ウースターの対空で不十分だと感じるなら、基本的なムーブに問題があるとしか思えん……。空母に乗ってみればわかるけど、高対空艦が相手に居るのはかなりプレッシャーだし、戦闘機盾にすればって言うけど、戦闘機を失うダメージってめちゃめちゃでかいからね。
ウーカス乗っても戦闘機と爆撃機盾にされると通されるの頭おかしいだろ
あんまり気にすんな。逆に勝率7割8割取れる方がおかしい。その人が上手すぎるのか分隊組みまくって嵩上げしてるのかは知らんけど求めてる基準が高すぎる。楽しんだもん勝ちよ
言葉が悪すぎて共感しにくいなぁ。イキらなければいいのに。 実際、与ダメ4桁が味方に3隻いたらそれは勝てないし、それが日巡の割合は他の国のより高いよねー。botかと思ったら肉いりかよ!てのも日巡でよく見る。
普通は連勝なんだけどね、味方に4桁ダメで沈むのが3隻も4隻もいたら無理があるんですわ() 味方1隻沈むごとに生存艦が強化されるような仕様ならもうちょい勝てる(絶対そんなのないけどね) スコア上位とはいえ確かに負けてるから「勝利」貢献じゃないね、それはその通り。
攻撃前に全機落とせるって、、それこそテキサスとかモンタナ、カレー、ウースター、デモイン(ほぼTier10)ぐらいしか現環境ではできない芸当じゃね?(乗ったことないから知らんけど)
そ、そうなんだ()つまりサイパン乗ってるにもかかわらず勝率48%のワイには人権ないってことですね
まじで空母のシステム変えてほしいわ。攻撃前におとせねえとあんまし意味ないし、攻撃前に落とせることも稀ですし(よほどの高対空艦じゃない限り)
ま、まあ相手しやすい艦ばっかりで「ヒャッハー狩りの時間だァ!」ってなることもあるから…しゃーない。
22%
サイパンでそれならまずまずなんじゃね?スーパーユニカムまでは行かなくてもそれなりに空母が乗れる人だと見た。が、mvpがそれなら勝率75以上取れる気がしますよ、、、?
それなんてアキラ?
世の中にはプエルトリコ使って317ダメで沈むカスもいるから、まだマシやな
ダメージ1万で沈む味方戦艦とか最早敵 控えめに言って◯んで頂きたい
いや、全然そんなことない。サイパンは最低でも勝率8割、mvp 6割はないと人権ないらしい
自己承認欲求高い輩が多いから褒めて欲しいようにしか見えん。
まぁサイパン48%のワイよりかはマシなので...
空母使える人尊敬、サイパン持ってるけど、7割しかないわ。mvp率も5割だし、恥ずかしい
ラジオチャットの定型文統一して欲しいわ。味方「すまない!」自分「肯定だ」とか意味分からん。問題ない!とかだったら分かるんだけど何故3つも用意したのか…
さっき拠点制圧で滅多にない(多分)敵側が駆逐6隻マッチ(味方は駆逐5隻)っていうクソマッチがあったんだけど、編成見た時点で嫌な予感してたら案の定開幕バカ駆逐2隻が突撃して、開始1分で即沈しやがって負けた。しかもその駆逐は画像にもあるけど開幕から無理だ、ダメだ連呼()自艦はヴィットリオだったんだけど、敵駆逐5隻から執拗に砲雷撃されて手も足も出なかった。(なので与ダメは低いけどお許しを。)もう一隻の味方戦艦はひたすら芋ってて(しかもAPオンリー)、全くダメ出さないし、他の駆逐も低リーグでお察しレベルだったから、とにかく負けるべくして負けたと思う。(ちなみに自艦が無迷彩なのは気にしないでください)
2VS2の空母無し占領戦で真横にいたプレイヤー駆逐が開始のっけから拠点避けて外周。マーク付けて駄目だ言ったら急に動かなくなって放置しやがった。こいつ居なくても余裕で勝てたからいいけどそういう糞はゲームやめろや。
貢献してるなら連勝だろう。 負けまくってるから貢献してるとは言えないな。
それ良いですね、勝ちの見込みあれば躊躇わず全艦突撃して押すのも大切。
黄金マップ、戦艦のくせに何故外周して近距離戦闘するんだろう、挙げ句の果てにはやられてるし。 サークル内から戦わない戦艦に存在価値なし。 味方に余程上手い人が集まったマッチングでない限り、外周から攻めて勝てる見込みは少ないよ。占領ポイントも入らないし、何より各個撃破されて負けるだけです。
うん、楽しいよ^^ その辺のゴミよりかはるかに勝利貢献してるしな、なんも考えてない脳カラと一緒にされるのは勘弁やわ。
蔵王もユニーク称号着けてるやつは強いムーブしとるで。ベテラン士官辺りなら御察しです。
わかりみ
鬼精度、頭おかしい強力雷装、高機動、高隠蔽ですからね。どっかの重巡ほど弱いはずないんですが。
日巡が戦犯しまくってることが多いから日巡乗りをせめるやついるけどさ、そもそも日巡に期待すんなや(笑)居ないものとしてカウントすればええやん(リーグ1~3で、初期アバ、ベテランマリンナー付けてる日巡~などなど、、、)ほんと日巡は不遇やわ、乗り手が悪いのに日巡が悪いみたいに言われてて。
ラジオチャットに「撤退せよ」と「突撃せよ」作ってほしい。まじ味方が突撃するタイミングなのに後ろで優雅に紅茶を嗜んでることあるしチャットできないならラジオチャットもうちょい充実させてくれWG()
イキって楽しいか?
