Stormworks: Build and Rescue_JP wiki

191 件中 1 から 40 までを表示しています。
8
名無しのワーカー 2026/07/31 (金) 17:49:42 3ca80@2140d >> 7

遅レスだがマイコンでPulse,U/Dcounter,threshold を組み合わせるとええで 画像1

119
名無しのワーカー 2026/07/27 (月) 10:17:26 3216b@fb2b3 >> 116

それは空転と言って、車輪のグリップ力が動力に対して小さすぎる時に起こります。クラッチなどを挟んで動力を小さくしたり、車軸の数を増やせばグリップ力も増えて空転は起こりづらくなります。ここでいう車軸の数というのは車軸ブロックの数のことで、1連でも2連でも3連でも車軸の数は1個あたり1です。余談ですが、車輪だけでなくダクテッドファンなど空力を使って推力を生み出すのも高速鉄道を作るのに役立ちますよ。

118

中くらいのカスタムエンジン5個でパワーは足りてるはずギアは1:1です

117

中くらいのカスタムエンジン5個でパワーは足りてるはず
ギアは1:1です

116
hu 2026/07/25 (土) 07:41:44 修正 c66eb@ec678

電車の車輪がキーキー言うのなんとかなりませんか?
中くらいのカスタムエンジン5個でパワーは足りてるはず
ギアは1:1です

3

いくら何でも人いなさすぎ!初めて見に来たけど!

39
名無しのワーカー 2026/07/01 (水) 17:06:16 d239d@94345

石炭ディーゼル原子力ジェットと色々と考えてきたけど今は水さえあればって感じだね。電車以外は始動に人力まだ使うけど

115
AMAAMA 2026/06/29 (月) 09:07:14 3625b@6641b

ファランクスを9個ほど使ってレーダーを作りたいのですがLUAには32個しかコンポジットが入れれませんがそれを解決する方法は有りませんか?

7
Myonkiti 2026/06/22 (月) 16:55:07 7b564@80c26

ミサイルを作ったんですけど1本ずつ撃つ回路が思い浮かばなくて、皆さんはどのようにしていますか?

114
名無しのワーカー 2026/01/14 (水) 22:59:47 beb8f@eee93

Compact Pilot SeatなどのHMDの画面サイズは256x192(幅×高さ)で合っていますか?

6
名無しのワーカー 2026/01/06 (火) 16:01:23 c5d8a@2140d >> 5

一応欄は作りました

5
名無しのワーカー 2026/01/02 (金) 15:16:30 0cfec@ec678

ミサイルの作成ガイド誰か作って頂けないでしょうか

113
名無しのワーカー 2026/01/02 (金) 15:13:09 0cfec@ec678 >> 102

タンクの中の圧力も確か関係しましたよ

112
名無しのワーカー 2025/12/31 (水) 22:30:12 0cfec@40739

ロブスターの罠についての詳しい解説有りますか?

23
名無しのワーカー 2025/12/31 (水) 22:22:37 0cfec@40739

AI敵の歩兵一斉射撃強すぎ一瞬で戦車のエンジン死んだ

22
名無しのワーカー 2025/12/31 (水) 22:20:08 0cfec@40739 >> 7

分かる

111

wikiに載せるのは手順を踏まないといけないようなので面倒なのでやめます。

110

補足です。R-BUSのように制御権システムがあります。

109
yama5 2025/11/24 (月) 21:43:08 a029a@ed37c

すみません、同じ向き同士で鉄道車両のドア制御をするシステムを作ったのですが、これはwikiに乗せても良いでしょうか。
受け取るだけと送受信どちらもするものを作りました。
送受信どちらもするもの
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611600175
受け取るだけ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611600175
ご拝見頂けると幸いです。

108

ありがとうございます!試してみます!

107
名無しのワーカー 2025/09/24 (水) 16:03:11 498db@ed6c1 >> 106

まずはx,yで絵を描いて極座標変換してくださいhttps://wikiwiki.jp/sbarjp/Luaお絵描き部#q750ebc3

106

潜水艦の水中姿勢をディスプレイに表示したいのですが、Luaで図形(潜水艦の形)を描いてある点を中心にそのまま回転させる方法ってありますか?

105
名無しのワーカー 2025/09/15 (月) 22:20:52 9b92a@847c9 >> 104

コマンドで<>は打たなくてもいい。 ?add_admin なら、?add_admin 5 みたいな感じ。

21
名無しのワーカー 2025/09/12 (金) 22:28:28 b184a@7a8b3

マイコン編集画面保存は確認してくるのに戻るは確認しないのふざけんな、いま消えたわ

104
名無しのワーカー 2025/09/10 (水) 19:26:11 5b5cd@2b0dd

ゲーム内でコマンド入力する際<>が打てなくて困っているのですが原因や解決策に心当たりのある方はいらっしゃらないでしょうか…?

