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.96ガロンデコ

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.96ガロンデコの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/26 (金) 22:17:25
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876
名前なし 2016/07/19 (火) 20:44:48 715db@f02a9

最近96デコ使ってみたが全然使えなかった・・・
ジェッカスは面白いぐらい使えるのに、なぜだ

880
名前なし 2016/07/19 (火) 23:40:39 8cbda@cd209

こいつを昔の性能に近付けようとしたら攻撃25スペ減16スペ延10程付けないとダメなんだな。今、96デコ使いの方はどんなギア構成してるのか気になるわ。

885
名前なし 2016/07/20 (水) 20:55:21 c5a6d@0e81f

攻撃マキガ安全インク回復イカ速のバランス型or防御安全

886
名前なし 2016/07/20 (水) 20:56:01 c5a6d@0e81f

マキガ外してスペ減でも良いと思う

887
名前なし 2016/07/20 (水) 21:45:00 8cbda@cd209 >> 886

結構積むギア多いですね!防御安全のギア厳選してるとこなんである程度完成したら試してみます。

889
名前なし 2016/07/20 (水) 22:05:46 修正 8dc02@788a0

ぶっちゃけ割り切って攻撃切って防御イカ速SP系に振っても全然強いよな
無敵SPは抱え落ちのリスク極小だしそもそもコイツのデスの頻度はシューター最低レベル
こいつと撃ち合いになる時点で長射程以内の射程のブキが大半
尚且つその辺のブキでギア枠に余裕がある奴なんてそうそうない
だとすると例え防御積みでも他の部分犠牲にしてることになるから
結局はゴリ押し力の強いコイツが勝つ

892
名前なし 2016/07/21 (木) 00:40:47 13c5e@bba3b >> 889

それな
なんかギア縛りがあるからメインは強くないとか言ってる奴いるけどこいつの確定数増やすためには防御積まなきゃいけないって時点で対等どころか96メタる側のがよっぽどギアの縛り受けてるし、防御積んでも結局攻撃積まれたら破綻するし
無条件で確2取れる頭おかしい前バージョンと比較として52のダメージを大々的に弱点と言い張れる奴はどんだけ甘えた性能のすれば気が済むのやら

895
名前なし 2016/07/21 (木) 11:35:56 3db10@e44fe

まず他人のことを図々しいとか甘えたとか言うのはやめよう。

896
名前なし 2016/07/21 (木) 15:58:51 8f785@70d31

シールドダイオウの保険力信じて攻撃積むのも、相手の確定数増やして半チャやブラスター事故減らせる防御積むのも、シールド裏から塗りたくってダイオウ特攻できるようスペシャルイカ速積むのもみんな違ってみんな強いよ。自分のスタイルに合ったギアでやればいい。一番よく見るのは攻撃28スペ増10イカ速9安全靴かな?ヤグラは防御ホコはスペシャルとかルールで分けても面白いかもね。

898
名前なし 2016/07/22 (金) 22:36:37 39e79@6fa1b

なんか弱体し過ぎて全部が5.5点て感じになっちゃったね、攻撃もイカ速もスペ増も、積めればスペ延もインク回復も必要、ギアが苦しい

899
名前なし 2016/07/22 (金) 23:16:36 修正 0c2a3@302a3 >> 898

ラピブラ系や竹系使いが聞いたら怒り出しそうな発言だな…あっちは攻撃ガン積みしてようやくそこそこ使えるレベルだというのに。もちろん他のギアを積む余裕など全く無い
この程度のギア制限で苦しいとか言ってたら他のブキはどうなるんだ
そりゃどんなブキだってイカ速もスペ増もインク系も、色んなギアを積みたいだろうけど、取捨選択して、足りない部分は我慢して使ってる。ましてや、ただでさえギアが苦しいのに、96対策のために他のギアを泣く泣く切り捨てて防御を積む奴だって存在する。
96デコ使いだってどれを採用してどれを切り捨てるか、それくらい考えるべきだろう。これだけの性能を持ちながら、さらにあれもこれも積みたいなんて、やっぱり贅沢すぎるよ

901
名前なし 2016/07/23 (土) 13:29:11 修正 8dc02@788a0 >> 899

ガロンの「性能苦しい」以上に贅肉にまみれた発言がこのゲームにあるだろうか……

903
名前なし 2016/07/23 (土) 16:21:25 0f0f5@5c9fd >> 899

お坊ちゃまみたいなもんやね

905
復帰勢 2016/07/23 (土) 18:42:02 2f337@a4f00

復帰勢だが、クソ雑魚武器になっるやんこれ。まったく塗れなくなってるじゃん。2キルしてエリア塗ったらエリア取れるの遅すぎて乾いた笑いが…オワコンガロンやね…

908
名前なし 2016/07/23 (土) 19:56:53 4f49a@db5af >> 905

塗り性能は据え置きのはずでは・・・

911
名前なし 2016/07/23 (土) 20:08:06 ff9c2@43f80 >> 905

(ひょっとしてブレに頼って塗ってる?)