まぁ、wowtbではリアルスティック戦とかあるし限、りなくリアルに近い戦闘とかやってみたいよね。()
まあ、こんなの「僕の考える面白いwows」の一つか
ゲーム自体が頻繁に色々な条件を変更する仕様なら良かったんですよね。今月は霧がかってるので、遠距離砲撃はあまり当たらないですとか、今月は海荒れてるんで魚雷はある確率で水面から飛び出し爆発しますとか。そうすれば、opがopじゃなくなる時も来るはずなので、きっと楽しいと思うんだけどなあ。
[破壊者] サイパン ↑こっちは敵にいると絶望するやつ
[ベテラン士官] 出雲 ↑これが味方にいた時の絶望感
徒党組んで8割でもいいの?
蔵王、伊吹、島風は勝率8割以上いがいつかうな、ガイジしかいねえ
震源5戦中4回あっていずれも4人~2人マッチで毎度サークル入らんおんなじ糞戦艦毎回居て嫌になった。ダメキルそこそこ取っても負けを呼び込んでるゴミカスだって気づけよ。駆逐も空母居ねえのに真ん中はいらねェし、入っても維持しねえですぐ出てなんで突っ込むんだよ。低いティアでも無理だろこいつら。
マジで高ティアで日巡乗ってくるやつカスが多すぎるって。 こいつら味方負けさせるためだけにおるんちゃうんか?まともに動けるやつ全くみないんやけど、迷惑すぎる。 基本の動きもできないやつが高ティアで日巡乗るなしばきまわすぞ。
ウースターの対空で不十分だと感じるなら、基本的なムーブに問題があるとしか思えん……。空母に乗ってみればわかるけど、高対空艦が相手に居るのはかなりプレッシャーだし、戦闘機盾にすればって言うけど、戦闘機を失うダメージってめちゃめちゃでかいからね。
ウーカス乗っても戦闘機と爆撃機盾にされると通されるの頭おかしいだろ
あんまり気にすんな。逆に勝率7割8割取れる方がおかしい。その人が上手すぎるのか分隊組みまくって嵩上げしてるのかは知らんけど求めてる基準が高すぎる。楽しんだもん勝ちよ
言葉が悪すぎて共感しにくいなぁ。イキらなければいいのに。
実際、与ダメ4桁が味方に3隻いたらそれは勝てないし、それが日巡の割合は他の国のより高いよねー。botかと思ったら肉いりかよ!てのも日巡でよく見る。
普通は連勝なんだけどね、味方に4桁ダメで沈むのが3隻も4隻もいたら無理があるんですわ()
味方1隻沈むごとに生存艦が強化されるような仕様ならもうちょい勝てる(絶対そんなのないけどね)
スコア上位とはいえ確かに負けてるから「勝利」貢献じゃないね、それはその通り。
攻撃前に全機落とせるって、、それこそテキサスとかモンタナ、カレー、ウースター、デモイン(
ほぼTier10)ぐらいしか現環境ではできない芸当じゃね?(乗ったことないから知らんけど)そ、そうなんだ()つまりサイパン乗ってるにもかかわらず勝率48%のワイには人権ないってことですね
まじで空母のシステム変えてほしいわ。攻撃前におとせねえとあんまし意味ないし、攻撃前に落とせることも稀ですし(よほどの高対空艦じゃない限り)
ま、まあ相手しやすい艦ばっかりで「ヒャッハー狩りの時間だァ!」ってなることもあるから…しゃーない。
22%
サイパンでそれならまずまずなんじゃね?スーパーユニカムまでは行かなくてもそれなりに空母が乗れる人だと見た。が、mvpがそれなら勝率75以上取れる気がしますよ、、、?
それなんてアキラ?
