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サーモンラン / 69304

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69304
名前なし 2021/07/07 (水) 17:42:01 修正 7fac7@bff2d >> 69303

>> 69183でも愚痴ったけど、寄せは処理とトレードオフというか、表裏一体であることを認識しているバイターは少ないと思う
寄せて戦わなかった時間分、後で巻き返さなければいけないんだけど、巻き返せるだけの実力がないのに沢山寄せるから崩壊する
そういう点で、寄せるべしとされるモグラはボム1個投げればいいから簡単
テッパンも寄せるべしとされるけど、実はこの辺からバイターのセンスが問われ始める
ヘビバクダンコウモリあたりは結構状況把握やらエイムやらが求められるので、そこそこの位置で倒して、納品速度で貢献するのも悪くないと思うけどね

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  • 69308
    名前なし 2021/07/07 (水) 20:42:56 cb499@83ed7 >> 69304

    まあどのステージでもゲートキーパーをして通す敵通さない敵選別するのは高ノルマの基本なんだけど、低ノルマだと必要ない動きだから身につかないんだろうね。
    ドンブラコは比較的低いノルマでもそれが必要になってくるから目立つ。
    カタパタワーが脅威なのはそこを崩されるからなわけだし。

    ドンブラコのテッパンに関してはヘビと重なってくる時だけ一旦止めて、後は基本コンテナまで上げちゃっていいと思うけど。
    忙しいときは止めてキープしておけるのがテッパンのいいところだし。