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ヴァリアブルローラーフォイル

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ヴァリアブルローラーフォイル」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/18 (土) 21:33:43
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192
名前なし 2018/07/12 (木) 20:09:58 3bca7@20725

こういう細かい強化でも大変ありがたい。
ミサイルの強化具合によってはスペ関係のギアパワー試さないとなぁ

194
名前なし 2018/07/12 (木) 20:36:48 8c7f1@f8e1a

味方のガチホコが死んだあとに敵だけじゃなくバリアにもミサイル飛ばせるのはありがたい
あとはヤグラにのってる時にミサイル1人ロックはありか

197
名前なし 2018/07/26 (木) 22:54:29 修正 3cc05@3ad4d

メインインク効率を1,1積みで縦振りを10回振れる。また、キューバンから縦振りを3回振れる。
(合計GP13 空きGP44)

メインインク効率を2,0積みで縦振り11回振れるようになる。
そこからサブインク効率を1,0積みで
キューバンから縦振りを4回振れる。
(合計GP30 空きGP27)

メイン単体の振る回数はおまけ程度で、キューバンから縦振り何回振れるかの調整ラインとして参考までに。

199
名前なし 2018/07/31 (火) 01:08:49 14287@1d030 >> 197

キューバン後の振り回数に絞って調整するならメイン効率1,1サブ効率0,5のほうが空き枠は多いから参考までに(縦振り消費10%キューバン消費60%)
まぁこっちのが都合よくなるほどキューバン多用する人どれくらいいるかわからんけど

200
名前なし 2018/07/31 (火) 07:41:20 472a9@ec323 >> 199

俺それでやってる!
メイン効率1.1サブ効率0.5サブ性能1.0積むのは確定してて、残りは適当にイカ速とか(スペ減も積もうか迷ったりしてる)

201
名前なし 2018/07/31 (火) 20:58:23 3bca7@20725 >> 197

自分の場合、キューバン重視でメイン燃費は余り困ってないので、メイン効率を切ってサブ効率10もしくは19だけ付けてます。キューバンからの縦振りが3回振れる感じですね。サブ効率のみ積むならばメインギア一つあればいいかなという印象(一応サブ効率19の場合、4回目にインク不足の振りが少し出るけど)
まぁあくまで満タン時のキューバンからの縦振り、という条件なので、試合全体で見るならメイン効率とインク回復も考慮したほうがいいとは感じてます。

204
名前なし 2018/08/08 (水) 21:09:22 da600@6f7ae >> 197

ちょうど縦振りのインク管理に悩んでたから参考にさせてもらいます
今のところ57表記でメインク20、サインク13、インク回復6、サブ性能18で運用するつもりです

202
名前なし 2018/08/06 (月) 03:46:15 9851f@1d157

全ルールヴァリ使ってたけど、現環境のジェッパハイプレ超射程トゥーンを生き残るためにホコもフォイルに乗り換えてしまった。
ミサイルでホコバリア狙えるようになったのはいいね。あとボム持ちじゃないと超射程相手は辛い。
無印様しばらくの間おやすみください

203
0号[No.0] 2018/08/07 (火) 15:19:55 328d2@540a5

私はメイン効率1サブ効率0.3インク回復1スペ性能0.3
テキトーにジャンプ短縮1爆風軽減0.3の
意味不明デッキにしてます。
合計勝率は高め。

205
名前なし 2018/08/09 (木) 17:35:07 250d6@d1d4e

「ローラーとチャージャーを足して3で割った」という評価を受けた。そこそこ言い得て妙だな、とは思う。2.5くらいで割ってると思いたいけど!

206
名前なし 2018/08/09 (木) 17:42:31 bdaad@eae21 >> 205

スプロラもスプチャも同族1に対して1.5程度の性能してるから多少はね?

207
名前なし 2018/08/09 (木) 18:14:16 622d3@7b6d9 >> 205

チャージャー要素射程しかないのでは…?

208
名前なし 2018/08/09 (木) 19:32:00 250d6@d1d4e >> 207

縦振りの前隙をチャージ時間とみなせるってダイナモのページにも書いてあるからきっとそういうことでしょう(ヴァの縦振り75F、スプチャのチャージ時間60F)
……スプチャチャージ速度早ない?

209
0号[No.0] 2018/08/10 (金) 14:30:55 328d2@540a5 >> 207

確かに。でも幅が広く射程の切り替えが可能な分、万能性には
長けていると思う。
...癖が強いから慣れづらいかも知れないけれど。

210
名前なし 2018/08/11 (土) 23:04:34 eaebc@1d532

ずっと愛用してた身としてはすごーく今更で言いにくいけどさ、こいつ横振りのキル性能弱すぎないか
試し撃ちでは確殺できてた近距離正面で振ってもカスダメで終わって返り討ちに遭うことが頻繁にあるんだが轢けってことなのか、ボムは爆発が遅いし縦振りは近距離で撃っても溜め中にやられるだけだし難しいところなんだよなあ なら縦振りで倒せる距離を保とうとしても縦振りの溜め中はヒト速が最低ラインまで落ちるから物陰で溜めながら飛び出して振るっていう挙動ができるわけでもなく遠距離縦振り溜めを見られたら余裕で移動回避される
上でチャージャーに近いという指摘があるけどチャージ完了したら即発射されちゃうのはなんとも言い難い

212
0号[No.0] 2018/08/16 (木) 21:46:34 328d2@540a5 >> 210

同感。ただまあ、散らばり方がひどいという事だけで
武器セットやギアでなんとか出来た
(縦振りの追撃やボムとの併用、効率アップや爆風ダメ軽減等)
それと、縦振りは振り構え中にも動けるので
避けられたくなければ移動アップで
どうにかなると思う?

