Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

ガチアサリ / 324

1253 コメント
views
324
名前なし 2017/12/23 (土) 11:02:36 32977@996e0

ルールとして欠陥しかない
これ作った担当者はさっさと更迭しろ

通報 ...
  • 328
    名前なし 2017/12/23 (土) 12:13:54 87397@51160 >> 324

    具体的にどこがそう思ったん?

    329
    名前なし 2017/12/23 (土) 13:05:23 32977@996e0 >> 328

    まず他のどのルールよりもリスキルが前提となってる
    (リスキルすれば大量リードにつながるではなく、リスキルしないとまともに点が入らない)
    その時点で戦略性も何もなく、攻めも守りもクソつまらん

    ついでに地雷がいたときに足を引っ張られる割合が高すぎる

    331
    名前なし 2017/12/23 (土) 13:46:30 a27ad@13565 >> 328

    ガチアサリでリスキルを前提としたプレイなんてしたことないんだが、アサリを集めるのにリスキルが楽って発想はまぁ確かにあるよね
    あるけど、リスキルしなくても普通にアサリ集まるし、普通に敵をボコってアサリを奪う機会の方が多いと私は感じるよ

    戦略性のあるなしについてはまだよく分からない、未だに皆触り始めって状況だろうし、そもそも地雷云々はどのルールでも元からそうじゃないのとも思うね

    332
    名前なし 2017/12/23 (土) 13:50:36 95140@d36c7 >> 328

    リスキルモードに入るには、せいぜい2人位で相手の4人を常にリス送りにし続けながら残り2人でアサリを集め続ける必要があって、前衛2人によほど実力が無いとまず無理では?
    そんな苦労してリスキルにまでせんでもガチアサリ複数作って敵陣崩せば40~60叩きこむくらいならできるし、そうしたら退くのが基本戦法だと思うんだが。

    それにそれ言ったらエリアやヤグラだってノックアウトまで持ち込むにはほぼリスキル必須だけど、そんなもんじゃない?ホコなら持ち逃げ大脱走も相手の油断次第では叶うけど。
    特にヤグラなんて一度攻めが停滞したらスタート地点に戻されるし、カウント進むのもゆっくりな分リスキル必須度はこちらの方が高いと思うんだが卿はどう思うよ。

    334
    名前なし 2017/12/23 (土) 17:57:39 f5acf@44c20 >> 328

    そもそもリスキルし続けられるようなほど圧倒的にチーム間の実力差があるなら、アサリに限らずどんなマッチだろうとクソゲーになる

  • 346
    名前なし 2017/12/26 (火) 09:58:18 9dd4d@4b6ab >> 324

    リスキルの為に敵陣付近に籠もってると自チームの得点に貢献できないばかりか相手のゴール阻止も出来ないから正直困るぞ

    てかルールに限らずリスキルで出来るのは(デス数表示されない分の)見かけ上の成績の装飾、余程の実力差があっても時間稼ぎだからルールに沿って動いて欲しいな。