその記事へのリンクがある記事はそのままなので検索等で消していく必要あり。
検索かけてリンクテキストを削除した後、ページの削除を行いました。
やり方教えてくださりありがとうございました。
相談に乗ってご意見・賛成いただいた方もありがとうございます。
MH2の記事内なのですが、既にワードを避けつつも田中氏への言及がありましたのでそこに「こういったワードが作られた」くらいだけ追加しています。
リンク思ったより多かった
「BGM/油涌き谷戦闘BGM」の記事を作成しました。
BGMの記事は初めて作成するので、どこか変な場所があれば修正お願いします。
sandboxにある「モンハン用語/○○棒」の記事ですが大分内容が出来上がってるので、そろそろ独立させてもいいでしょうか?
反対意見などが無い場合は独立させようと思います
記事を見たのですが初めて聞く言葉でした
私のイメージでは操虫棍を虫棒と呼んでることでしたが記事内にそのことが一切無く強い違和感がありました
その言葉は本当にある程度知られたものなのですか?
ごく一部の場所でしか使われないものではないのですか?
一応、一般的な場所で使われている用語ではあります
今年の7月14日に議論がされてたみたいなのですが、そのまま放置だったのでフォローしたという形です
「モンハン用語/○○棒」に関する議論はこちら
https://z.wikiwiki.jp/mhdicwiki-freetalk/topic/1/8115
「操虫棍が虫棒と呼ばれることを記事内で一切触れられておらず強い違和感がある」という点は一理あるので
余談として追加しました。
>> 8540
youtubeやXで「モンハン 棒」「ワイルズ 棒」で検索したところ確かに使われているようです
ただし結果の大半は操虫棍のことであり、ワイルズだとにゃんにゃんぼうの話題が少し、Xだと(××の)叩き棒が加わりますが蔑称としての○○棒はyoutubeだと直接的な言葉を入れても全く出ず、Xだと出ますが単に棒だけではほぼ出ません
そもそも操虫棍関連の話題が多数あるというのにsandbox内の記事では一切触れられていないため、元の記事は単に作品を批判したいだけに感じられます
以上の理由によりそのままの記事化には反対です
追記・修正等がされた場合反対はしませんがそれでも否定よりではあると意見します
フルリリ棒、飛天棒、飛円棒、流転棒、インパクトクレーター棒、ハナクソ炙り棒、いずれも普通に該当ワードを含むツイートがざくざく出てきましたが…
普段からモンハン関連の話してるアカウントがいちいち「ワイルズの~」と話題を指定してツイートするとは限らないんだから、明らかに調査として不十分ですよね
>単に棒だけではほぼ出ません
何の嘘ですか?"棒"とだけ検索したら確認しきれないほど出ます
>操虫棍関連の話題が多数あるというのに
「新技や調整により、最適な立ち回りが非常に限られてしまった武器種」についての記事内では当然"操虫棍関連の話題"が網羅的に触れられているべきだ、という前提があるということですか?
なぜそうなるのか具体的に説明をお願いしたいのですが
フルリリ棒とかはなべぞーや抹茶、茶々茶の生放送では結構使われてるのを見かけたら用語っすね
第二弾アップデート中間の歴戦星9追加あたりからそれ以降のアーカイブを見るとコメント欄でよく見かける
そもそもグーグルで検索したらどういう所で使われてるのかって大体わからね?なんでそこでだけ調査してないんだ
自分の身の回りで聞かなかったから極一部じゃないかと調べずに突っ込んできたり、自分は虫棒の事だと思ってたから虫棒が入ってないとおかしいと言い張ったり、ちょっと根拠が主観的になりすぎてるきらいがあるよ
「虫棒」という俗称の解説入れた方が良いはわからなくもないけど、記事の主題では全く無いので余談で軽く書くレベルの話よそれは
モンハン用語の記事化で重要なのって、用語が一般的かどうかって観点よりも、「プレイヤーが体験し得る、共有可能な現象の存在」が先にあって、それにネットスラング的なラベルがつく過程と現象の詳述だと思う
イャンクックオンラインとかは用語としての認知度は低いけど、初代を体験した人なら「あ〜あの状態ね!」となるわけだし
認知度だけが主軸なら半ライスやホイルーの記事がないのはおかしいわけで…
特定の人が特定の方法で意図的に体験しているだけなら記事化は難しいけど、皆この状態になり得るよねっていう現象は記事化して問題ないと思う
「棒」の命名自体、現象が先にないと存在しないわけだから
半ライスは一度立てたことがあるけど数分くらいで速攻で削除されちゃったな。
まあ荒れそうな気はしないでもなかったしサンドボックスで下書きとかせず即立てした俺も悪かったところはあるが、立て逃げする気は無かったしそれなりに文章考えて立てたつもりだったんだけど…
半ライスはあっていいと思いますねえ
①コロナゆえ「不十分な内容で出した」ことは公式が認めてる。歴史的事件のモンハンへの波及としても価値が高い
②その状況を揶揄する言葉として相当程度広まっていた
③ワイルズと違い「サンブレイクで解決した」評価がもうほぼ確定しており当該記事で評価が下がる心配もさしてない
正直少しでも否定的な内容の記事は載せたくないって層が増えすぎてしまった
「批判したいだけの人」の存在自体が大体は幻想やからなぁ…
批判して次回作に影響を与える!なんて大層なものじゃなくて、ネタとして生々しく消費しようぜぇ〜ぐらいのノリだからなぁ…
あと数日で議論始まって一週間だけどどうする?