211
名前なし 2018/08/12 (日) 20:40:45 42da9@c3685

縦振りとキューバンの維持力がものすごい

塗りはエクスロやH3に負けるけどこっちは近距離でのキルが簡単に作れる想像よりもずっと万能武器

213
0号[No.0] 2018/08/16 (木) 21:50:22 328d2@540a5

ヴァルフォイのサイトで言うのもアレだけど、
ヒーローモード主体のスプラ出ないかなぁ

214
名前なし 2018/08/23 (木) 11:13:55 48203@a4d42

無印はまだ使えるけどこっちは本当に存在意義がない ごめんなさい完璧に産廃です

215
名前なし 2018/08/23 (木) 12:31:39 72a67@7ee64 >> 214

ミサイルがゴミなのがいけない

216
名前なし 2018/08/23 (木) 14:44:39 48203@7015c >> 215

振りの格殺範囲がローラの中でワースト サブとメインが噛み合ってない。性能が低いくせに燃費最悪。スペもゴミ屑なのにポイントが多い

217
名前なし 2018/08/23 (木) 15:08:15 72a67@7ee64 >> 215

前作のスプロラもキューバンだったし
メインの届かない敵への牽制に使えるよ。
横振りはスプロラ以下だし縦振りは確殺範囲狭いから
意外と役に立つよ。サブ性で飛距離伸ばすのも良い

218
名前なし 2018/08/26 (日) 14:58:42 42da9@a9b74 >> 214

言う程クソ武器じゃないぞ?
縦ぶりやキューバンを塗りや削りにつかってアシストし、近づいて横振りでキル取る武器

個人的にはこの武器はスシコラをもう少し尖らせた武器だと思ってる

219
名前なし 2018/08/27 (月) 03:01:59 修正 3cc05@3ad4d >> 214

クソブキだったらなんでXランキング上位に入るんですかね…
こっちはこっちでキューバン→縦振りの強力な牽制&瞬間的な塗りがあるし、マルミだって味方のSPとの連携や相手のプレッサー潰しには使える
メインの使い方・立ち位置極めれば他のローラーにも見劣りしないと思う

220
名前なし 2018/08/28 (火) 14:24:57 17a7c@e13d0

強いよ。
マルミサ+キューバンで下ろしてメインで仕留める。工夫すれば狙ったやつを確実にキル出来る武器。それだけ考えると最強のマルミサストーカー武器だよ。

221
名前なし 2018/08/28 (火) 15:27:28 87b6b@00a71

マルミサ武器ってだけでもう味方に来て欲しくないから凄い

222
名前なし 2018/08/29 (水) 23:25:00 d49f1@3ec72

エリアやアサリだとヴァリと同レベルでいけるしヤグラだと必ずこっちになる。ホコは...ナオキです(諦め)

