個人的には下位料理の救済には反対ですね
こう書くと大ヒンシュクを買いそうですが…
ゲーム設計的にはより高い上位料理へとうながす設計であるべきだと思う
下位料理で満足するような設計という事は…
『料理まわりに関しては、成長しなくて良い』と運営がお墨付きを与えるようなものですからね
こうなると、食材得意の手駒が薄くても大丈夫とアグラをかく人が多くなるだろうけど…いつかは絶対に行き詰まることになる
ゲーム性的に食材得意が無価値な環境には絶対になり得ないから
そうならない為により難しい上位料理へと促す設計…
つまり、上位料理を作れるように食材得意を集めようと思えるような設計の方が良い
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鍋サイズ上方修正されたのもさっさとデカい料理つくりなー?ってことだと思ってる