.96ガロンデコの情報提供・交換用
「カンストも出来ない雑魚96凸に負けるお前らはもっと雑魚」という主張はよく分かったから、長文を投下しろ。理論的にな。
また気がむいたらな。
ここじゃなくてしたらばの方じゃダメなの?したらばの方で書いて、こっちの方にそのURL貼るとか…。
なんかシールドが使いこなせないのと、抱え落ちしやすい無敵スペかつペナ大でダイオウ発動できないとかばっかりで苦手意識がある 無印のほうが動きやすくて好きだけど使いこなせてないだけなんだよな・・・
そんなに上手いアピールしたいなら動画でもあげたら?本当に上手いなら人気者になれるよ。匿名のここでいくら長文書き込んでもガチで参考にする人なんていないよ。
今ブロックされてるみたいだし、相手にしても仕方ないかと
このブキの攻撃の積み方について聞きたいんだが
①減衰減らして水平2確距離増やせる9積み ②コーデが作りやすい上に防御28までの調整組を貫通できる19積み ③安全靴とマキガ除いて全スロット防御の38を貫通、実質的に防御無効の24,25積み
この中で言えば、大体みんな、どのくらい積んでんの? それか、コレ以外でオススメの積み方あれば教えてほしい
19積みだなそれ以上防御積んでるやつにあわせるのは面倒くさいしダイオウイカの回転率あげたいからというのもある。
ぶっちゃけ割り切って攻撃なしスペシャルor防御特化でも・・・というかそっちのが強いまである
悪魔に魂を売った者達のブキ
たまに2回しっかり当てたのに3確になるの何で?
防御積みか飛距離による減衰だろ
或いはラグ
96デコ的にはそんな大きな変化はないし、需要あるかわからないけど stat.ink戦績のVer2.8.0版作ったので置いときます https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hRUVCbwB4lHtJsjM1yIyTyg_z9ouBxwR5TYYHE0_lm4/pubhtml?gid=1912981619&single=true まだデータ数少ないので、かなり誤差があります。 勝率順にすると使用数少なくてたまたま成績が良いだけのブキが上に固まってしまうので使用率順です。
おっつ!
96ガロンで凸ってどーゆーこと?長い射程活かせばいいのに。迂闊なやつが飛びだしたらすぐキルするだけでよくね?危なかったらシールドだして逃げるかきれるまで応戦してにげる。元々チャージャー使ってるからかな?ガロンのほうが近接出来るからチャージャーで当たらなくなってきたらこれ使ってる。だからこんな戦い方なのかな?
どこから突っ込めばいいんだ?
わろた 96ガロンデコ凸かなw
このブキ使って初めてS+行ったがヤバイ、昇格するまで1回も負けなかった。自分で使ってても何故もっと弱体化されないのかわからんレベル
ステージ理解してて、基本の立ち回りさえきちんと出来てればS+までは安定するブキだわね。死なない能力がサブ、SPの構成上、頭一つ抜けてるブキだから、地雷抱えた状況にも他のブキよりは対応しやすい。さらに2確のメインで、倒されづらいだけでなく、倒しやすいという優遇ぶり。でもこういうブキもあっていいと思うね。ライトユーザーのために。
本当にライトユーザーが使うなら良いんだけどそうはならない ライトにはローラーのほうが人気だしな
ヘビーになってくると立ち回りが単調になりがちだから、このブキだけだとすぐ飽きると思うんだよね。ステージによってはチャージャーより単調だよ。ウデマエさえあがればそれで満足ってのはまだライトユーザーでしょ?w
果たして単調な戦闘で満足しつつS+99を維持しているプレイヤーをライトユーザーと呼べるのか…
救済系ブキを達人が使って問題噴出ってのは他ゲーでもあるあるだからねえ、難しいよね
2確メイン、シールド、ダイオウと三拍子そろったブキだから嫌われるのは分かるが、なら君も使えば?で終わる話だというのが現実だろ。このブキに限らず、無敵SP持ちのブキはどこまでいっても、もたないブキより明らかに強いのだから。同じウデであれば無敵もちが勝つのは当たり前なんだから。
ウデマエに拘るなら無敵もって当然。そういうスタンスでこのゲームやってるやつがいても、それはそいつの自由。それじゃつまらない、自分のお気に入りブキでウデマエあげたい、それは楽しいことだけど、イバラの道だってことは分かってて挑戦するわけだからさ。だからこそ、達成したときに嬉しいわけじゃん。無敵もちは、どこまでいっても無敵もちなら当然だよね、がつきまとうんだしね。
