現時点の評価ポイント、MAX5.0 ランダムマッチ
・ミュウツー 5.0、悪やギャラドスには弱いけどそれでも頭一つ抜けてる、大会環境ならともかくランダムマッチなら間違いなく最強
・闘(ゴローニャ) 4.8、アグロ要員オコリザル起用のが好み、クリムガンマーシャドーは中盤以降に強いけどクリムガンを引けなければ速攻に弱い & ギャラドス相手が結構厳しい(カスミによるエネ加速があるので)。序盤に対応したゴローニャはマジで強い。相手次第でゴローニャをどっちにするか選べるのも優秀。
・ギャラドス 4.5、ギャラドスそのものはカスだと今でも思う(タイプ有利なのにリザードンに勝てないカスだと思ってる)、シンプルにゲッコウガとカスミがイカれてる。非exギャラドス入りがそのうち出てくると思ってる、色々事故ったときにクリムガンギャラドスゲッコウガで三点分使えるのが結果的に強い、という評価をされる日が来そう、デッキ枠が厳しいのはある。
・ピカチュウ 4.5、ギャラドスと同率。デッキ特性については語ることなし、アグロのケアしてないデッキが増えたので環境との相性がいい、アグロケアが増えれば数減らす、以上。
・リザードン(+α) 4.0、そもそもファイヤーがピカチュウに弱すぎるので………。時間稼ぎをどう組み込んでるか、が鍵になる。ぼくはギャロップ入りからきずぐすり二枚ととポニータ一枚抜いてグリーン(ギャラドス対策)、カツラ(ミュウ対策)、リーフ(三枚目のスピーダー枠、事故ケア)に迷走した。
・セレビィ 4.0、対策がしやすすぎるミュウ対策のついでに狩られる、ということで数を減らした。まあ、そりゃそうだよね、としか……。とはいえやはり対策怠ったり相手が事故ると簡単にねじ伏せるパワーはある。闘が強くなってきてるから一時期よりは多少盛り返してる。ナッシー起用がめちゃくちゃ増えた、まあナッシー強すぎるから当然。
・ドガスペンドラー 3.8、非exなのでとにかく柔軟に回しやすい。闘が多いこととリザードンやギャラドスのような大器晩成になす術がないこと、引き運が悪くなかったピカチュウに負けることが多々あるので評価を落としてる、ポテンシャルはある。
・カツラ 3.8、強いんだけど環境との相性が悪い。ゲッコウガがキツすぎる。マジでゲッコウガに勝てない。そしてゲッコウガがどのデッキにもいる。
・スターミー 全く見なくなった。カスミパチンコしたいときにはあり。
・その他 有象無象使うくらいなら水悪複合でマタドガスゲッコウガ使ってた方が強い(カイリュー含む)。好きで使うのは勿論ありだけど、上記デッキに全然勝てない覚悟はしないといけない。勝てたらラッキー(自分は回って相手が回らなかった、と思わないといけない)。
スターミーは弱いので評価つけてません