ステ振りに関しては、個人的には攻撃、移動速度、スタミナ辺りを優先ですかね
ジークの上位ってのは微妙に違っていて、ジークの方が鉄壁を2種持っているのでより硬いのと、スタミナが多め(フラスヴァンが+300%に対しジークは+400%)
フラスヴァンは前線を支えるというより、前線に先行して敵を押さえつけるといった役割の方が近いと思います
そういう意味では、体重やノックバックは素のステータスや果実分で十分と言えます(一部の禁断用に体重増やすのは有り)
アビリティは、千里の守護者と仲間思い以外を優先的に。消費APを考えるとかばう、鼓舞、陣頭指揮、スタミナの順が有力でしょうか
無尽蔵のスタミナⅢは全部振るために155という結構なAPを消費するので、それよりかは敵をより早く倒せるよう火力を上げるバフ系アビリティを入れたほうが(特に序盤・中盤は)有用かと
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