たしかに被ダメ減にフォーカスすると錆が選ばれそうだけど、理想的には使い分けなのかなBoss戦を除くとブロックできない敵に移動速度20%減やATKデバフ使えるアイゴが活きる時もあると思う。データの隙間や深罠左や中央みたいなところでは活躍できそう
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たしかに被ダメ減にフォーカスすると錆が選ばれそうだけど、理想的には使い分けなのかなBoss戦を除くとブロックできない敵に移動速度20%減やATKデバフ使えるアイゴが活きる時もあると思う。データの隙間や深罠左や中央みたいなところでは活躍できそう
あ、なるほど。
アイゴは自身で燃焼ダメージを与えられるから与ダメ減も付与できるのね。
となると効果重複して被ダメは10%になったりするのかな。
ただボス戦以外だと移動速度下げる目的なら他のコンビクト選んじゃいそうなんだよね。
最近痛い攻撃してくる敵も増えたように感じるから使い分けできるように育てておいても良いのかもしれない。
ありがとう。