FrontPage用
グレイヴのすり抜けでコージが4凸になって、グレイヴ本人もなんとか確保できたのですが000とアンブラ3人でのPTってアリですかね?個人的にコージの枷効果とグレイヴのアンブラの人数的に丁度いい気がしたんですけど...
えっほんとだ噛み合ってますね!初めて知った… コージ、個人的には使いこなすのが難しいコンビクトだなあと思っていますが、使い慣れているのなら良いんじゃないでしょうか😆 (私は試せないので、実際にどれくらい数値が出るのかはわかりませんが…🙏)
万国の焦点のテキスト転記したけどスクショがガビガビなやつしか撮れないので誰かお願いします
イベントめちゃくちゃ来てるけど期間限定なのはログインイベントのマネーゲーム、機密サーチ、戦闘ありのデータの隙間、終局の残響?
いや…データの隙間は常設化したのか、であとログインイベントが超越への道だな
ストーリーではよくわからないユニット配置バトル、データの隙間はシナジーPTないとeasyすらクリアできないデレーヤ戦とか唐突に車に轢かれて死ぬステージとかなんじゃこれは
統合逮捕は初回逮捕令7枚で10連引けますが「統合逮捕10連逮捕令」が優先して消費されますので、「統合逮捕10連逮捕令で10連」→「逮捕令7枚で10連」という形になります。
局長同士が自由に他国版情報交換できる掲示板作りましたのでご活用ください。 大陸版情報ネタバレOKですので注意してください!
N3-B2むっず!ジャスミン貸してくれるから消え去るで行ってるけど自前のジャスミン育てたほうがいいか??車が止まらん…
消え去る使わなくてもいけます!魔法クリティカル+ジャスミンでゴリ押ししました!
手っ取り早いのは育成済みのインインを出す/借りることかと。ダメージ床化と速度遅延でトラックはほぼ捌ける
一応80レベ専属1スキル7999の自前インインがいるから(0枷だけど)あとハーメル、ヴァトゥール、ヘスティア、玉骨でいってみます
ダメだ〜ボス出るまでは(一匹逃したけど)いけたのにボスで死ぬ ヘスティア強かったけどラミアでボスにスタン入れたほうがいいかなあ
今度は車が止まらん…そもそもインインで捌けるという話なのにジャスミンの遅延エリアまで重ねても全然削れなかった…配置が悪いのか?
3段階目まで再構築開放したアリエルとラミアのスタンでボスの最初の大技は生存できた…でもその後削れなさすぎるしジリ貧だ ヴァトゥールのスキル9-10-9-9なんだけどなぁ なんでうちのヴァトゥールいつも動画みたいな火力出ないんだ?0枷だから?
理性残り1だったけどクリア。決め手はコクリコ(70レベルスキル7777だけど)。アリエルとヒーラー2枚にしたら耐えきって少しずつ削って勝てました。あとでつよつよアシスト借りてS級クリアするかな…
N3-5で回避してくるシールド持ちのやつを倒す方法がわからないんだけどどうやって対処してますか?
なんか今回のアプデでしれっとメインストーリーの素材報酬系が変わってますね 青素材ドロップがすべて消費体力18以上のステージになっています
あひるんからのメールの文面をまとめたいんですが、どこに載せればいいんでしょうかね 特別メールまとめみたいなページがあってもいいのかなと思いますが
ナイチンゲールの「特別メール」と同じ感じでYBのページに作ったら良いと思います。
N3-6でボスがコアを出す前に範囲攻撃してくるじゃないですか 全員を左側の安置に移動させてそれは躱せるんだけど、そのあとコアを出す直前の攻撃でどうやっても後衛がやられるんですよね 左側にいたままだと全員やられるから今度は右側なんだと思うんだけど……どうやったら耐えれますか?一応ヒーラーはショーンとアリエルを入れてます
右の赤い床の上に乗せるだけ左のグレー床と一緒
十字範囲重なってるから喰らってるとかじゃなくて右にも安置あったのか!
いや十字範囲で合ってると思う安置というより目印
ありがとうございます!
いま無期迷途のオマージュ、モチーフ、小ネタなどについて集めていますので、ご存知の方はぜひ小ネタ集をどんどん編集してください!編集の方法がわからないよという方はコメントで教えてください!