906
名前なし 2016/07/23 (土) 19:38:12 39e79@6fa1b

弱いブキは知らね、上位ブキと比べたらクソ雑魚かも

907
名前なし 2016/07/23 (土) 19:40:59 8cbda@cd209

今の96の話をしたくてもここはガロン被害者の会の方々が湧きすぎてまともな話ができないな。まだ強いとか贅沢いいすぎとかのコメばかり。

910
名前なし 2016/07/23 (土) 20:06:41 修正 ff9c2@43f80 >> 907

自覚してないのか棚に上げてるのか知らないけど、加害者側にいる事を蔑ろにしてるのがいるから仕方がない。ハッキリ言って>> 906が全てを物語っている。

914
名前なし 2016/07/24 (日) 02:59:10 13c5e@bba3b >> 910

 8cbda@cd209はノヴァに対してごり押し武器とか批判してるくせにトップメタのこれに対しては養護だからお察しだよ
まあ自分が使ってるからこんなことが言えるんだろう
エアプ知人使った発言までしてるぐらいだし(笑)

916
名前なし 2016/07/24 (日) 03:39:56 8cbda@cd209 >> 910

ノヴァネオのページの人と勘違いしてると思うけど最初の8しか合ってないよ。カッカせずに少し頭冷やして冷静になりましょう。

917
名前なし 2016/07/25 (月) 17:21:34 902cd@a45f7 >> 910

13c5eくんの他コメ探ったらまあまあプレイヤー批判多くてお察しだよ

915
名前なし 2016/07/24 (日) 03:09:42 8cbda@cd209 >> 907

13c5e@bba3bの方、ワシはノヴァについて語った事がないから別の方と勘違いしてると思いますよ?あとメイン性能に関しては擁護というか冷静にみて弱くも強くもないと思ってる。96デコはサブスペとの相性が良過ぎるから強いと思っとるから96デコ事態は擁護した事ないしな。

909
名前なし 2016/07/23 (土) 19:59:04 39e79@6fa1b

弱ブキのグチはほっといて、今の96凸になにを積むか。とりあえず、おすすめギアのメイン効率とサブ効率は入らないと言うか積むスペースはないだろ

912
名前なし 2016/07/23 (土) 21:47:36 4f49a@db5af >> 909

今の96凸というか、昔からインク効率なんて見なかったがな。こいつの燃費詐欺はなかなかのもの。

913
名前なし 2016/07/23 (土) 22:12:02 修正 8dc02@788a0 >> 912

開発がインク効率=消費インクだけで考えるという中々お花畑な思考してるからなー・・・
中射程シューターでも混合気比率を高めてインク効率に優れるZAPがいの一番にインク切れ起こして
スプシュもカチカチなる中.52ガロンが平然と撃ち続けるという珍事
塗りがデカいのは許してもいいがファイアレートも考慮しないで何が燃費だよ

918
名前なし 2016/07/25 (月) 19:55:19 52dd8@214c0 >> 912

隙あらば叩き
隙無くても叩き
もう病気だな

919
名前なし 2016/07/26 (火) 03:19:04 b1fdf@fb317

今でも96凸に「理不尽に強い」的な事言ってる人って、大体は不意打ち喰らって死んだか、シールド張ってる時に無理に突っ込んで死んだか、ダイオウに返り討ちにされたかのどれかなんじゃないかな。このブキってエイムも状況判断も結構なレベルで両立しないとスペック発揮できないと思うんだけど…

920
名前なし 2016/07/26 (火) 03:23:58 b1fdf@fb317 >> 919

どう考えても弱ブキではないとは思うけども、「超お手軽最強ブキ」って論調はちょっとどうかと思うよ。このブキでできる事にはほぼ全部弱体化や環境の変化でリスクが伴う様になってるから、何するにも明確に目的持って動かないと勝てないブキだと思う。