103
GcW0TqWLG3hOn0B 2025/08/06 (水) 22:29:13

>> 102
海外のredditの書き込みを読んでいたら解決策を見つけたのでここで書いておきます。問題は注水時に空気を取り込んでしまって逃げ道がなくなったために注水されなかったようです。対処法としては気体減圧器や液体減圧器で空気を通さず、逃げ道を作ってやるのが良さそうです。質問も含め長文失礼しました

102
名無しのワーカー 2025/08/04 (月) 20:39:18 95a7b@19b33

ボイラーについて質問です。蒸気機関車の製作をしているのですがボイラーに水が注水されません。ボイラー周りの状況としては水をタンク大からポンプ大を通し注水しており、蒸気を列車ピストン大に送り、排蒸気は大気に放出しております。ある程度走行したあと水が注入されず、蒸気が発生しなくなります。蒸気と排蒸気の通り道に圧力計を設置し圧力を見てみましたが水が注入されなくなると同時に圧力も下がるようです。ボイラーが破損しているエフェクトは出ておりません。どなたかご意見くださらないでしょうか

101
名無しのワーカー 2025/08/03 (日) 14:44:17 c264f@5b813

ゲーム内の音楽の音量をゼロにしても制作画面だとBGMが流れる。ゲーム終了後PCの明るさ設定が暗くなる。の二点不思議な挙動をするのですがなにか知っていますか?

100
名無しのワーカー 2025/07/27 (日) 13:27:36 ff526@44e4a >> 99

ワクベを触ろうとするとポップアップが出ると思いますが、そこに何て書いてあるでしょうか。Purchaseとかなんだ書いてあったら、そのワクベのある島を購入する必要があります。拠点購入ガイドのページにあるような看板が島のどこかにあるので、そこから購入しましょう。

99
名無しのワーカー 2025/07/24 (木) 10:56:47 799d6@55498

対処法教えて.……

98
ソロプレイで建物ワクベが使えないんですけどどうしたらいいんでしょう.…… 2025/07/24 (木) 10:56:26 799d6@55498

再起動も無理でした()

20
名無しのワーカー 2025/07/07 (月) 19:14:34 2d032@9efe9

アプデが!おそいん!じゃあああ!!!!!

38
名無しのワーカー 2025/07/07 (月) 19:05:42 2d032@9efe9

steamコミュニティで、7/7に大型アップデートリリースと書かれていましたが、何時になるのか…

97
名無しのワーカー 2025/05/27 (火) 20:49:22 ff526@44e4a >> 96

ダメな動翼として2つ3つ。まず密閉空間に置いているものは機能しません。次に、通常のブロックをピボットの先に置いて動かしても効果がほぼありません。フィンとかラダーとか名前についててロジック入力があるパーツを使いましょう。またピボット等の先、子ボディについている動翼は効力が落ちます。艦載機で翼の折り畳み機能を設けている場合、本体の赤マージにもいくつかフィンを仕込むとマシになります。

96
名無しのワーカー 2025/05/27 (火) 20:42:03 ff526@44e4a >> 95

どういう機体構成になっているかわからんけど、重心から遠いところに動翼パーツを置くと効きやすくなります。エルロンは主翼の端に置いたり、エレベータは機体を伸ばして尾翼位置を後ろに、または重いパーツを機首に詰めて重心を前にしたり。あとはシンプルに動翼パーツを増やして同じ動作をさせる。

2
sinonome 2025/05/25 (日) 16:40:42 715e9@9a744

過疎ってるな。。。

95
名無しのワーカー 2025/05/23 (金) 20:07:25 a7484@b4106

航空機の機動性が悪い(例。急降下、急旋回が出来ない等)のですがどうすれば改善されますか?

19
名無しのワーカー 2025/05/18 (日) 20:48:32 089b3@6f080

ビルドエリア拡張してくれんかなぁ。マイコンの文字数制限倍にできたしこの勢いでビルドエリアも200m以上の上限してほしい

18
名無しのワーカー 2025/05/08 (木) 13:00:04 0579f@264e4 >> 13

多分機関砲とか大砲の時限信管じゃないかな?感じからして

17
名無しのワーカー 2025/05/08 (木) 11:53:28 0579f@264e4 >> 15

ジャイロで制御してもそうなるならもうあきらメロン。(艦艇の後ろの方に翼を付けるのがオススメ)