なんか全体的に推奨Lvが当てにならないよね? このキャラがいれば、コアダメ持ちがいれば、みたいに色々と条件を満たさないとそのLvでは無理って感じがする
まあキャラ次第かもね 逆にレベルの影響そんな無いから推奨レベル80でも全然70とかでクリア出来る
実に言うと推奨レベルはあてにならない 刻印とスキルレべルのほうが大事(あとPSもあれば)
N3とN4ステージ本当に敵の物量も攻撃も理不尽に感じて心が折れそうになったけど、攻略法見てゴリ押しでなんとかクリアできたよありがとう あとN4-8、3倍速だったから最後アデレードが高速で去っていって笑ってしまった
開催中の統合逮捕、NOXの1凸だけしてそれ以外はそもそも逮捕してなくてうちにはいないのですが、この機会に逮捕した方が良いコンビクトがいたら教えてください!
今回の面子は強化のおかげでシナジー編成で使えるようになり、育成したい編成によっておすすめ度合いが大きく変わるので、それぞれの強みを書きます。
夏音…召喚物シナジーはあるけど単体で強い。凸を重ねるほど強いので今後ダブることを見越して引いてもいいかな。今回のデータの隙間のような、召喚物を多数要求されるステージで必須級。 ハクイツ…アンブラコアシナジーがある。000が居らず複数コア持ちの敵に苦戦しているなら引いた方がいいが、000が居るならやや役割が被る。 アイティ…魔法クリティカルシナジーがある。性能がボス戦特化なので、灰の潮とかでカンスト狙いたい上級者向けのオプションといった感じ。
この中で代わりが居ないと言えるのは夏音だけですが、夏音はNOXとやや役割が被っています。サポートを共有できるという利点はありますが、コア割りや回復など別の役割が欲しい時にどちらかを編成から抜いた方がいい…となる可能性があります。他2名は特定の編成で強いけど代わりは居るという感じです。
まあ余裕あるなら夏音は引いても良いかも知れないけど基本的に統合ガチャは回さない方が良いと思う 次のキャラは必須級だし周年もあるし夏イベで貰えるS選択チケットに3人とも入ってるから
わかるこれから来る新キャラみんな強いし新しいキャラって選べるチケットに入らないんだよな
灰の潮のめんどくさい人向け攻略で背後にデイリン置くやつって今だと誰がいいんだろ、000とかNOXあたり?
ゲームにログインできない方はリトライ連打・キャッシュ削除・端末再起動などを試してみてください
現在も発生していますね。 キャッシュ削除、端末再起動かけてもダメなときはダメで参ります……。
現在期間限定イベント「甘い蜜意」で選択後に読める文章を記録しているのでスクショあったら上げてもらえるとありがたいです
アップデートされたスキル説明文、wikiではどう表記すれば良いのか… 注釈みたいにポップアップで表示するのがゲーム内の見た目に近いが、同じ内容が出るたびに注釈が増えてしまうし、tooltipだと入れ子構造に対応していないっぽい
安直だけど改行して下に書くかねえ 頭に半角スペース開けて引用みたいにしたらちょっとうざいか?
用語解説みたいなページを作ってリンクするのはどう?
ページ移動やポップアップはなるべく無い方が嬉しい
それ用の項目をコンビクトページ(スキル項目の下らへん)に追加するとかも考えたけど見やすさがどうなるか...イェレナの雨滴みたいに初出のところの下につけるのが安定そうだけど、そもそもスキルの説明文自体変わってるのも多いから編集大変だこれ。
色々意見ありがとうございます。 知ってる限りの記法で試作してみました。個人的には最後のアンカー方式の奴が見た目や書きやすさの点でも良さそうかなと思います。 テスト編集場所
アンカーが一番良さそう。挿入位置はスキル欄の上か下?
キャシアンのページに反映してみました
ちなみに罪の刻印もいくつか説明文変わってるので上書きで編集しても大丈夫でしょうか?
ありがとうございます!お願いします🙏
具体的にどの刻印の説明が変わったのかよくわからないので大変助かります
罪の刻印の説明文をあらかた更新しました。特に変わった部分をピックアップしておきます。
砂海の使徒: 「一定確率」が「30%」と変更 真紅の開花: 「自身を含む」「(超過分を含む)」という表記が削除 烏合の衆:「6回までスタック可能」という文が追加 夜明け:「必殺技発動時」が「必殺技発動時または第二の必殺技を発動する際」に変更 無光の海: 「同一原罪」が「同じ陣営」に変更 眷属 :「毎秒HPを160回復」が「0.5秒ごとにHPを80回復」に変更 訓戒:「ATKアップ」が「スキルダメージアップ」に修正
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グレイヴのすり抜けでコージが4凸になって、グレイヴ本人もなんとか確保できたのですが000とアンブラ3人でのPTってアリですかね?個人的にコージの枷効果とグレイヴのアンブラの人数的に丁度いい気がしたんですけど...