他に意見とかあったらガンガン言ってほしい
蔑称および批判を扱う記事はもう既にいろいろあります(「モンハン用語/儀式」「モンハン用語/ナンニデモ=○○」など)し、
対立煽りになるような記事でもなさそうですので今更反対するような内容でもないと思います。
◯◯棒、実装していいと思うよ。友達とモンハンやるとき実際使う単語だし。
編集議論ページだと賛成が優勢だったので独立させました。
何か追加したいことがあったら加筆・修正等してしまっても構いません。
狩猟音楽祭2026のパンフで明かされた情報って載せても良いでしょうか?
まだ東京公演しか終わっていない今、ネタバレになりそうな気もして
流石にアンコール曲とかの内容は書かないつもりですが
公開情報なら良いんじゃないですかね。
全ての各モンスター記事の最後に書かれている「素材」の見出しですが、これを「素材など」と言った形に変更するのを提案したいです。
理由としては、ゲーム内でアイテムとして登場する素材以外にも、
ハンターが用いる素材としては使えないが設定上のみ存在するもの(轟竜の大鳴き袋とか)や
食材としてテキストのみ登場しているものなどもある以上、
「素材」に限定してしまうと語弊があると思われるためです。
変更後の名称はひとまず「素材など」と言う形を提案してみますが、もし他にもっといい形のものがあれば意見を出してほしいです。
素材という言葉は「何かの元となるもの」、特に自然由来そのままのもの全般を指すので、プレイヤーが直接手に入れることがないものであっても今のまま"素材"と表現して問題はないかと思います。
もちろん、もっと良い名前にしようという提案は素晴らしいものですし、他に良案が出て名前を変更するという結論になったとしても異論はありません。
単語としての意味はその通りですが、モンハンのページで「素材」と言われたら大抵のプレイヤーが思いつくのは剥ぎ取ったり報酬で貰えたりするアイテム(特に装備の元になるもの)のことでしょうし、私としては木主の意見には賛成です。
「関連アイテム」などはいかがでしょう?
木主ですが、関連アイテムだとフルフルの実やメテオテスカトルのような、そのモンスターを思わせるトレジャー関連のもの等も載せなくてはいけなくなりそうな気がしなくもないです。
提案者ですが、これ以上意見がないようでしたら明日8日の正午ごろから順次モンスター記事内の「素材」→「素材など」への変更を行なっていきます。
とりあえず今日は魚竜種まで。
数日掛けてゆっくり書き換えていきます。
[モンスター/アグナコトル]のMHR(:S)、MHWildsの項のような
そのモンスターが未実装で終わっているシリーズの見出しは#shadowheaderを用いて目次に表示されないようにすべきだと思います。
これに関連して、竜人問屋やMHXXのナバルデウス等のような素材・装備のみ実装されている場合や、
フィールドの背景やNPCとの会話・ゲーム上の書物のようなテキスト上で存在が示唆されている場合、
幼体あるいは成体の片方だけ実装されている場合の実装されていない方はどうすべきか意見を募りたいです。
今更な気もするけどテトルーやモリバーのようなゲームシステム上絶対に狩猟や撃退ができない獣人族NPCがwikiでモンスターにカテゴライズされているのに違和感がある
ガルクやフクズクその他含め、狩猟対象ではないモンスターと思えばあまり違和感はないかも
でもフクズクは登場人物カテゴリなんだよね
フクズクは鳥竜とかモンスターとしての分類が明言されてない+猫犬のように直接戦う訳じゃないのでオトモでもないって事で消去法的に登場人物になったんかな
恐らくですが、テトルーに関してはフィールドにいるけど環境生物ではないし、アイルーメラルーが近縁種だしということでモンスターカテゴリに入れられたんでしょう
生態樹形図には載ってないっぽいですかね? 載ってるならギリモンスターの一種と言えなくもないですが…
砂場にブーストアクションの草案あるけど記事名はそのままブーストブレイサーじゃダメなのか
私もブーストブレイサーで建てようと思ったんだけど公式サイト見に行ったら項目名がブーストアクションだったから……
気になるならブーストブレイサーに変えても全然良いと思うよ
システムとしてはブーストアクションでアイテム・世界観としてはブーストブレイサーやね
カテゴリに依ると思う
うーん、そこまで厳密に分ける必要性は正直感じないな…翔蟲とかモンスターの強化個体系はシステムで建てられてて世界観的な解説も一緒にされてるし
ブースト発動アクションがあるのに何でカプコンは紛らわしい用語作ったんだろ…