.96ガロンデコの情報提供・交換用
この武器を使うか使わないかは美意識の問題なんだよな。勝利のためになりふり構わない姿勢が醸し出すダサさに無頓着というか、そこんところの感性鈍いんだろうな、も思わざるを得ない。あー、言ってやったぜ。ざまぁみろ。
96ガロン凸でカンスト=プギャー、な価値観がイカ界の共通認識になりつつあるなか、今日もお前らはこの武器使うんだろうな。このゲームをつまらなくしてるのは間違いなくお前ら。
強いブキ使う奴カッコ悪い、みたいな意見は理解できるんだが、そういう意見を述べるやつはみんな言葉が幼稚で(あなたもね)、共感しにくい。そういうわけで、そんな価値観が「イカ界の共通認識」なのかどうかも疑問。強くないブキを使いこなしてカンストするやつはイカしている、は本当に同意できるのだが、それは即座に強いブキを使うのはダサい、を意味するかというと違うんじゃないかと思う。
とにかく落ち着くのじゃ。次回アプデ以降ではメイン・サブ・スペシャル共に下方修正されるじゃろうて。
ああ、こんな時間に真面目にお返事ありがとう。この内容をどう幼稚?ではない表現にしたらいいのかお手本見せてよ。内容が伝われば充分。負け惜しみに共感されても辛いしなw
何が幼稚かって、自分とみんながごっちゃになってるんだよ。自分の負け惜しみを滔々と述べるのは結構(Wikiのコメント欄でやるのはちょっとやめて欲しかったりするが)。しかし、「俺はこう思う」という内容を勝手に「みんなこうだ」と広げてはいけないんだよ。例えば、「俺は96デコを使ってカンストするやつはダサいと思う」と言うのはいいが、「96デコを使ってカンストする奴はダサい」と言ってしまうと話が違ってくる。そう断言してしまうと他人を攻撃してしまうからだ。
強い武器使う奴はダサいよ。この価値観は譲れない。これは俺のセンスだか、96ガロン凸は見た目もダサい。ビッチのデコスマホみたいだし。そこんとこ我慢して強さ重視してるのもダサいし、そうじゃなくて、この見た目が格好いいっていうのも感性疑うわ。どっちにしても、友達になれないタイプだろな、この武器使う奴は。
気を長く持つのじゃ。もう少しの辛抱……あれ?開発さん、1年経とうとしてますよ!(驚愕) 私も一切96凸使わずのブキ一覧、最後尾に格納されてるのでお気持ち分かるんですけど、Sの96凸は立ち回りやAIM技術もブキ性能に胡座かいた方が多数なのでもう少し修練積めばプラコラなら問題ないかと思いますよ
広がらないから安心しろ、といいたいところだが、あれか?ちょっと広がったらやだな、みたいな感じか?wそうそう、みんな思ってるよ、96ガロンでカンストするのはダサいよ。だって当たり前じゃん。w
ありがとう、がんばるよ。エリアだったらまぁ勝てる時のが多いんだ。やれやれ、もう200時間もこのゲームやってんのに。
いーね!٩( ᐖ )その意気です。あ、それとエリブラ凸の96凸いじめは、ほんとに楽しいッスよ(勧誘)①シールドの隙間打ち②スペシャル吐き出し即スパジャン③置きエイム④イカ振り1、2発を連続当て 地道ですがプライム使いの意地にかけてファイトです!<(_ _)>
こういう大人な対応されると、振り上げた拳を降ろさないわけにはいかんよね。っつーわけで寝るわ。今日は午後から子供とコナンの映画みにいくんだわ。おやすみー。
