イェレナにつけるのとアタッカーにつけるのどっちがいいんだろ?
状況によりけりだとは思うけど、クリティカル出せるキャラクターで無いと効果を発揮しにくいから元々つけるキャラは選ぶというのと、2、3枠を埋める関係でイェレナに使うのが強めじゃないかな。イェレナに付けた上でアタッカーにバフを回せば、アタッカー自身は別の刻印積んだ上でイェレナの強化されたバフを受けれるし。
短期戦ではイェレナの必殺技lv10、専属lv3のときに審判の場合だとクリダメバフの最大値を超えてしまうのでもったいないと思います。長期戦でも基本的にはアタッカーにつけたほうがいいと思いますが、灰の潮などでは審判がついていて借りられるキャラを借りて、自前のキャラにも審判をつけるなどするのが一番良いかもしれません。細かく付け替えるのが面倒な場合は命の枷をつけておくと汎用性が高く、プレイングもシンプルになると思います。
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状況によりけりだとは思うけど、クリティカル出せるキャラクターで無いと効果を発揮しにくいから元々つけるキャラは選ぶというのと、2、3枠を埋める関係でイェレナに使うのが強めじゃないかな。イェレナに付けた上でアタッカーにバフを回せば、アタッカー自身は別の刻印積んだ上でイェレナの強化されたバフを受けれるし。
短期戦ではイェレナの必殺技lv10、専属lv3のときに審判の場合だとクリダメバフの最大値を超えてしまうのでもったいないと思います。長期戦でも基本的にはアタッカーにつけたほうがいいと思いますが、灰の潮などでは審判がついていて借りられるキャラを借りて、自前のキャラにも審判をつけるなどするのが一番良いかもしれません。細かく付け替えるのが面倒な場合は命の枷をつけておくと汎用性が高く、プレイングもシンプルになると思います。