世の中にはプエルトリコ使って317ダメで沈むカスもいるから、まだマシやな
ダメージ1万で沈む味方戦艦とか最早敵
控えめに言って◯んで頂きたい
いや、全然そんなことない。サイパンは最低でも勝率8割、mvp 6割はないと人権ないらしい
自己承認欲求高い輩が多いから褒めて欲しいようにしか見えん。
まぁサイパン48%のワイよりかはマシなので...空母使える人尊敬、サイパン持ってるけど、7割しかないわ。mvp率も5割だし、恥ずかしい
ラジオチャットの定型文統一して欲しいわ。味方「すまない!」自分「肯定だ」とか意味分からん。問題ない!とかだったら分かるんだけど何故3つも用意したのか…
さっき拠点制圧で滅多にない(多分)敵側が駆逐6隻マッチ(味方は駆逐5隻)っていうクソマッチがあったんだけど、編成見た時点で嫌な予感してたら案の定開幕バカ駆逐2隻が突撃して、開始1分で即沈しやがって負けた。しかもその駆逐は画像にもあるけど開幕から無理だ、ダメだ連呼()自艦はヴィットリオだったんだけど、敵駆逐5隻から執拗に砲雷撃されて手も足も出なかった。(なので与ダメは低いけどお許しを。)もう一隻の味方戦艦はひたすら芋ってて(しかもAPオンリー)、全くダメ出さないし、他の駆逐も低リーグでお察しレベルだったから、とにかく負けるべくして負けたと思う。



(ちなみに自艦が無迷彩なのは気にしないでください)2VS2の空母無し占領戦で真横にいたプレイヤー駆逐が開始のっけから拠点避けて外周。マーク付けて駄目だ言ったら急に動かなくなって放置しやがった。こいつ居なくても余裕で勝てたからいいけどそういう糞はゲームやめろや。
貢献してるなら連勝だろう。
負けまくってるから貢献してるとは言えないな。
それ良いですね、勝ちの見込みあれば躊躇わず全艦突撃して押すのも大切。
黄金マップ、戦艦のくせに何故外周して近距離戦闘するんだろう、挙げ句の果てにはやられてるし。
サークル内から戦わない戦艦に存在価値なし。
味方に余程上手い人が集まったマッチングでない限り、外周から攻めて勝てる見込みは少ないよ。占領ポイントも入らないし、何より各個撃破されて負けるだけです。
うん、楽しいよ^^
その辺のゴミよりかはるかに勝利貢献してるしな、なんも考えてない脳カラと一緒にされるのは勘弁やわ。
蔵王もユニーク称号着けてるやつは強いムーブしとるで。ベテラン士官辺りなら御察しです。
わかりみ
鬼精度、
頭おかしい強力雷装、高機動、高隠蔽ですからね。どっかの重巡ほど弱いはずないんですが。日巡が戦犯しまくってることが多いから日巡乗りをせめるやついるけどさ、そもそも日巡に期待すんなや(笑)居ないものとしてカウントすればええやん(リーグ1~3で、初期アバ、ベテランマリンナー付けてる日巡~などなど、、、)ほんと日巡は不遇やわ、乗り手が悪いのに日巡が悪いみたいに言われてて。
ラジオチャットに「撤退せよ」と「突撃せよ」作ってほしい。まじ味方が突撃するタイミングなのに後ろで優雅に紅茶を嗜んでることあるしチャットできないならラジオチャットもうちょい充実させてくれWG()
イキって楽しいか?
まぁ、wowtbではリアルスティック戦とかあるし限、りなくリアルに近い戦闘とかやってみたいよね。()
まあ、こんなの「僕の考える面白いwows」の一つか
ゲーム自体が頻繁に色々な条件を変更する仕様なら良かったんですよね。今月は霧がかってるので、遠距離砲撃はあまり当たらないですとか、今月は海荒れてるんで魚雷はある確率で水面から飛び出し爆発しますとか。そうすれば、opがopじゃなくなる時も来るはずなので、きっと楽しいと思うんだけどなあ。
[破壊者]
サイパン
↑こっちは敵にいると絶望するやつ
[ベテラン士官]
出雲
↑これが味方にいた時の絶望感
徒党組んで8割でもいいの?
蔵王、伊吹、島風は勝率8割以上いがいつかうな、ガイジしかいねえ
震源5戦中4回あっていずれも4人~2人マッチで毎度サークル入らんおんなじ糞戦艦毎回居て嫌になった。ダメキルそこそこ取っても負けを呼び込んでるゴミカスだって気づけよ。駆逐も空母居ねえのに真ん中はいらねェし、入っても維持しねえですぐ出てなんで突っ込むんだよ。低いティアでも無理だろこいつら。
マジで高ティアで日巡乗ってくるやつカスが多すぎるって。
こいつら味方負けさせるためだけにおるんちゃうんか?まともに動けるやつ全くみないんやけど、迷惑すぎる。
基本の動きもできないやつが高ティアで日巡乗るなしばきまわすぞ。