しかしなんだな。俺の指摘は結構図星だったりしたのかな?出てきた言葉が幼稚だのなんだのという人格攻撃だもんなwもっとさ、いやいや、結構こっちも苦労してやってんだよ、みたいな言葉がでてくれば大人な対応だな、と思ったけど。やっぱ、強い武器つかってオレツエーしてんのは幼稚ってことなのかな。
朝起きたら香ばしいコメントが大量発生で大草原。
・・・こんなのが子持ちってキッツイな
96デコに親を殺されたレベルのキチガイがいるのなw
雑談掲示板みたいになってて草。このコメ含め、さっさと最新10件から流そう
zawazawaのコメント欄に入ると特定のIDを表示させなくできるよ。好きか嫌いかは人によるのにそんなどうしようもない事をうだうだ言い続けるよりは、ほかのブキでどんな風に対抗できるよとか、このブキは実はこういうことされるといやなんだよねとかもっと攻略に役立つ情報でも書き込んでもらいたいです。
シールド案件:『①30F②真下無敵③死亡時に効果継続④視覚情報と内部情報の違い(厚み)⑤シールド攻撃時の効果音変更⑥接触判定(50)』ここまでの調整・削除は私的に必須要素だとしてメインの調整が分からない。『①燃費②攻撃F③塗り範囲④粒の大きさ⑤別要素』見た目通りに調整するなら①か②なのかな。流石にロラコラ/リッター時(↑↓)ぐらいの下方修正して貰わないと。
②はシューターに存在する「謎の統一感」を破壊するから可能性は低いと思う。⑤は自分なら、弾速(と直進F)を弄って射程を微減するとかかな(つまり、シャプマプライムの逆)
oh……。こんな記載あったのね、知らなかったよ。修正案も目から鱗です。個人的に凄く良い!BEST。( 【長射程組】初速度22F+直進F6 )普段ちょくちょく96ガロン触ってるのに弾速調整がすっぽり抜け落ちてました。⑥弾速も追加で考えてみます。
となると、①燃費( 確実 )⑥弾速( すこぶる良調整 )+α③( 1発時の塗り粒数の減少 )ぐらいでこの過剰な攻撃性も落ち着くでしょうか。反感はものすごいでしょうけど開発さんの英断に期待したいところ。( 射程の記載を見落としていたので追記 )①粒も大きい②弾速ノロいので確かに射程減も有効打&妥当な修正案ですね。良い、すこぶる良い案でした(▭-▭)
時間も時間だったから悪かったね。きちんと謝っておくよ、すまんこ。本音を言うとこのうんこ武器が味方にいると勝率あがって嬉しかったりするのも事実。まぁ、共存していくしかないわな。
実際、Sのエリアで俺が17K4Dで勝利するなか、味方の96ガロン凸が6K11Dとかざらにある。プラコラの俺からすれば、シールドとダイオウ持っててなんでそんなに死ぬんだ、って感じだが、えてして強いスシコラ、オクタが相手にいるので、奴らに撹乱されちゃうと弱いんだろう。ポイセンのある俺は余裕だがな。そういうわけで、現実的にはお前らも余裕綽々でこの武器つかってるわけじゃないってのも分かってるよ。きっとカンストも大変だろう。それなりに、なw
96デコはハイカスちゃんでシールド毎ぶち抜けるのであんまし脅威に感じたことないな。
強いスシコラ、オクタに殺られるとそんなにムカつかない。むしろ爽快感があるんだよ。こいつはかなわねーや、という。だが、お前らにやられると、腹立つのが不思議。そこを科学した方がいいと思うんだが、どうだろうか?
