FrontPage用
N3-B2むっず!ジャスミン貸してくれるから消え去るで行ってるけど自前のジャスミン育てたほうがいいか??車が止まらん…
消え去る使わなくてもいけます!魔法クリティカル+ジャスミンでゴリ押ししました!
手っ取り早いのは育成済みのインインを出す/借りることかと。ダメージ床化と速度遅延でトラックはほぼ捌ける
一応80レベ専属1スキル7999の自前インインがいるから(0枷だけど)あとハーメル、ヴァトゥール、ヘスティア、玉骨でいってみます
ダメだ〜ボス出るまでは(一匹逃したけど)いけたのにボスで死ぬ ヘスティア強かったけどラミアでボスにスタン入れたほうがいいかなあ
今度は車が止まらん…そもそもインインで捌けるという話なのにジャスミンの遅延エリアまで重ねても全然削れなかった…配置が悪いのか?
3段階目まで再構築開放したアリエルとラミアのスタンでボスの最初の大技は生存できた…でもその後削れなさすぎるしジリ貧だ ヴァトゥールのスキル9-10-9-9なんだけどなぁ なんでうちのヴァトゥールいつも動画みたいな火力出ないんだ?0枷だから?
理性残り1だったけどクリア。決め手はコクリコ(70レベルスキル7777だけど)。アリエルとヒーラー2枚にしたら耐えきって少しずつ削って勝てました。あとでつよつよアシスト借りてS級クリアするかな…
N3-5で回避してくるシールド持ちのやつを倒す方法がわからないんだけどどうやって対処してますか?
なんか今回のアプデでしれっとメインストーリーの素材報酬系が変わってますね 青素材ドロップがすべて消費体力18以上のステージになっています
あひるんからのメールの文面をまとめたいんですが、どこに載せればいいんでしょうかね 特別メールまとめみたいなページがあってもいいのかなと思いますが
ナイチンゲールの「特別メール」と同じ感じでYBのページに作ったら良いと思います。
N3-6でボスがコアを出す前に範囲攻撃してくるじゃないですか 全員を左側の安置に移動させてそれは躱せるんだけど、そのあとコアを出す直前の攻撃でどうやっても後衛がやられるんですよね 左側にいたままだと全員やられるから今度は右側なんだと思うんだけど……どうやったら耐えれますか?一応ヒーラーはショーンとアリエルを入れてます
右の赤い床の上に乗せるだけ左のグレー床と一緒
十字範囲重なってるから喰らってるとかじゃなくて右にも安置あったのか!
いや十字範囲で合ってると思う安置というより目印
ありがとうございます!
いま無期迷途のオマージュ、モチーフ、小ネタなどについて集めていますので、ご存知の方はぜひ小ネタ集をどんどん編集してください!編集の方法がわからないよという方はコメントで教えてください!
なんか全体的に推奨Lvが当てにならないよね? このキャラがいれば、コアダメ持ちがいれば、みたいに色々と条件を満たさないとそのLvでは無理って感じがする
まあキャラ次第かもね 逆にレベルの影響そんな無いから推奨レベル80でも全然70とかでクリア出来る
実に言うと推奨レベルはあてにならない 刻印とスキルレべルのほうが大事(あとPSもあれば)
N3とN4ステージ本当に敵の物量も攻撃も理不尽に感じて心が折れそうになったけど、攻略法見てゴリ押しでなんとかクリアできたよありがとう あとN4-8、3倍速だったから最後アデレードが高速で去っていって笑ってしまった
開催中の統合逮捕、NOXの1凸だけしてそれ以外はそもそも逮捕してなくてうちにはいないのですが、この機会に逮捕した方が良いコンビクトがいたら教えてください!