>なら君も使えば?で終わる話だというのが現実だろ それが現実である以上ヘイトが止まないのも真理だろうよ
君も使えばって言ってそうなったのが一時の96デコリッターダイナモスシコラばかりのガチマッチ。あの頃に戻りたいとは思わない。
何でその辺のブキにスシコラを一緒くたに入れるかなぁ
結局無敵サブスペ弱体化しないからこういうことになる
メインとシールドだけで完成してるにも関わらずダイオウ付けたのが最大の間違いだな。トルネードかメガホン付けとけばまだヘイトもマシだった。無敵スペは弱体化すべき
96に関してはメインもサブもスペシャルも全部弱体化してほしいところだわ。理不尽すぎる
メイン→これ以上弱くすると無印が死ぬ サブ→シールド持ちで勢い余すほど噛み合ってるのは贔屓目で見てこれとガロンと竹とベントーくらい 弱体化するならSPだな
メインはせめて燃費には手を付けて欲しい。燃費なら、スプリンクラーで塗りを補える無印は死ににくくなる
今の環境で防御積みは強いですか?また攻撃は必要ですか?よろしければ教えてください。
96ならスペシャル系イカ速積んだ方が強いと思う
無敵SPに弱体きたな。スペ延積むかどうかでギア縛りが入る。ダイオウの1秒短縮は結構重いんじゃないか?回避行動かんがえたらそうそう荒らしてもいられまい。
96デコ今まで食わず嫌いしてたけど使い始めたら一気にウデマエカンストできてワロタよ
無敵SPやダイナモのヤバい所は「出し得」なので 時間減らしたり、インク回復や確殺範囲を弱くしたりってのは下方修正にしたってかなり甘やかされてるぞ
場合によっちゃ損しかしないトルネードさん見習えよな。別にすでに死体の無印が死体蹴りされたところで、今ある害悪の96デコが減るなら構わんのだよなぁ。そのためのデスペナ組分けもあるんだしさっさと弱体化して、どうぞ。
ギア構成 攻撃13インク回復6イカ速12安全靴マキガで良いと思いますか? 回答お願いします
間違いました 攻撃19です
これ以上.96デコ弱体化しないでしょ?
これ以上弱体したところで他の武器への被害が増すだけだからな なんか無印が産廃みたいな言い方してる奴いるけどメインが96の時点で中以上の性能になるのは確定だしな 単体でも強い武器にこんなサブスペ持たせたらそりゃ壊れるにきまってるわ 色々持たせすぎてもう直すにも直しようがねえと思うわこれ
さすがに強い部類には入るでしょ。防御や距離減衰で確定数増えることあるけど基本2確だしぶれるといっても今はデュアルと同じ拡散値だし。そもそも昔のがおかしかっただけ
「防御積まれたら無傷に当てた場合3確にされる」ではなく 「防御を積んではじめて無傷の場合に限り2確をズラせる」だからな メタ的に見てもあくまで攻撃側が優位という前提なんだから恵まれた性能だよ
3確の96はジェットと同じキルタイムだぞ? 防御10積まれるだけで長所0のゴミになるってのは不安定さという意味で立派な短所だよ
攻撃積めばいいじゃん…何のためのギアだよ。相手の防御よりも少ない攻撃の数で2確を維持できるんだぞ 「ギアが縛られる」って反論はナシだぞ。他のブキはコイツと対等に戦うために、もっと厳しくギアを縛られるんだから。相手に防御を積ませておいて、自分は好きなギアを積みたいだなんて、贅沢すぎる ついでに、コイツには射程もある。中射程なら寄せ付けずに倒すことも可能だから、3確になったところで明確に不利が付くのはデュアルやプライム、ジェットくらいだろ
攻撃積まなきゃゴミになるいっても相手が毎回防御積んでるわけじゃないし、攻撃19積めば防御30に対抗できてしまうのはどうなんだ
プライムは滅多に確定数増えないけどな、距離減衰でズレたりするが防御積まれても確定数は基本変わらん。確定数増えるならデュアルのが移動速度ある分、対処がしやすく有利だよ。96は連射が遅く足も遅いから引き撃ちしたところで距離詰められて終わりやすい。ま、デコはシールドあるからいいけど無印はメインだけでキルしなアカン分ツライわな。