921
名前なし 2016/07/26 (火) 21:51:57 b4b88@7e20f >> 920

明確に目的を容易に達成するだけのスペックがあるのが問題なんだと思う

925
名前なし 2016/07/27 (水) 22:57:05 0de84@fcd50 >> 919

シールドに向かっていく奴なんかいないと思うわ
向かっていったらシールド置かれてそこから逃げようとして狩られるとかそういうパターンよ

922
名前なし 2016/07/26 (火) 23:48:09 73a20@f010f

何度も弱体化喰らって前に比べたらだいぶ落ち着いたけど未だにサブスペフル活用すれば死ににくさはトップクラスで死なないようにすればクソ強いから前よりかは頭使うようになったなあって印象

923
名前なし 2016/07/27 (水) 13:16:58 7eb6d@552aa

昔ほどの理不尽な強さはなくなったけど明らかに強ブキっていう解りやすい位置ではある。

924
名前なし 2016/07/27 (水) 21:07:49 fd57f@6fa1b

延長積んでるのを結構見る様になったな

926
名前なし 2016/07/28 (木) 00:35:10 13c5e@bba3b

この射程から確2取れてシールドで防衛線張れてさらにダイオウに甘えられる武器が理不尽でもお手軽でもないと言い張るのか(笑)
まあ強くない認定してるくせにこの武器手放せないでいる時点でお察しだよね

927
名前なし 2016/07/28 (木) 02:19:42 8cbda@cd209 >> 926

またキミか。批判ばかりして楽しいの?強武器理不尽と嘆くより対策考えたら?96凸に対応できないとかお察しだよ?

934
名前なし 2016/07/29 (金) 00:44:45 13c5e@bba3b >> 927

96凸に対応できないとかお察しだよ(キリッ
使われはとんでもない発言するなあwww
むしろ96凸使って簡単に対応されてる奴の方がお察しなんですけど(笑)
使われ様が意地でも強武器じゃないことにしたがってるから甘えた考えだって教えてやってるだけだろ
素直に強武器使ってること自覚してりゃわざわざこんなこと書かねえよw

928
名前なし 2016/07/28 (木) 05:07:22 934be@f6452

確かに強いには強いけど脳死でぶん回してどうにかなるほどではないからセーフ

929
名前なし 2016/07/28 (木) 20:55:19 修正 0c2a3@302a3 >> 928

俺もまぁ、96デコはギリギリセーフ、無印96は普通にセーフの範囲内だとは思ってるけど、強いか強くないかで言ったら、どちらも間違いなく強い部類に入る
あと、デコは一応セーフだとは思ってるけど、それでもシールドでのごり押し力やダイオウには、たまに殺意がわくこともある。

930
名前なし 2016/07/28 (木) 21:19:48 fcd9f@8e1da

連射速度を上げてくれると文句はないのに…
あとは自分のエイム力のみ

953
名前なし 2016/07/31 (日) 23:19:06 f17b1@6115f >> 930

おい! それってYO!  デュアルの上位互換じゃんか、アッアッアッアッ

931
名前なし 2016/07/28 (木) 21:51:00 0f0f5@5c9fd

96デコ許してスピコラ許さないのが個人的に謎 スピナーとポイズンぐらいしか有効打がないのにもう許されたのか

932
名前なし 2016/07/28 (木) 22:10:28 52dd8@214c0 >> 931

どっちも許してる人とどっちも許さん人が大半でしょ
強ブキ同士で駆け引きや技比べを楽しみたい人は両方許してるだろうし
マイナーでシコシコしたい人は両方叩いてる

933
名前なし 2016/07/28 (木) 22:16:31 ea5e8@7c1c7 >> 932

強ブキ使うのは楽しいけどたまにマイナーも使いたくなることあるから弱体化よりマイナー強化希望

948
名前なし 2016/07/31 (日) 14:06:36 e8c3a@788a0 >> 931

>> 931
そもそもハイカスが流行ったりスピコラに過剰にヘイト集中する前の段階の環境では、
前線ブキでガロンになんとかタメ張れるのが無敵持ちスピナーぐらいだった
初期からのスピナー使いからすりゃ96デコとスピコラ同列ってのすらおこがましいけどね

