戦死の条件がいまいちわかってないのだけど、経験上、範囲攻撃もりもりの所に突っ込む→戦死となりやすいので、戦死判定で重要なのは被弾回数>ダメージ量かなと
爆弾魔くんのいないポータルを選ぶとかすると大丈夫だと思います
歩行距離も稼ぐなら移動速度も上げてるはずでしょうし
数回耐えられるようにレベル上げてもいいんだけど調整が面倒なんですよね
セットして、5分10分後あたりでチェックすると安心です
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戦死の条件がいまいちわかってないのだけど、経験上、範囲攻撃もりもりの所に突っ込む→戦死となりやすいので、戦死判定で重要なのは被弾回数>ダメージ量かなと
爆弾魔くんのいないポータルを選ぶとかすると大丈夫だと思います
歩行距離も稼ぐなら移動速度も上げてるはずでしょうし
数回耐えられるようにレベル上げてもいいんだけど調整が面倒なんですよね
セットして、5分10分後あたりでチェックすると安心です
横からですが戦死の条件って体力が0になった後、敵の攻撃でスタミナでも耐えられなくなったら死ぬだけだと思ってるんですが他に条件あるんですか?
スタミナが無くなる前に離脱すればいいのでキャラの移動速度と敵の攻撃量に気をつければいいと思います
被弾時にどの程度スタミナが減るかわからないでしょ?
情報を扱う身としては、わかることとわからないことの線引きを示すことはだいじなんですよ
とてもわかりやすい解説ありがとうございます!不安も無くなったので実際にやってみたいと思います。