96デコ強くない論者は「確定数増える」ってことが前提になってるようだけど、少し攻撃積んでおけば確定数が増える確率自体が大幅に減るってことを忘れてるんだろうか。ある程度積めば、確定数が増えることはほぼ無くなる。「結論:確定数増えるのが嫌なら攻撃積めばいい」で片付いてしまうんだが プライムはその攻撃性能と引き換えに、96ほどではないがイマイチな機動力と、何よりも劣悪な燃費(とそれに伴う継続的塗り性能の低さ)という、かなりキツい代償を支払ってるんだから、そのキル性能(=確定数が増えにくいためある程度自由にギアを選択できること)に対して文句を言うのは筋違いだわ
96デコが強くないじゃなくて96のメイン自体は強いと言われる程の性能じゃないという話。誰もプライムに文句は言ってない。デコにはシールドとダイオウがある分近付かれるとフリになる状況を防げるから弱いわけがない。だがそれがない96無印がデュアルやプライムより強いわけもない。メイン自体が強いならスパセンある96無印が猛威を振るうわけだがそんなの滅多にないわ。
同サブスペでメイン性能に恵まれすぎたダイナモと、同メインでサブスペに恵まれすぎた96デコがぶっ壊れてるだけで、もしソイツらが存在しなければ、スプリンクラーによるスパセンガン回し枠で無印96も環境に入ってくる可能性も十分にあると思うんだが 無印96自体は猛威を奮っているわけじゃないが、単にダイナモと96デコに使用率を吸われてるだけだと思うわ プライムには射程負けしてるからそりゃ不利だろうけど、デュアルはデュアルで「キルタイムが遅いという欠点があるのに、それを補うほどには目立った長所が無い」という物足りない性能だからな。少なくとも明確な長所を持つ96と、ただでさえ性能が物足りないと言われてるデュアルが同格とは思えん
そもそもガロンは人気の無い方でも十分すぎるくらい一線級なんだよな イカれた性能にマヒした連中がようやくのちょっとした弱体化にブーたれてるだけで、 バランス考えりゃガロンにシールドなんて持たせるのがまず論外 それでよくスシコラ叩けるなと まぁ実際に使用率を盾に自分のヘイトまでおっ被せてきてるんだけど
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なんかシールドが使いこなせないのと、抱え落ちしやすい無敵スペかつペナ大でダイオウ発動できないとかばっかりで苦手意識がある 無印のほうが動きやすくて好きだけど使いこなせてないだけなんだよな・・・
そんなに上手いアピールしたいなら動画でもあげたら?本当に上手いなら人気者になれるよ。匿名のここでいくら長文書き込んでもガチで参考にする人なんていないよ。
今ブロックされてるみたいだし、相手にしても仕方ないかと
このブキの攻撃の積み方について聞きたいんだが
①減衰減らして水平2確距離増やせる9積み
②コーデが作りやすい上に防御28までの調整組を貫通できる19積み
③安全靴とマキガ除いて全スロット防御の38を貫通、実質的に防御無効の24,25積み
この中で言えば、大体みんな、どのくらい積んでんの?
それか、コレ以外でオススメの積み方あれば教えてほしい
19積みだなそれ以上防御積んでるやつにあわせるのは面倒くさいしダイオウイカの回転率あげたいからというのもある。
ぶっちゃけ割り切って攻撃なしスペシャルor防御特化でも・・・というかそっちのが強いまである
悪魔に魂を売った者達のブキ
たまに2回しっかり当てたのに3確になるの何で?
防御積みか飛距離による減衰だろ
或いはラグ
96デコ的にはそんな大きな変化はないし、需要あるかわからないけど stat.ink戦績のVer2.8.0版作ったので置いときます
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hRUVCbwB4lHtJsjM1yIyTyg_z9ouBxwR5TYYHE0_lm4/pubhtml?gid=1912981619&single=true
まだデータ数少ないので、かなり誤差があります。
勝率順にすると使用数少なくてたまたま成績が良いだけのブキが上に固まってしまうので使用率順です。
おっつ!
96ガロンで凸ってどーゆーこと?長い射程活かせばいいのに。迂闊なやつが飛びだしたらすぐキルするだけでよくね?危なかったらシールドだして逃げるかきれるまで応戦してにげる。元々チャージャー使ってるからかな?ガロンのほうが近接出来るからチャージャーで当たらなくなってきたらこれ使ってる。だからこんな戦い方なのかな?