935
名前なし 2016/07/29 (金) 00:46:55 13c5e@bba3b

スピコラ叩いてる奴がもれなくこの武器使ってるやつだからお察しだよ(笑)
ほんと96凸使いの民度の低さは異常のレベルだわ

940
名前なし 2016/07/29 (金) 02:24:55 2834d@f007b >> 935

民度語るなら暴言やめーや

941
名前なし 2016/07/29 (金) 03:49:50 8cbda@cd209 >> 940

自分の都合のいいようにしか人の言葉を解釈できないみたいなんでほっとくのがいいかと。馬の耳に念仏です。

936
名前なし 2016/07/29 (金) 01:57:46 ae987@e5eac

96凸が強ブキってことは大体の人が一致してると思う。ただ、一線級の他の強ブキと比べてなお異常な強さを持ってるとまでは思わない人もいるから、その点について擁護する意見が出てるんでしょ。96凸を批判してる人は強ブキか否かについて意見してるようだけど、そもそも擁護派と批判派はその点で論点が噛み合ってなくない?わざとやってるのかもしれないけど;

937
名前なし 2016/07/29 (金) 02:15:51 2834d@f007b

ってか別に弱いブキなんて誰も言ってないよな。ただ弱点もあると言ってるだけじゃん。

954
名前なし 2016/07/31 (日) 23:51:00 修正 0c2a3@302a3 >> 937

96が弱いと言う人はいないと思うが、「強くない」とか言っちゃう人がいるのがちょっとね…。いくつかの弱点があるにせよ、それを差し引いても、どう考えても強い部類には入る。

938
名前なし 2016/07/29 (金) 02:18:00 ae987@e5eac

批判派の人はその強ブキの中でも特に96凸が許せないのかもしれないけど、強ブキの中で特に何がオカシイと思うかなんて本当に人によって見方が違うからそこはもう平行線でしょ。というかそろそろギアの話とかもしたいわ…。今イカ速と攻撃とあと逆境とスペ延積もうと考えてるんだけど、スペシャル系の中ならどれが良いかな?他の人の意見が聞きたい!

939
名前なし 2016/07/29 (金) 02:20:24 2834d@f007b >> 938

SP系ならスペシャル減少ダウンもおすすめ。抱え落ちが痛いし。

942
名前なし 2016/07/29 (金) 03:52:01 8cbda@cd209 >> 939

スペ減10でだいたい60パーセントぐらいになるからいいですよね!

943
名前なし 2016/07/30 (土) 14:29:33 ae987@2f40a >> 939

スペ減かー。たしかに逆境切ってスペ減積むのもありかもしれないね!

944
名前なし 2016/07/30 (土) 15:06:31 4f49a@db5af >> 939

75組はスペ減を少し積むだけならスペ増のほうがいいぞ

945
名前なし 2016/07/30 (土) 16:31:17 修正 3db10@e44fe >> 939

>> 944
ん、そうなん? と思ってちょっと計算してみた。満タンから抱え落ちしてしまった場合。

1.SP増加量アップをメイン1積んだ場合。(デス時75%減)(SPは183.3ポイント必要)
183.3×0.25=残45.825。
満タンの183.3ポイントまで137.475ポイント。

2.SP減少量ダウンをメイン1積んだ場合。(デス時59.9%減)(SPは200ポイント必要)
200×0.401=残80.2ポイント
満タンの200ポイントまで119.8ポイント。

一応、抱え落ちのケースの場合はSP減少量ダウンが優秀っぽい。ちなみにそれぞれメイン3積んだ場合も、抱え落ちケースならスぺ減のほうが満タンまでのポイントが少なくて済む。

(開幕直後やデス数が少ない場合はSP増加量アップや逆境強化のほうがいいかも)

946
名前なし 2016/07/30 (土) 16:50:24 修正 0c2a3@302a3 >> 939

目的から考えるとどうなんだろう?スペ減を積む目的は、「デス直後の不利状況を即座に打開するために、死んでもすぐスペシャルが発動できる状態にする」ってのが主だと思う。それを考えると、75%が60%になったところで、ゲージ的には多少得だとしても、状況はあまり変わらない気がするんだが…
それよりもスペ増でより早くダイオウイカを発動できるようにして、緊急時に死ににくくする方が効果的な気もする
ゲージが減るのは抱え落ちの時だけじゃないし

