Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

レギュラーマッチ / 53

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53
名前なし 2018/06/07 (木) 12:06:59 71440@b8f5a >> 50

勝ちのアップ幅は1固定
0~5までは負けで0.5ダウン
5~10までは負けで1ダウン
10~は負けで1.5ダウン
といった具合に、チョーシが上がるほど一回の負けで大きく下がる糞システムだよ。

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  • 54
    名前なし 2018/06/07 (木) 15:17:32 464e4@5d195 >> 53

    一応前作でも同様の算出ではあった
    ただし全ブキごった煮で、かつ4時間でリセットされる上に報酬もごく僅かだった

  • 55
    名前なし 2018/06/07 (木) 15:56:11 da600@38a46 >> 53

    ついでにいえば前作では10まで上げたらサイコーになってたからな
    4時間毎にリセットされてたのもあって、そこまで気にする必要がなかったから気軽にやれてたよ

  • 56
    名前なし 2018/06/07 (木) 16:03:47 71440@b8f5a >> 53

    増減幅を連勝(連敗)数×0.5にすれば正しくチョーシによる上げ下げになってイラつかなくなると思うんだがね。

  • 57
    名前なし 2018/06/07 (木) 16:17:01 33f3e@14600 >> 53

    よく考えると1回の負けで調子がガクンと下がるイカちゃん豆腐メンタルかよ

  • 62
    名前なし 2018/06/11 (月) 15:47:37 622d3@44cdf >> 53

    骨無しだからね、仕方ないね