どこから突っ込めばいいんだ?
わろた 96ガロンデコ凸かなw
このブキ使って初めてS+行ったがヤバイ、昇格するまで1回も負けなかった。自分で使ってても何故もっと弱体化されないのかわからんレベル
ステージ理解してて、基本の立ち回りさえきちんと出来てればS+までは安定するブキだわね。死なない能力がサブ、SPの構成上、頭一つ抜けてるブキだから、地雷抱えた状況にも他のブキよりは対応しやすい。さらに2確のメインで、倒されづらいだけでなく、倒しやすいという優遇ぶり。でもこういうブキもあっていいと思うね。ライトユーザーのために。
本当にライトユーザーが使うなら良いんだけどそうはならない ライトにはローラーのほうが人気だしな
ヘビーになってくると立ち回りが単調になりがちだから、このブキだけだとすぐ飽きると思うんだよね。ステージによってはチャージャーより単調だよ。ウデマエさえあがればそれで満足ってのはまだライトユーザーでしょ?w
果たして単調な戦闘で満足しつつS+99を維持しているプレイヤーをライトユーザーと呼べるのか…
救済系ブキを達人が使って問題噴出ってのは他ゲーでもあるあるだからねえ、難しいよね
2確メイン、シールド、ダイオウと三拍子そろったブキだから嫌われるのは分かるが、なら君も使えば?で終わる話だというのが現実だろ。このブキに限らず、無敵SP持ちのブキはどこまでいっても、もたないブキより明らかに強いのだから。同じウデであれば無敵もちが勝つのは当たり前なんだから。
ウデマエに拘るなら無敵もって当然。そういうスタンスでこのゲームやってるやつがいても、それはそいつの自由。それじゃつまらない、自分のお気に入りブキでウデマエあげたい、それは楽しいことだけど、イバラの道だってことは分かってて挑戦するわけだからさ。だからこそ、達成したときに嬉しいわけじゃん。無敵もちは、どこまでいっても無敵もちなら当然だよね、がつきまとうんだしね。
>なら君も使えば?で終わる話だというのが現実だろ
それが現実である以上ヘイトが止まないのも真理だろうよ
君も使えばって言ってそうなったのが一時の96デコリッターダイナモスシコラばかりのガチマッチ。あの頃に戻りたいとは思わない。
何でその辺のブキにスシコラを一緒くたに入れるかなぁ
結局無敵サブスペ弱体化しないからこういうことになる
メインとシールドだけで完成してるにも関わらずダイオウ付けたのが最大の間違いだな。トルネードかメガホン付けとけばまだヘイトもマシだった。無敵スペは弱体化すべき
96に関してはメインもサブもスペシャルも全部弱体化してほしいところだわ。理不尽すぎる
メイン→これ以上弱くすると無印が死ぬ サブ→シールド持ちで勢い余すほど噛み合ってるのは贔屓目で見てこれとガロンと竹とベントーくらい 弱体化するならSPだな
メインはせめて燃費には手を付けて欲しい。燃費なら、スプリンクラーで塗りを補える無印は死ににくくなる
今の環境で防御積みは強いですか?また攻撃は必要ですか?よろしければ教えてください。
96ならスペシャル系イカ速積んだ方が強いと思う
無敵SPに弱体きたな。スペ延積むかどうかでギア縛りが入る。ダイオウの1秒短縮は結構重いんじゃないか?回避行動かんがえたらそうそう荒らしてもいられまい。
96デコ今まで食わず嫌いしてたけど使い始めたら一気にウデマエカンストできてワロタよ
無敵SPやダイナモのヤバい所は「出し得」なので
時間減らしたり、インク回復や確殺範囲を弱くしたりってのは下方修正にしたってかなり甘やかされてるぞ
場合によっちゃ損しかしないトルネードさん見習えよな。別にすでに死体の無印が死体蹴りされたところで、今ある害悪の96デコが減るなら構わんのだよなぁ。そのためのデスペナ組分けもあるんだしさっさと弱体化して、どうぞ。
ギア構成 攻撃13インク回復6イカ速12安全靴マキガで良いと思いますか? 回答お願いします
間違いました 攻撃19です
これ以上.96デコ弱体化しないでしょ?