えっほんとだ噛み合ってますね!初めて知った… コージ、個人的には使いこなすのが難しいコンビクトだなあと思っていますが、使い慣れているのなら良いんじゃないでしょうか😆 (私は試せないので、実際にどれくらい数値が出るのかはわかりませんが…🙏)
万国の焦点のテキスト転記したけどスクショがガビガビなやつしか撮れないので誰かお願いします
イベントめちゃくちゃ来てるけど期間限定なのはログインイベントのマネーゲーム、機密サーチ、戦闘ありのデータの隙間、終局の残響?
いや…データの隙間は常設化したのか、であとログインイベントが超越への道だな
ストーリーではよくわからないユニット配置バトル、データの隙間はシナジーPTないとeasyすらクリアできないデレーヤ戦とか唐突に車に轢かれて死ぬステージとかなんじゃこれは
統合逮捕は初回逮捕令7枚で10連引けますが「統合逮捕10連逮捕令」が優先して消費されますので、「統合逮捕10連逮捕令で10連」→「逮捕令7枚で10連」という形になります。
局長同士が自由に他国版情報交換できる掲示板作りましたのでご活用ください。 大陸版情報ネタバレOKですので注意してください!
N3-B2むっず!ジャスミン貸してくれるから消え去るで行ってるけど自前のジャスミン育てたほうがいいか??車が止まらん…
消え去る使わなくてもいけます!魔法クリティカル+ジャスミンでゴリ押ししました!
手っ取り早いのは育成済みのインインを出す/借りることかと。ダメージ床化と速度遅延でトラックはほぼ捌ける
一応80レベ専属1スキル7999の自前インインがいるから(0枷だけど)あとハーメル、ヴァトゥール、ヘスティア、玉骨でいってみます
ダメだ〜ボス出るまでは(一匹逃したけど)いけたのにボスで死ぬ ヘスティア強かったけどラミアでボスにスタン入れたほうがいいかなあ
今度は車が止まらん…そもそもインインで捌けるという話なのにジャスミンの遅延エリアまで重ねても全然削れなかった…配置が悪いのか?
3段階目まで再構築開放したアリエルとラミアのスタンでボスの最初の大技は生存できた…でもその後削れなさすぎるしジリ貧だ ヴァトゥールのスキル9-10-9-9なんだけどなぁ なんでうちのヴァトゥールいつも動画みたいな火力出ないんだ?0枷だから?
理性残り1だったけどクリア。決め手はコクリコ(70レベルスキル7777だけど)。アリエルとヒーラー2枚にしたら耐えきって少しずつ削って勝てました。あとでつよつよアシスト借りてS級クリアするかな…
N3-5で回避してくるシールド持ちのやつを倒す方法がわからないんだけどどうやって対処してますか?
なんか今回のアプデでしれっとメインストーリーの素材報酬系が変わってますね
青素材ドロップがすべて消費体力18以上のステージになっています
あひるんからのメールの文面をまとめたいんですが、どこに載せればいいんでしょうかね 特別メールまとめみたいなページがあってもいいのかなと思いますが
ナイチンゲールの「特別メール」と同じ感じでYBのページに作ったら良いと思います。
N3-6でボスがコアを出す前に範囲攻撃してくるじゃないですか 全員を左側の安置に移動させてそれは躱せるんだけど、そのあとコアを出す直前の攻撃でどうやっても後衛がやられるんですよね 左側にいたままだと全員やられるから今度は右側なんだと思うんだけど……どうやったら耐えれますか?一応ヒーラーはショーンとアリエルを入れてます
右の赤い床の上に乗せるだけ左のグレー床と一緒
十字範囲重なってるから喰らってるとかじゃなくて右にも安置あったのか!
いや十字範囲で合ってると思う安置というより目印
ありがとうございます!
いま無期迷途のオマージュ、モチーフ、小ネタなどについて集めていますので、ご存知の方はぜひ小ネタ集をどんどん編集してください!編集の方法がわからないよという方はコメントで教えてください!
なんか全体的に推奨Lvが当てにならないよね?
