Sins of a Solar Empire 2

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ありがとうございます。
編集履歴を見たら5カ月前、研究課題の「設計図」を「設計」に縮める際に誤操作で変えてしまっていたようです。

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    onigi 2026/09/21 (月) 10:29:17 修正 >> 34

    (2026年になってから購入した方への補足)
    ゲーム発売時、ユニットやアイテムの開放研究は全種族どの課題も「〇〇〇 Unlock」だったのですが、やがて現在のような「〇〇〇(ユニットまたはアイテム名)+Blueprint」になりました。
    「Blueprint」に合わせて日本語も「○○の設計図」にしたのですが、元々「研究名+二文字」で想定するtooltipサイズに収まるよう考えていたので、一文字縮めて「設計」にしました。

    なお、日本語としてどう考えても「設計」できないものは「〇〇の計画」にしています。

    エイドロンは「〇〇〇(アイテム名) Design」、「〇〇〇(ユニット名) Summoning」です。
    対して残存戦力を呼び出しているヴァサーリのタイタンとコマンドシップが「Blueprint」になっているのは不自然なのですが、ゲーム的な分別と割り切っています。

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    lucidity 2026/09/21 (月) 13:35:18 cf0d7@46693 >> 34

    ついでにアドベント敵意系研究 昇華Ⅳ  追加装甲の設計で、説明のアイコンが三連フェイスキャノンになっている。"advent_loyalist_titan_hull_plating_unit_item_description": "コロナタの装甲と船体が増加。",  "advent_loyalist_titan_hull_plating_unit_item_name": "三連フェイズキャノン",