名前なし
2018/03/09 (金) 09:27:51
142e9@c3d6d
単にスライド後に威力上がるよ、キルしやすくなるよ、じゃなくて、
ボトルカイザーの初撃とそれ以降みたいに、スライド前後で特性をはっきり分ける方向も面白いかなぁと思ったり。
スライド前は威力をなんなら下げてもいいから連射を上げて塗りに特化するとかさ。
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それ思ってたわ
通常射撃でせめて塗りやすいといいよね
スライド射撃特化と言えば聞こえはいいけど、要はスライド挟まないと対面勝てないって事だからなぁ…
コンセプト的に、スパッタリーとスライド入れ替えた方がしっくり来そう。
スライド前射撃に使い途がないんだよな。相手に撃っても自分の場所さらしてるだけにしかならない
塗るにしても連射上げると消費増えるから落ちる飛沫を増やすならまだ
スライド短くすると言うか、スライド距離変えずにスライド全体フレームを短くして射撃開始までを早めてくれればいいなあスライド距離は意外と使ってる方だから