腕の差で負けるのは納得がいくが、ブキの差で負けるのは腹が立つ。根底にあるのは不公平感だわな。科学するまでもなかったな。
ブキに関することを言うなら別になんとも思わないんだけどさ、コメント欄はツリー構造で関連もしくは個人の発言をまとめて視覚的にもわかりやすくしてあるんだから、複数回に分けて投稿するときは先に投稿した自分の発言の下に入れるとか考えてくれないかな。
うるせーばか。
好きなブキを使えばいい。弱いブキを使っても地雷、強いブキを使えば厨ブキ使われとか言われるし。いちいち他人の言葉は気にしないことにしてる。
データがたまってきたので、 >> 515で上げてたアップデート後のデータにもキルレ追加しました。 ついでに並び順を使用率順からガチの勝率順に変えてみました。(使用数少なく誤差が大きいものが紛れますが)
なんとなく96デコのキルレはいいけど塗りが弱くて勝ちに結びついてない感が見えるんじゃないかと思います。 逆にシャープマーカーはキルレはめちゃくちゃ悪いのに結構勝ってますね。シャープマーカー強いぞって声あんまり聞かないんだけど。 塗り性能の重要性が過小評価されてるのかな。 この辺の評価が高まれば環境における各ブキの評価も変わってきそうな気がするんですけどね。
こういうのデータ見てるだけでうっとりしちゃう。どうもありがとう
乙です。たぶんですが、キルデスで強さを判断してしまうことが多いのかもしれないですね。>キルレと塗りの重要性
まあ、5k7dとかで人並みに活躍した気になれるかって言われたら難しいですよね。
ガチホコの勝率が、96デコより無印96のほうが高いのは結構意外だな。スペ減75組はホコを持つのを躊躇いやすいからかなあ
単純に、96デコは腕の悪い人の担ぐ率が高いだけ…という気がしないでもない
使用者が多いからそう思いがちだけど、人数比ならともかく構成比で考えたら他のブキと大差はないと思うよ。それを言うならすごく強い人が使ってる回数も多いはずだからね。
ガチ平均って(エリア勝率+ホコ勝率+ヤグラ勝率)/3じゃなくて(エリア勝率×試合数+ホコ勝率×試合数+ヤグラ勝率×試合数)/合計試合数にしないと無意味な数字にならないか?
最初そうしようかなあと思ったんだけど、 単に「どのルールでも万能に通用するかどうか」だけを考えて、各勝率の平均にしました。 (エリア勝率×試合数+ホコ勝率×試合数+ヤグラ勝率×試合数)/合計試合数 だとダイナモスピコラあたりの特定ルールに偏ってるブキの数字はもっと良くなりますね。 ちなみにこんな感じ。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oHzLprH6kXTLw7uGZ-bUJ42qIonlN_WbypeguSlPPQ0/pubhtml?gid=39637252&single=true
96凸で弱い人いじめるのたのちいいいいいいいいいいwwwwwwww
96凸批判してる人は、どんなクソブキ使ってんの?
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この武器を使うか使わないかは美意識の問題なんだよな。勝利のためになりふり構わない姿勢が醸し出すダサさに無頓着というか、そこんところの感性鈍いんだろうな、も思わざるを得ない。あー、言ってやったぜ。ざまぁみろ。
96ガロン凸でカンスト=プギャー、な価値観がイカ界の共通認識になりつつあるなか、今日もお前らはこの武器使うんだろうな。このゲームをつまらなくしてるのは間違いなくお前ら。
強いブキ使う奴カッコ悪い、みたいな意見は理解できるんだが、そういう意見を述べるやつはみんな言葉が幼稚で(あなたもね)、共感しにくい。そういうわけで、そんな価値観が「イカ界の共通認識」なのかどうかも疑問。強くないブキを使いこなしてカンストするやつはイカしている、は本当に同意できるのだが、それは即座に強いブキを使うのはダサい、を意味するかというと違うんじゃないかと思う。
とにかく落ち着くのじゃ。次回アプデ以降ではメイン・サブ・スペシャル共に下方修正されるじゃろうて。
ああ、こんな時間に真面目にお返事ありがとう。この内容をどう幼稚?ではない表現にしたらいいのかお手本見せてよ。内容が伝われば充分。負け惜しみに共感されても辛いしなw
何が幼稚かって、自分とみんながごっちゃになってるんだよ。自分の負け惜しみを滔々と述べるのは結構(Wikiのコメント欄でやるのはちょっとやめて欲しかったりするが)。しかし、「俺はこう思う」という内容を勝手に「みんなこうだ」と広げてはいけないんだよ。例えば、「俺は96デコを使ってカンストするやつはダサいと思う」と言うのはいいが、「96デコを使ってカンストする奴はダサい」と言ってしまうと話が違ってくる。そう断言してしまうと他人を攻撃してしまうからだ。
