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ナワバリバトル / 753

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753
名前なし 2018/07/04 (水) 01:33:43 14fa0@7ef09

ナワバリですら楽しくないわ
なんか1のときよりもパーティーゲーム要素がなくなって、チームプレーを重視しなきゃ勝てないよみたいな感じでキツい
これをナワバリでも強いられてるのが相当なストレスになってるし、1を知ってると爽快感がない

スプラトゥーンが流行ったのってガチな対戦ってよりもパーティーゲーム性があるTPSだったからだわ
ガチ勢からしたらバランスを取った2の方が面白いんだろうけどな

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  • 754
    名前なし 2018/07/04 (水) 01:59:28 75e6b@ba6de >> 753

    ダイナモばっしゃーんリッターばきゅーんスパセンで反撃許さないんでヨロ!
    正直ひどい側面のほうが勝りかねない

  • 755
    名前なし 2018/07/04 (水) 02:21:36 0fc0e@99643 >> 753

    パーゲーっていうか無双感を楽しむゲームでは、それをパーゲーと言うなら知らんが
    まあ当時とは環境違うし同様に語っちゃイカんが、自分はむしろ久々に1やって2って結構良くなってんだな…と思ったわ、復刻ステージの構造とか諸々含めて(モンガラは許さない)
    そりゃアレコレの理不尽キルはやる側は爽快感抜群だけど、やられる側はストレスマッハもいいとこだし色々変更入ったのはしゃーない

    まあ子供向けカジュアル向けに売り出すならSPぐらいはあれぐらいハチャメチャでいいと思うけど、肝心のイカ研はそれとは別方向に売り出そうとしてるっぽいから…