223
名前なし 2018/09/02 (日) 12:07:36 9851f@fef16

ミサイルのシングルロックは前の仕様に戻してほすい。
サクッと打ってボム投げと追撃が出来なくなったのはなかなか辛い。

224
名前なし 2018/09/04 (火) 07:14:46 c1f99@80a42

このブキのメインて前に出たい性能してるんだよね
なのにマルチミサイルがかみ合ってない
同じサブスぺのバケツと同じ悩み抱えてる

225
名前なし 2018/09/04 (火) 20:05:19 c00a6@5c281 >> 224

に対してこれでもかと前に出させてもらえる無印の完成度の高さよ、流石スプラローラーコロコロからの熱い魂を継いだローラーだけはあるぜ。

227
名前なし 2018/09/15 (土) 04:11:17 3cc05@3ad4d >> 224

そもそもミサイル自体が弱いからなぁ
キューバンは縦振りと合わせた塗り・牽制にも、横振りと合わせた攻めにも使えて強いのに

226
名前なし 2018/09/11 (火) 00:49:07 df085@4c20f

相変わらず目立った強さは無いけど、プレイヤーの立ち回りとギア次第で、この武器の貧乏を万能にまで昇華させることはできると思う
それだけのポテンシャルは感じる

228
名前なし 2018/10/03 (水) 12:49:51 81784@d1d4e

ミサイルかなーり早くなってる!こりゃ楽しいぞ

230
名前なし 2018/10/06 (土) 06:10:49 da600@33722 >> 228

あまり言われないけど横振りの強化も中々いいね
5パーセントのおかげでかなり1確間合いが出しやすくなってる

229
名前なし 2018/10/06 (土) 06:00:08 5d392@4c1ef

アサリだと強かったです

231
おまんじゅう 2018/10/18 (木) 20:08:20 0bbdf@4de03

この武器の重量ってどの級なんろうか
誰かぜひ教えてください

232
名前なし 2018/10/18 (木) 20:40:56 72a67@70c92 >> 231

中量級ですよ

233
名前なし 2018/10/18 (木) 21:39:32 修正 4ed30@47af1 >> 231

ヴァリアブルは中量である。

軽量級と重量級は限られたメインウェポンしか無い。そうじゃないものは全部中量級だよ。
軽量級一覧
わかばもみじ プロモデラー シャープ(ボールド)マーカー N-ZAP(シューター) 

ノヴァ クラッシュ(ブラスター)  

カーボン(ローラー)

パブロ(フデ)

竹筒銃(チャージャー)

スパッタリー(マニューバー) 

スパイガジェット(シェルター)          )

重量級一覧(ダイナモ(ローラー) リッター(チャージャー) ハイドラ(スピナー) キャンピング(シェルター)  エクス(スロッシャー)

234
名前なし 2018/10/18 (木) 22:14:11 72a67@70c92 >> 233

重量級にエクプロが抜けてますよ

235
名前なし 2018/10/18 (木) 22:32:52 4ed30@47af1 >> 233

そうじゃん…ありがと。

236
名前なし 2018/10/23 (火) 20:53:05 9d505@ae61f

マルミ弱い弱いと言われるけど、こいつってマルミ持ち唯一の確一ブキだからね
床塗れるセンサーと考えると十分なんだよなあ

237
名前なし 2018/10/23 (火) 21:50:42 3ac58@3f764 >> 236

わかる

1.縦振りで動きの制限
2.ミサイルで索敵と移動の強制
3.メインで仕留める
この流れができるから組み合わせとしては意外と悪くないと思う。

238
名前なし 2018/10/31 (水) 11:18:22 be34d@8866f

イカニンフォイル使ってる人達って、イカニンイカ速以外に何積んでる?
もうイカ速40くらい積んでしまおうかとか回復添えとくかとか中々決まらなくて悩んでる

244
名前なし 2018/11/04 (日) 11:05:36 9851f@241ab >> 238

最近試してるのはサブ効率19爆風3イア速15ステジャン
ちょっと遅いけど、ヤグラエリアならなんとかなってる

239
名前なし 2018/10/31 (水) 12:52:06 58cf1@d430d

キューバン投げ&縦振りから即ミサイル発射でSP四分の一くらいは稼げる
ところでキューバン二つから縦振り出来るギアって無いよね?

240
名前なし 2018/10/31 (水) 13:39:12 b1542@9e499 >> 239

試してはいないが、ラストスパート10サブ効率32でラストスパート発動中ならいけると思う

241
名前なし 2018/11/02 (金) 20:34:49 3843d@f2547

ジャンプしなくても縦振り出せるようにして欲しい…
チャージャーに縦振りのスキを撃ち抜かれすぎて辛い…

242
名前なし 2018/11/02 (金) 20:45:41 e2ac0@53592 >> 241

チャーに見られてる状況で縦振りする方が悪いかな流石に

243
名前なし 2018/11/02 (金) 20:55:51 f8dd6@36523 >> 241

禿同
なるべくチャーの射線切れるように立ち回るように意識すると被弾も少なくなる
ローラーなら尚更オブジェクト周りや段差には強いから
射線切りやすいところを常に土俵にできるとベター

245
名前なし 2018/11/04 (日) 13:24:37 c7c7f@2a6d8 >> 241

射線通ってる状態で縦振りしたらチャーじゃなくてもやられる

246
名前なし 2018/11/06 (火) 19:34:39 be34d@9f8fa

強さとは別に、ヴァリアブルの縦振りカッコ良くて好きなんだけどわかる人居るかな
ダイナモみたく重い訳じゃないのにやけに振りが遅くて、全力で振ってる感じが好き

247
名前なし 2018/11/06 (火) 19:48:21 f8dd6@36523 >> 246

でも縦振りのテケテケ歩きは少しダサい

248
名前なし 2018/11/08 (木) 01:57:20 15208@8a0b6

アプデ後の反応みたいなまとめ見てきたけど誰もヴァリアブルのことについて触れすらしてなくて少し悲しかった...

249
名前なし 2018/11/08 (木) 09:39:48 abb95@ec4e6 >> 248

しゃーない
使用率低いからこそ度々強化されてる側面もあるから…

252
名前なし 2018/12/05 (水) 23:13:27 99c7c@8303e >> 249

イナゴが寄ってきた結果手痛い弱体化もらって前々から使ってた人がお通夜になってるキャンシェル見たらひっそりとしてるぐらいがちょうどいいですわなー・・・