前提として、イカ忍で詰めてキル取りたくても上の方になるとイカ忍単体でやろうとしても音やインクの凹みで見破られる →なんらかの視覚妨害を詰めるタイミングで行う必要がある
シマネみたいにボムピで爆風たくさんだせて身を隠せるようなやつがイカ忍つける意味なくね?
いやいや、じゃあカーリングに乗れるスプロラはイカ忍いらないの?ってなるじゃん。プラスで使うから強いんだよ。ボムピに紛れて突っ込むだけだと見破られちゃうからプラスでイカ忍合わせることでシマネ使いの上位勢は同じく上位勢相手の大会でもキルを取ってる。カーリングとキューバンピッチャーの他だとカーボンヒッセンあたりはクイボぶつけて敵の画面覆ったタイミングで動くからキル速負けてる相手に詰められたりする
以上の理由からキューバンの爆風とか縦振りの塗りとかは毛色が違ってて(縦振りの跡乗ったら誰でも読めるしキューバンは>> 986も言ってるけどこいつのインク消費だと難しい)、イカ忍で取れるキルはイカ忍なくても取れたキルである可能性が高いしデメリットの大きさを考えると積極的に採用するものじゃない
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前提として、イカ忍で詰めてキル取りたくても上の方になるとイカ忍単体でやろうとしても音やインクの凹みで見破られる
→なんらかの視覚妨害を詰めるタイミングで行う必要がある
いやいや、じゃあカーリングに乗れるスプロラはイカ忍いらないの?ってなるじゃん。プラスで使うから強いんだよ。ボムピに紛れて突っ込むだけだと見破られちゃうからプラスでイカ忍合わせることでシマネ使いの上位勢は同じく上位勢相手の大会でもキルを取ってる。カーリングとキューバンピッチャーの他だとカーボンヒッセンあたりはクイボぶつけて敵の画面覆ったタイミングで動くからキル速負けてる相手に詰められたりする
以上の理由からキューバンの爆風とか縦振りの塗りとかは毛色が違ってて(縦振りの跡乗ったら誰でも読めるしキューバンは>> 986も言ってるけどこいつのインク消費だと難しい)、イカ忍で取れるキルはイカ忍なくても取れたキルである可能性が高いしデメリットの大きさを考えると積極的に採用するものじゃない