このキャラがいれば、コアダメ持ちがいれば、みたいに色々と条件を満たさないとそのLvでは無理って感じがする
まあキャラ次第かもね 逆にレベルの影響そんな無いから推奨レベル80でも全然70とかでクリア出来る
実に言うと推奨レベルはあてにならない 刻印とスキルレべルのほうが大事(あとPSもあれば)
N3とN4ステージ本当に敵の物量も攻撃も理不尽に感じて心が折れそうになったけど、攻略法見てゴリ押しでなんとかクリアできたよありがとう あとN4-8、3倍速だったから最後アデレードが高速で去っていって笑ってしまった
開催中の統合逮捕、NOXの1凸だけしてそれ以外はそもそも逮捕してなくてうちにはいないのですが、この機会に逮捕した方が良いコンビクトがいたら教えてください!
今回の面子は強化のおかげでシナジー編成で使えるようになり、育成したい編成によっておすすめ度合いが大きく変わるので、それぞれの強みを書きます。
夏音…召喚物シナジーはあるけど単体で強い。凸を重ねるほど強いので今後ダブることを見越して引いてもいいかな。今回のデータの隙間のような、召喚物を多数要求されるステージで必須級。
ハクイツ…アンブラコアシナジーがある。000が居らず複数コア持ちの敵に苦戦しているなら引いた方がいいが、000が居るならやや役割が被る。
アイティ…魔法クリティカルシナジーがある。性能がボス戦特化なので、灰の潮とかでカンスト狙いたい上級者向けのオプションといった感じ。
この中で代わりが居ないと言えるのは夏音だけですが、夏音はNOXとやや役割が被っています。サポートを共有できるという利点はありますが、コア割りや回復など別の役割が欲しい時にどちらかを編成から抜いた方がいい…となる可能性があります。他2名は特定の編成で強いけど代わりは居るという感じです。
まあ余裕あるなら夏音は引いても良いかも知れないけど基本的に統合ガチャは回さない方が良いと思う 次のキャラは必須級だし周年もあるし夏イベで貰えるS選択チケットに3人とも入ってるから
わかるこれから来る新キャラみんな強いし新しいキャラって選べるチケットに入らないんだよな
灰の潮のめんどくさい人向け攻略で背後にデイリン置くやつって今だと誰がいいんだろ、000とかNOXあたり?
ゲームにログインできない方はリトライ連打・キャッシュ削除・端末再起動などを試してみてください
現在も発生していますね。
キャッシュ削除、端末再起動かけてもダメなときはダメで参ります……。
現在期間限定イベント「甘い蜜意」で選択後に読める文章を記録しているのでスクショあったら上げてもらえるとありがたいです
アップデートされたスキル説明文、wikiではどう表記すれば良いのか…
注釈みたいにポップアップで表示するのがゲーム内の見た目に近いが、同じ内容が出るたびに注釈が増えてしまうし、tooltipだと入れ子構造に対応していないっぽい
安直だけど改行して下に書くかねえ 頭に半角スペース開けて引用みたいにしたらちょっとうざいか?
用語解説みたいなページを作ってリンクするのはどう?
ページ移動やポップアップはなるべく無い方が嬉しい
それ用の項目をコンビクトページ(スキル項目の下らへん)に追加するとかも考えたけど見やすさがどうなるか...イェレナの雨滴みたいに初出のところの下につけるのが安定そうだけど、そもそもスキルの説明文自体変わってるのも多いから編集大変だこれ。
色々意見ありがとうございます。
知ってる限りの記法で試作してみました。個人的には最後のアンカー方式の奴が見た目や書きやすさの点でも良さそうかなと思います。
テスト編集場所
アンカーが一番良さそう。挿入位置はスキル欄の上か下?
キャシアンのページに反映してみました
ちなみに罪の刻印もいくつか説明文変わってるので上書きで編集しても大丈夫でしょうか?
ありがとうございます!お願いします🙏
具体的にどの刻印の説明が変わったのかよくわからないので大変助かります
罪の刻印の説明文をあらかた更新しました。特に変わった部分をピックアップしておきます。
砂海の使徒: 「一定確率」が「30%」と変更
真紅の開花: 「自身を含む」「(超過分を含む)」という表記が削除
烏合の衆:「6回までスタック可能」という文が追加
夜明け:「必殺技発動時」が「必殺技発動時または第二の必殺技を発動する際」に変更
無光の海: 「同一原罪」が「同じ陣営」に変更
眷属 :「毎秒HPを160回復」が「0.5秒ごとにHPを80回復」に変更
訓戒:「ATKアップ」が「スキルダメージアップ」に修正