言うほど天敵か?
向こうはスピナーでこっちはシューターなんだから、チャージ時間の隙を突いて、障害物〜障害物を渡り歩いて接近すれば良い。
バレルには射程で勝ってるし、ハイドラはチャージ時間が長すぎるから、一旦マウントを取れれば相手は退くしかなくなる。
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言うほど天敵か?
向こうはスピナーでこっちはシューターなんだから、チャージ時間の隙を突いて、障害物〜障害物を渡り歩いて接近すれば良い。
バレルには射程で勝ってるし、ハイドラはチャージ時間が長すぎるから、一旦マウントを取れれば相手は退くしかなくなる。