局長
2026/08/18 (火) 02:27:07
9f177@50e90
灰の潮とストーリーモードもそうだったけど、イージーモード(大嘘)でイージーなのに初心者とエンジョイ勢に全く優しくない味付けしてクリア率どんどん低くなったからテコ入れで大型アプデ後にイベント自体超易化のパターン多くない?
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まあ意義はわかる、結論シナジーパだけでなんでもやれちゃうといろんなキャラ引く意味がなくなっちゃうから……難易度調整は大味すぎてるけど
そもそもこれやってること廃れた見聞と深罠のスピンオフみたいなものなので重箱をつついてきてテーマが重くなりがち。統廃合が先だと思う。明らかにやることが増えすぎてストーリーとか取り調べとか手が回らないんじゃないのエンジョイ勢に近い自分が言うのもなんだけど.定期更新じゃなくて特定のテーマを極めたいとか練習したいというニーズに合わせて常設のドリル形式にでもしたほうがいいと思う。
まあなんというか…むきめは難易度調整が下手で両極端になりやすいっていうのはリリース当初からずっと言われているから…