今回の面子は強化のおかげでシナジー編成で使えるようになり、育成したい編成によっておすすめ度合いが大きく変わるので、それぞれの強みを書きます。
夏音…召喚物シナジーはあるけど単体で強い。凸を重ねるほど強いので今後ダブることを見越して引いてもいいかな。今回のデータの隙間のような、召喚物を多数要求されるステージで必須級。 ハクイツ…アンブラコアシナジーがある。000が居らず複数コア持ちの敵に苦戦しているなら引いた方がいいが、000が居るならやや役割が被る。 アイティ…魔法クリティカルシナジーがある。性能がボス戦特化なので、灰の潮とかでカンスト狙いたい上級者向けのオプションといった感じ。
この中で代わりが居ないと言えるのは夏音だけですが、夏音はNOXとやや役割が被っています。サポートを共有できるという利点はありますが、コア割りや回復など別の役割が欲しい時にどちらかを編成から抜いた方がいい…となる可能性があります。他2名は特定の編成で強いけど代わりは居るという感じです。
まあ余裕あるなら夏音は引いても良いかも知れないけど基本的に統合ガチャは回さない方が良いと思う 次のキャラは必須級だし周年もあるし夏イベで貰えるS選択チケットに3人とも入ってるから
わかるこれから来る新キャラみんな強いし新しいキャラって選べるチケットに入らないんだよな
灰の潮のめんどくさい人向け攻略で背後にデイリン置くやつって今だと誰がいいんだろ、000とかNOXあたり?
ゲームにログインできない方はリトライ連打・キャッシュ削除・端末再起動などを試してみてください
現在も発生していますね。 キャッシュ削除、端末再起動かけてもダメなときはダメで参ります……。
現在期間限定イベント「甘い蜜意」で選択後に読める文章を記録しているのでスクショあったら上げてもらえるとありがたいです
アップデートされたスキル説明文、wikiではどう表記すれば良いのか… 注釈みたいにポップアップで表示するのがゲーム内の見た目に近いが、同じ内容が出るたびに注釈が増えてしまうし、tooltipだと入れ子構造に対応していないっぽい
安直だけど改行して下に書くかねえ 頭に半角スペース開けて引用みたいにしたらちょっとうざいか?
用語解説みたいなページを作ってリンクするのはどう?
ページ移動やポップアップはなるべく無い方が嬉しい
それ用の項目をコンビクトページ(スキル項目の下らへん)に追加するとかも考えたけど見やすさがどうなるか...イェレナの雨滴みたいに初出のところの下につけるのが安定そうだけど、そもそもスキルの説明文自体変わってるのも多いから編集大変だこれ。
色々意見ありがとうございます。 知ってる限りの記法で試作してみました。個人的には最後のアンカー方式の奴が見た目や書きやすさの点でも良さそうかなと思います。 テスト編集場所
アンカーが一番良さそう。挿入位置はスキル欄の上か下?
キャシアンのページに反映してみました
ちなみに罪の刻印もいくつか説明文変わってるので上書きで編集しても大丈夫でしょうか?
ありがとうございます!お願いします🙏
具体的にどの刻印の説明が変わったのかよくわからないので大変助かります
罪の刻印の説明文をあらかた更新しました。特に変わった部分をピックアップしておきます。
砂海の使徒: 「一定確率」が「30%」と変更 真紅の開花: 「自身を含む」「(超過分を含む)」という表記が削除 烏合の衆:「6回までスタック可能」という文が追加 夜明け:「必殺技発動時」が「必殺技発動時または第二の必殺技を発動する際」に変更 無光の海: 「同一原罪」が「同じ陣営」に変更 眷属 :「毎秒HPを160回復」が「0.5秒ごとにHPを80回復」に変更 訓戒:「ATKアップ」が「スキルダメージアップ」に修正
殺雨の花便箋の内容をwikiに転記できる方いらっしゃいませんか?常設化されたけどリセットできないから読めません…
半年ぶりくらいに復帰したのですが、今はまず何からやるべきなのでしょうか、、。新しいものが増えていて何から手をつけて良いのかわかりません。局長ランクは73で、ノーマルはN1?の暗流?の最初のところにいます(ノーマルってこんなんでしたっけ?)…ご教授願います、よろしくお願いします。
次の限定イベントはメインストーリーと地続きの話なので、メインストーリーを進めるのがいいと思います。ガチャは次の限定が強いので、シニックス(今やっているイベントのS級)が引きたいとかでもなければそっち優先がいいと思います。大まかな話の進みはこのwikiの「シナリオ実装順」に、細かいアップデートは「アップデート履歴/2025」に記録されています。
メインストーリーも周回ステージもUIが大きく変わりましたよね。以前よりもわかりやすさ重視になっているので、すぐに慣れると思います。錆の川ステージでは「ディスコイン」「ルナティックエッセンス」の周回ステージの5段階目が新しく追加されました。また、「極域再構築」のための素材を集める周回ステージも追加されました。「極域再構築」についてこのwikiでも解説されているのでぜひ読んでみてください!簡単に言うと今までのコンビクトのさらなる強化で、使い慣れたコンビクトに再構築が来ていたら強化をおすすめします。
内海ステージに狂瞳特訓などがまとめられ、新たに以前もやっていた「データの隙間」がリニューアルして常設されました。こちらも「極域再構築」の素材を集める特殊な挑戦ステージです。長々と書きましたが、体力を使うステージではメインストーリー進行・悪兆の種Ⅴの開放・黄金の熱狂Ⅴの開放、体力を使わないステージは今やっているイベントの蝕日の烙印(これもメインストーリー軸なので気になるならスキップして後で読みましょう)・データの隙間を進めて、詰まったら育成や再構築に回すといいと思います。他にも何か気になることがあったらぜひ訊いてください😆
3周年イベント前になんとかメインストーリー最後までクリアできました〜!こちらの情報にとても助けられました。ありがとうございます!!