これ以上弱体したところで他の武器への被害が増すだけだからな
なんか無印が産廃みたいな言い方してる奴いるけどメインが96の時点で中以上の性能になるのは確定だしな
単体でも強い武器にこんなサブスペ持たせたらそりゃ壊れるにきまってるわ
色々持たせすぎてもう直すにも直しようがねえと思うわこれ
さすがに強い部類には入るでしょ。防御や距離減衰で確定数増えることあるけど基本2確だしぶれるといっても今はデュアルと同じ拡散値だし。そもそも昔のがおかしかっただけ
「防御積まれたら無傷に当てた場合3確にされる」ではなく
「防御を積んではじめて無傷の場合に限り2確をズラせる」だからな
メタ的に見てもあくまで攻撃側が優位という前提なんだから恵まれた性能だよ
3確の96はジェットと同じキルタイムだぞ?
防御10積まれるだけで長所0のゴミになるってのは不安定さという意味で立派な短所だよ
攻撃積めばいいじゃん…何のためのギアだよ。相手の防御よりも少ない攻撃の数で2確を維持できるんだぞ
「ギアが縛られる」って反論はナシだぞ。他のブキはコイツと対等に戦うために、もっと厳しくギアを縛られるんだから。相手に防御を積ませておいて、自分は好きなギアを積みたいだなんて、贅沢すぎる
ついでに、コイツには射程もある。中射程なら寄せ付けずに倒すことも可能だから、3確になったところで明確に不利が付くのはデュアルやプライム、ジェットくらいだろ
攻撃積まなきゃゴミになるいっても相手が毎回防御積んでるわけじゃないし、攻撃19積めば防御30に対抗できてしまうのはどうなんだ
プライムは滅多に確定数増えないけどな、距離減衰でズレたりするが防御積まれても確定数は基本変わらん。確定数増えるならデュアルのが移動速度ある分、対処がしやすく有利だよ。96は連射が遅く足も遅いから引き撃ちしたところで距離詰められて終わりやすい。ま、デコはシールドあるからいいけど無印はメインだけでキルしなアカン分ツライわな。
96デコ強くない論者は「確定数増える」ってことが前提になってるようだけど、少し攻撃積んでおけば確定数が増える確率自体が大幅に減るってことを忘れてるんだろうか。ある程度積めば、確定数が増えることはほぼ無くなる。「結論:確定数増えるのが嫌なら攻撃積めばいい」で片付いてしまうんだが
プライムはその攻撃性能と引き換えに、96ほどではないがイマイチな機動力と、何よりも劣悪な燃費(とそれに伴う継続的塗り性能の低さ)という、かなりキツい代償を支払ってるんだから、そのキル性能(=確定数が増えにくいためある程度自由にギアを選択できること)に対して文句を言うのは筋違いだわ
96デコが強くないじゃなくて96のメイン自体は強いと言われる程の性能じゃないという話。誰もプライムに文句は言ってない。デコにはシールドとダイオウがある分近付かれるとフリになる状況を防げるから弱いわけがない。だがそれがない96無印がデュアルやプライムより強いわけもない。メイン自体が強いならスパセンある96無印が猛威を振るうわけだがそんなの滅多にないわ。
同サブスペでメイン性能に恵まれすぎたダイナモと、同メインでサブスペに恵まれすぎた96デコがぶっ壊れてるだけで、もしソイツらが存在しなければ、スプリンクラーによるスパセンガン回し枠で無印96も環境に入ってくる可能性も十分にあると思うんだが
無印96自体は猛威を奮っているわけじゃないが、単にダイナモと96デコに使用率を吸われてるだけだと思うわ
プライムには射程負けしてるからそりゃ不利だろうけど、デュアルはデュアルで「キルタイムが遅いという欠点があるのに、それを補うほどには目立った長所が無い」という物足りない性能だからな。少なくとも明確な長所を持つ96と、ただでさえ性能が物足りないと言われてるデュアルが同格とは思えん
そもそもガロンは人気の無い方でも十分すぎるくらい一線級なんだよな
イカれた性能にマヒした連中がようやくのちょっとした弱体化にブーたれてるだけで、
バランス考えりゃガロンにシールドなんて持たせるのがまず論外
それでよくスシコラ叩けるなと
まぁ実際に使用率を盾に自分のヘイトまでおっ被せてきてるんだけど