強い武器使う奴はダサいよ。この価値観は譲れない。これは俺のセンスだか、96ガロン凸は見た目もダサい。ビッチのデコスマホみたいだし。そこんとこ我慢して強さ重視してるのもダサいし、そうじゃなくて、この見た目が格好いいっていうのも感性疑うわ。どっちにしても、友達になれないタイプだろな、この武器使う奴は。
気を長く持つのじゃ。もう少しの辛抱……あれ?開発さん、1年経とうとしてますよ!(驚愕) 私も一切96凸使わずのブキ一覧、最後尾に格納されてるのでお気持ち分かるんですけど、Sの96凸は立ち回りやAIM技術もブキ性能に胡座かいた方が多数なのでもう少し修練積めばプラコラなら問題ないかと思いますよ
広がらないから安心しろ、といいたいところだが、あれか?ちょっと広がったらやだな、みたいな感じか?wそうそう、みんな思ってるよ、96ガロンでカンストするのはダサいよ。だって当たり前じゃん。w
ありがとう、がんばるよ。エリアだったらまぁ勝てる時のが多いんだ。やれやれ、もう200時間もこのゲームやってんのに。
いーね!٩( ᐖ )その意気です。あ、それとエリブラ凸の96凸いじめは、ほんとに楽しいッスよ(勧誘)①シールドの隙間打ち②スペシャル吐き出し即スパジャン③置きエイム④イカ振り1、2発を連続当て 地道ですがプライム使いの意地にかけてファイトです!<(_ _)>
こういう大人な対応されると、振り上げた拳を降ろさないわけにはいかんよね。っつーわけで寝るわ。今日は午後から子供とコナンの映画みにいくんだわ。おやすみー。
しかしなんだな。俺の指摘は結構図星だったりしたのかな?出てきた言葉が幼稚だのなんだのという人格攻撃だもんなwもっとさ、いやいや、結構こっちも苦労してやってんだよ、みたいな言葉がでてくれば大人な対応だな、と思ったけど。やっぱ、強い武器つかってオレツエーしてんのは幼稚ってことなのかな。
朝起きたら香ばしいコメントが大量発生で大草原。
・・・こんなのが子持ちってキッツイな
96デコに親を殺されたレベルのキチガイがいるのなw
雑談掲示板みたいになってて草。このコメ含め、さっさと最新10件から流そう
zawazawaのコメント欄に入ると特定のIDを表示させなくできるよ。好きか嫌いかは人によるのにそんなどうしようもない事をうだうだ言い続けるよりは、ほかのブキでどんな風に対抗できるよとか、このブキは実はこういうことされるといやなんだよねとかもっと攻略に役立つ情報でも書き込んでもらいたいです。
シールド案件:『①30F②真下無敵③死亡時に効果継続④視覚情報と内部情報の違い(厚み)⑤シールド攻撃時の効果音変更⑥接触判定(50)』ここまでの調整・削除は私的に必須要素だとしてメインの調整が分からない。『①燃費②攻撃F③塗り範囲④粒の大きさ⑤別要素』見た目通りに調整するなら①か②なのかな。流石にロラコラ/リッター時(↑↓)ぐらいの下方修正して貰わないと。
②はシューターに存在する「謎の統一感」を破壊するから可能性は低いと思う。⑤は自分なら、弾速(と直進F)を弄って射程を微減するとかかな(つまり、シャプマプライムの逆)
oh……。こんな記載あったのね、知らなかったよ。修正案も目から鱗です。個人的に凄く良い!BEST。( 【長射程組】初速度22F+直進F6 )普段ちょくちょく96ガロン触ってるのに弾速調整がすっぽり抜け落ちてました。⑥弾速も追加で考えてみます。
となると、①燃費( 確実 )⑥弾速( すこぶる良調整 )+α③( 1発時の塗り粒数の減少 )ぐらいでこの過剰な攻撃性も落ち着くでしょうか。反感はものすごいでしょうけど開発さんの英断に期待したいところ。( 射程の記載を見落としていたので追記 )①粒も大きい②弾速ノロいので確かに射程減も有効打&妥当な修正案ですね。良い、すこぶる良い案でした(▭-▭)
時間も時間だったから悪かったね。きちんと謝っておくよ、すまんこ。本音を言うとこのうんこ武器が味方にいると勝率あがって嬉しかったりするのも事実。まぁ、共存していくしかないわな。
実際、Sのエリアで俺が17K4Dで勝利するなか、味方の96ガロン凸が6K11Dとかざらにある。プラコラの俺からすれば、シールドとダイオウ持っててなんでそんなに死ぬんだ、って感じだが、えてして強いスシコラ、オクタが相手にいるので、奴らに撹乱されちゃうと弱いんだろう。ポイセンのある俺は余裕だがな。そういうわけで、現実的にはお前らも余裕綽々でこの武器つかってるわけじゃないってのも分かってるよ。きっとカンストも大変だろう。それなりに、なw
96デコはハイカスちゃんでシールド毎ぶち抜けるのであんまし脅威に感じたことないな。
強いスシコラ、オクタに殺られるとそんなにムカつかない。むしろ爽快感があるんだよ。こいつはかなわねーや、という。だが、お前らにやられると、腹立つのが不思議。そこを科学した方がいいと思うんだが、どうだろうか?