947
名前なし 2016/07/30 (土) 22:23:10 b1fdf@2f40a >> 939

立ち回りの心構えとして「絶対死なないように努力するけど仮に死んでもスペ減でフォロー効かせる」っていうのと「デスペナ痛いしスペ増(もしくは逆境)積んでるから何が何でも生き残らないと色々無駄になる」っていうのでは気持的にも動き的にも変わってくるんじゃないかな。どっちが良いとかではないけどもね。

949
名前なし 2016/07/31 (日) 14:11:03 修正 e8c3a@788a0 >> 938

>> 946
そもそも無敵は「死ぬぐらいなら使っとけ」なSPだし
無敵SP持ちの中でも長射程、高火力、シールド持ちとセーフティマシマシの96デコの場合、
明らかに重要度は 溜まる速度を上げる>抱え落ちのリスク だよ
デスペナ大組の中でもスプチャと同じくリスクが相当軽い
前線に居ながらも屈指の「死なない」立ち回りが出来るブキなんだから、
余程どうしようもない場合でもなきゃ、抱え落ちになった時点で反省タイムだ

>> 950
だからスシコラノヴァ竹丙辺りとスプチャ96デコダイナモスピコラのデスペナ大は、
外面だけ同じでも本質の重みはまるで違うんだよね 格差が酷い
まぁ厳密には上の2つの中でも更に格差はあるが……
その辺が自分の中ではSP減のグループ分けが悪手というか、苦し紛れにしか思えない理由の根拠になってる

950
名前なし 2016/07/31 (日) 14:16:08 修正 0c2a3@302a3 >> 949

それは俺も思ったんだよね。スプチャリッターやハイカスに比べたら劣るけど、それでもシューターの中では別格の死ににくさを誇るブキなんだから、抱え落ちのリスクを気にするほどではないんじゃないかと思った。例えどうしようもない状態に陥ったとしても、抱え落ちするくらいならダイオウを発動すればいいだけだし、この構成で抱え落ちしてしまうのは、それこそ立ち回りが甘いんじゃないかと。
それに、万が一抱え落ちしたとして、デスペナが75%から60%になったところで、気持ち的にはあまり変わらない気がする…スペ減ガン積みすれば変わるかも知れないけど、そこまで積む価値があるかと言うと…

951
名前なし 2016/07/31 (日) 14:55:38 修正 0c2a3@302a3 >> 949

>> 949
SP減のグループ分けが悪手ってのは同意だけど、苦し紛れとはいえ、スシコラノヴァあたりはこれのおかげでまぁ適正になったかなぁとは思うから、やらないよりはマシだったと思う。
スプチャ96デコダイナモあたりは、元から死ににくかったり、そもそもの問題がメイン性能やサブスペ構成にあるから、デスペナ大じゃ本当に苦し紛れでロクな調整ではないってのも同意。
まぁ実際のところ、恐れずにメイン性能をいじるべきだったよね。開発はもう以後はブキ調整しないのかな?
ついでに、竹丙がデスペナ大ってのが未だに修正されないのが分からん。確かにメインサブの組み合わせは強いんだけど、死ににくいブキってわけでもないし、デスペナ大にするほどではないだろと思う

952
名前なし 2016/07/31 (日) 15:14:48 修正 e8c3a@788a0 >> 949

>> 951
とりあえず恒例の「シナジー抜群のメインサブに対する言い訳的な意味でのトルネード」なんだろうけど、
竹の苦手な塗りも補えてしまうからとか、デスペナ大きいからって大して痛くないようなトルネードとはいえ、
減少小さくすると文句が出そうとか、結局は開発が匙加減量り兼ねてるが故の大のままなんだと思う
開発に明確な理由を持ってグループ分け出来るほどの分析力もバランス感覚もないのはもうバレてるしね

そういう意味では小と大で真逆だが、ロングブラスター系のSP減と同じ
「どう設定するのが妥当か分からんから現状放置」っぽい部分が、同じ判例だと思うな
ロングも竹も「相当な地味強だけどヘイトを集めにくい立ち位置のブキ」という点で同じだしね

955
名前なし 2016/08/01 (月) 21:39:27 b4b88@7e20f >> 949

丙はあれでバリア持ってるならわかるけどトルネじゃ論外だわ。もっともらしい理由はつけれてもそれは結局ユーザーが適当に理由付けしただけに過ぎないし

956
名前なし 2016/08/02 (火) 01:04:06 0f0f5@5c9fd

次回作は長距離2確スシコラ高速キルタイムみたいなおかしな武器はなくして欲しいな無印までならサプスペ地味のメイン最強でまだ我慢できるんだが