罪の刻印の眷属についてなのですが、玉骨は戦場にいるコンビクトを参照して後天的に特性を得るような書きぶりの為か眷属の効果が発動しないのは分かるのですが今回の幽冠ヘラに関しては元からフューリーの特性を持っていると書いてあるのですが眷属の効果は発動するのでしょうか?効果が得られるのであればサブタンク的な扱いが出来るのか気になって…仮に発動するのであれば相性的にどうなのか皆様の知見をお借りしたいです。でも火力盛って敵を消し飛ばした方が効率的な気もしてきた…
眷属は戦場に同じ職業のコンビクトがいると発動しません。ですので、フューリーとアンブラ両方の特性を持つ幽冠ヘラは本人以外のフューリーかアンブラどちらかが1人でもいると眷属の効力はありません。 逆に言えばアンブラもフューリーもいない編成に眷属持ちの幽冠ヘラを入れると発動しますが、上記2職業がいない編成はなかなか難しい気がします。というか個人的には局長様も仰っているとおり、火力を盛ったがいいかなと感じます。眷属と同じⅢ枠のみですと、先行者などヘラが更に火力を出せる刻印もありますし……!
他局の局長様ありがとうございます!そもそも玉骨の能力をはっきりと理解してなかったのでお恥ずかしい…ハーメルが3枷になれば他をカタリシスで固めて眷属使用ヘラのハイキャリー編成とかも面白そうかなとは思いましたがコア割りが一人だと難しそうですね。
私もアーケインを3人入れた放爆パの眷属持ち玉骨が回復せず困惑したことがあるのでお気持ちわかります… 玉骨は編成内のコンビクト3名以上が同じ職業だとエンデュア+当該職業と見なされる、という特性ですね。同一職業が2名以下の編成で玉骨に眷属を持たせるとしっかり回復します。 カタリシス編成とても夢がある!ただおっしゃる通りコア割りに難はありそうですね。幽冠ヘラの強みの1つが味方のコアダメージに伴う追撃なこともありなかなかシビアな戦いになる予感……
カタリシスでコア割りが出来るコンビクトがもしも来たら楽しそうなんですけど笑 そうなるとカタリシスのコンセプト崩壊なのであり得なさそうですが夢ありますね。局長様アドバイスありがとうございます🙇
残鋒のエンディング分岐集めてます!イベントページにまだないエンディングを知ってる方はスクショでもいいので教えてくれるとありがたいです!
エンディング分岐って?
途中の選択でエンディング(アウグスタにありがとうって言った後に流れるムービー)に書かれてる一部NPCのその後が変わるらしいんですよ。キャラによってはけっこう大きく変わるみたいなので知りたくて集めてます
何それめっちゃ気になる
密かに推していた女医さんが戦死してしまったけどあれも変わるの…?
私の読んだルート女医死んでないよ
このwikiだとどうしてもデータが少なくて集めきれてないですね……もう一つの個人でやってる方のwikiだとかなり詳細に集まってますよ
選択肢によって一部の登場人物の結末が変わりますが、ストーリー自体は変わらないです
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
N3-B2むっず!ジャスミン貸してくれるから消え去るで行ってるけど自前のジャスミン育てたほうがいいか??車が止まらん…
消え去る使わなくてもいけます!魔法クリティカル+ジャスミンでゴリ押ししました!