腕の差で負けるのは納得がいくが、ブキの差で負けるのは腹が立つ。根底にあるのは不公平感だわな。科学するまでもなかったな。
ブキに関することを言うなら別になんとも思わないんだけどさ、コメント欄はツリー構造で関連もしくは個人の発言をまとめて視覚的にもわかりやすくしてあるんだから、複数回に分けて投稿するときは先に投稿した自分の発言の下に入れるとか考えてくれないかな。
うるせーばか。
好きなブキを使えばいい。弱いブキを使っても地雷、強いブキを使えば厨ブキ使われとか言われるし。いちいち他人の言葉は気にしないことにしてる。
データがたまってきたので、
>> 515で上げてたアップデート後のデータにもキルレ追加しました。
ついでに並び順を使用率順からガチの勝率順に変えてみました。(使用数少なく誤差が大きいものが紛れますが)
なんとなく96デコのキルレはいいけど塗りが弱くて勝ちに結びついてない感が見えるんじゃないかと思います。
逆にシャープマーカーはキルレはめちゃくちゃ悪いのに結構勝ってますね。シャープマーカー強いぞって声あんまり聞かないんだけど。
塗り性能の重要性が過小評価されてるのかな。
この辺の評価が高まれば環境における各ブキの評価も変わってきそうな気がするんですけどね。
こういうのデータ見てるだけでうっとりしちゃう。どうもありがとう
乙です。たぶんですが、キルデスで強さを判断してしまうことが多いのかもしれないですね。>キルレと塗りの重要性
まあ、5k7dとかで人並みに活躍した気になれるかって言われたら難しいですよね。
ガチホコの勝率が、96デコより無印96のほうが高いのは結構意外だな。スペ減75組はホコを持つのを躊躇いやすいからかなあ
単純に、96デコは腕の悪い人の担ぐ率が高いだけ…という気がしないでもない
使用者が多いからそう思いがちだけど、人数比ならともかく構成比で考えたら他のブキと大差はないと思うよ。それを言うならすごく強い人が使ってる回数も多いはずだからね。
ガチ平均って(エリア勝率+ホコ勝率+ヤグラ勝率)/3じゃなくて(エリア勝率×試合数+ホコ勝率×試合数+ヤグラ勝率×試合数)/合計試合数にしないと無意味な数字にならないか?
最初そうしようかなあと思ったんだけど、
単に「どのルールでも万能に通用するかどうか」だけを考えて、各勝率の平均にしました。
(エリア勝率×試合数+ホコ勝率×試合数+ヤグラ勝率×試合数)/合計試合数
だとダイナモスピコラあたりの特定ルールに偏ってるブキの数字はもっと良くなりますね。
ちなみにこんな感じ。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oHzLprH6kXTLw7uGZ-bUJ42qIonlN_WbypeguSlPPQ0/pubhtml?gid=39637252&single=true
96凸で弱い人いじめるのたのちいいいいいいいいいいwwwwwwww
96凸批判してる人は、どんなクソブキ使ってんの?