手っ取り早いのは育成済みのインインを出す/借りることかと。ダメージ床化と速度遅延でトラックはほぼ捌ける
一応80レベ専属1スキル7999の自前インインがいるから(0枷だけど)あとハーメル、ヴァトゥール、ヘスティア、玉骨でいってみます
ダメだ〜ボス出るまでは(一匹逃したけど)いけたのにボスで死ぬ ヘスティア強かったけどラミアでボスにスタン入れたほうがいいかなあ
今度は車が止まらん…そもそもインインで捌けるという話なのにジャスミンの遅延エリアまで重ねても全然削れなかった…配置が悪いのか?
3段階目まで再構築開放したアリエルとラミアのスタンでボスの最初の大技は生存できた…でもその後削れなさすぎるしジリ貧だ ヴァトゥールのスキル9-10-9-9なんだけどなぁ なんでうちのヴァトゥールいつも動画みたいな火力出ないんだ?0枷だから?
理性残り1だったけどクリア。決め手はコクリコ(70レベルスキル7777だけど)。アリエルとヒーラー2枚にしたら耐えきって少しずつ削って勝てました。あとでつよつよアシスト借りてS級クリアするかな…
N3-5で回避してくるシールド持ちのやつを倒す方法がわからないんだけどどうやって対処してますか?
なんか今回のアプデでしれっとメインストーリーの素材報酬系が変わってますね
青素材ドロップがすべて消費体力18以上のステージになっています
あひるんからのメールの文面をまとめたいんですが、どこに載せればいいんでしょうかね 特別メールまとめみたいなページがあってもいいのかなと思いますが
ナイチンゲールの「特別メール」と同じ感じでYBのページに作ったら良いと思います。
N3-6でボスがコアを出す前に範囲攻撃してくるじゃないですか 全員を左側の安置に移動させてそれは躱せるんだけど、そのあとコアを出す直前の攻撃でどうやっても後衛がやられるんですよね 左側にいたままだと全員やられるから今度は右側なんだと思うんだけど……どうやったら耐えれますか?一応ヒーラーはショーンとアリエルを入れてます
右の赤い床の上に乗せるだけ左のグレー床と一緒
十字範囲重なってるから喰らってるとかじゃなくて右にも安置あったのか!
いや十字範囲で合ってると思う安置というより目印
ありがとうございます!
いま無期迷途のオマージュ、モチーフ、小ネタなどについて集めていますので、ご存知の方はぜひ小ネタ集をどんどん編集してください!編集の方法がわからないよという方はコメントで教えてください!
なんか全体的に推奨Lvが当てにならないよね?
このキャラがいれば、コアダメ持ちがいれば、みたいに色々と条件を満たさないとそのLvでは無理って感じがする
まあキャラ次第かもね 逆にレベルの影響そんな無いから推奨レベル80でも全然70とかでクリア出来る
実に言うと推奨レベルはあてにならない 刻印とスキルレべルのほうが大事(あとPSもあれば)
N3とN4ステージ本当に敵の物量も攻撃も理不尽に感じて心が折れそうになったけど、攻略法見てゴリ押しでなんとかクリアできたよありがとう あとN4-8、3倍速だったから最後アデレードが高速で去っていって笑ってしまった
開催中の統合逮捕、NOXの1凸だけしてそれ以外はそもそも逮捕してなくてうちにはいないのですが、この機会に逮捕した方が良いコンビクトがいたら教えてください!
今回の面子は強化のおかげでシナジー編成で使えるようになり、育成したい編成によっておすすめ度合いが大きく変わるので、それぞれの強みを書きます。
夏音…召喚物シナジーはあるけど単体で強い。凸を重ねるほど強いので今後ダブることを見越して引いてもいいかな。今回のデータの隙間のような、召喚物を多数要求されるステージで必須級。
ハクイツ…アンブラコアシナジーがある。000が居らず複数コア持ちの敵に苦戦しているなら引いた方がいいが、000が居るならやや役割が被る。
アイティ…魔法クリティカルシナジーがある。性能がボス戦特化なので、灰の潮とかでカンスト狙いたい上級者向けのオプションといった感じ。
この中で代わりが居ないと言えるのは夏音だけですが、夏音はNOXとやや役割が被っています。サポートを共有できるという利点はありますが、コア割りや回復など別の役割が欲しい時にどちらかを編成から抜いた方がいい…となる可能性があります。他2名は特定の編成で強いけど代わりは居るという感じです。
まあ余裕あるなら夏音は引いても良いかも知れないけど基本的に統合ガチャは回さない方が良いと思う 次のキャラは必須級だし周年もあるし夏イベで貰えるS選択チケットに3人とも入ってるから
わかるこれから来る新キャラみんな強いし新しいキャラって選べるチケットに入らないんだよな
灰の潮のめんどくさい人向け攻略で背後にデイリン置くやつって今だと誰がいいんだろ、000とかNOXあたり?
ゲームにログインできない方はリトライ連打・キャッシュ削除・端末再起動などを試してみてください
現在も発生していますね。
キャッシュ削除、端末再起動かけてもダメなときはダメで参ります……。
現在期間限定イベント「甘い蜜意」で選択後に読める文章を記録しているのでスクショあったら上げてもらえるとありがたいです
アップデートされたスキル説明文、wikiではどう表記すれば良いのか…
注釈みたいにポップアップで表示するのがゲーム内の見た目に近いが、同じ内容が出るたびに注釈が増えてしまうし、tooltipだと入れ子構造に対応していないっぽい
安直だけど改行して下に書くかねえ 頭に半角スペース開けて引用みたいにしたらちょっとうざいか?
用語解説みたいなページを作ってリンクするのはどう?
ページ移動やポップアップはなるべく無い方が嬉しい
それ用の項目をコンビクトページ(スキル項目の下らへん)に追加するとかも考えたけど見やすさがどうなるか...イェレナの雨滴みたいに初出のところの下につけるのが安定そうだけど、そもそもスキルの説明文自体変わってるのも多いから編集大変だこれ。
色々意見ありがとうございます。
知ってる限りの記法で試作してみました。個人的には最後のアンカー方式の奴が見た目や書きやすさの点でも良さそうかなと思います。
テスト編集場所
アンカーが一番良さそう。挿入位置はスキル欄の上か下?
キャシアンのページに反映してみました
ちなみに罪の刻印もいくつか説明文変わってるので上書きで編集しても大丈夫でしょうか?
ありがとうございます!お願いします🙏
具体的にどの刻印の説明が変わったのかよくわからないので大変助かります
罪の刻印の説明文をあらかた更新しました。特に変わった部分をピックアップしておきます。
砂海の使徒: 「一定確率」が「30%」と変更
真紅の開花: 「自身を含む」「(超過分を含む)」という表記が削除
烏合の衆:「6回までスタック可能」という文が追加
夜明け:「必殺技発動時」が「必殺技発動時または第二の必殺技を発動する際」に変更
無光の海: 「同一原罪」が「同じ陣営」に変更
眷属 :「毎秒HPを160回復」が「0.5秒ごとにHPを80回復」に変更
訓戒:「ATKアップ」が「スキルダメージアップ」に修正
殺雨の花便箋の内容をwikiに転記できる方いらっしゃいませんか?常設化されたけどリセットできないから読めません…
半年ぶりくらいに復帰したのですが、今はまず何からやるべきなのでしょうか、、。新しいものが増えていて何から手をつけて良いのかわかりません。局長ランクは73で、ノーマルはN1?の暗流?の最初のところにいます(ノーマルってこんなんでしたっけ?)…ご教授願います、よろしくお願いします。
次の限定イベントはメインストーリーと地続きの話なので、メインストーリーを進めるのがいいと思います。ガチャは次の限定が強いので、シニックス(今やっているイベントのS級)が引きたいとかでもなければそっち優先がいいと思います。大まかな話の進みはこのwikiの「シナリオ実装順」に、細かいアップデートは「アップデート履歴/2025」に記録されています。
メインストーリーも周回ステージもUIが大きく変わりましたよね。以前よりもわかりやすさ重視になっているので、すぐに慣れると思います。錆の川ステージでは「ディスコイン」「ルナティックエッセンス」の周回ステージの5段階目が新しく追加されました。また、「極域再構築」のための素材を集める周回ステージも追加されました。「極域再構築」についてこのwikiでも解説されているのでぜひ読んでみてください!簡単に言うと今までのコンビクトのさらなる強化で、使い慣れたコンビクトに再構築が来ていたら強化をおすすめします。
内海ステージに狂瞳特訓などがまとめられ、新たに以前もやっていた「データの隙間」がリニューアルして常設されました。こちらも「極域再構築」の素材を集める特殊な挑戦ステージです。長々と書きましたが、体力を使うステージではメインストーリー進行・悪兆の種Ⅴの開放・黄金の熱狂Ⅴの開放、体力を使わないステージは今やっているイベントの蝕日の烙印(これもメインストーリー軸なので気になるならスキップして後で読みましょう)・データの隙間を進めて、詰まったら育成や再構築に回すといいと思います。他にも何か気になることがあったらぜひ訊いてください😆
3周年イベント前になんとかメインストーリー最後までクリアできました〜!こちらの情報にとても助けられました。ありがとうございます!!
罪の刻印の眷属についてなのですが、玉骨は戦場にいるコンビクトを参照して後天的に特性を得るような書きぶりの為か眷属の効果が発動しないのは分かるのですが今回の幽冠ヘラに関しては元からフューリーの特性を持っていると書いてあるのですが眷属の効果は発動するのでしょうか?効果が得られるのであればサブタンク的な扱いが出来るのか気になって…仮に発動するのであれば相性的にどうなのか皆様の知見をお借りしたいです。でも火力盛って敵を消し飛ばした方が効率的な気もしてきた…
眷属は戦場に同じ職業のコンビクトがいると発動しません。ですので、フューリーとアンブラ両方の特性を持つ幽冠ヘラは本人以外のフューリーかアンブラどちらかが1人でもいると眷属の効力はありません。
逆に言えばアンブラもフューリーもいない編成に眷属持ちの幽冠ヘラを入れると発動しますが、上記2職業がいない編成はなかなか難しい気がします。というか個人的には局長様も仰っているとおり、火力を盛ったがいいかなと感じます。眷属と同じⅢ枠のみですと、先行者などヘラが更に火力を出せる刻印もありますし……!
他局の局長様ありがとうございます!そもそも玉骨の能力をはっきりと理解してなかったのでお恥ずかしい…ハーメルが3枷になれば他をカタリシスで固めて眷属使用ヘラのハイキャリー編成とかも面白そうかなとは思いましたがコア割りが一人だと難しそうですね。
私もアーケインを3人入れた放爆パの眷属持ち玉骨が回復せず困惑したことがあるのでお気持ちわかります…
玉骨は編成内のコンビクト3名以上が同じ職業だとエンデュア+当該職業と見なされる、という特性ですね。同一職業が2名以下の編成で玉骨に眷属を持たせるとしっかり回復します。
カタリシス編成とても夢がある!ただおっしゃる通りコア割りに難はありそうですね。幽冠ヘラの強みの1つが味方のコアダメージに伴う追撃なこともありなかなかシビアな戦いになる予感……
カタリシスでコア割りが出来るコンビクトがもしも来たら楽しそうなんですけど笑 そうなるとカタリシスのコンセプト崩壊なのであり得なさそうですが夢ありますね。局長様アドバイスありがとうございます🙇
残鋒のエンディング分岐集めてます!イベントページにまだないエンディングを知ってる方はスクショでもいいので教えてくれるとありがたいです!
エンディング分岐って?
途中の選択でエンディング(アウグスタにありがとうって言った後に流れるムービー)に書かれてる一部NPCのその後が変わるらしいんですよ。キャラによってはけっこう大きく変わるみたいなので知りたくて集めてます
何それめっちゃ気になる
密かに推していた女医さんが戦死してしまったけどあれも変わるの…?
私の読んだルート女医死んでないよ
このwikiだとどうしてもデータが少なくて集めきれてないですね……もう一つの個人でやってる方のwikiだとかなり詳細に集まってますよ
選択肢によって一部の登場人物の結末が変わりますが、ストーリー自体は変わらないです