後者はスライドから射撃に移行する時間が短くなるだけでも変わってくるね 詰めきれないのは引かれた時に追いスライドしても間に合わないパターンが大体だと思うし
スライドからの射撃時間ももちろんそうなんだけど、弾速の遅さと減衰の強さが相互作用して 引かれると火力がだだ下がりするのも痛い その分補えるだけ突っ込むとスライド速度の遅さもあって返り討ちに会いやすい
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スライドからの射撃時間ももちろんそうなんだけど、弾速の遅さと減衰の強さが相互作用して
引かれると火力がだだ下がりするのも痛い
その分補えるだけ突っ込むとスライド速度の遅さもあって返り討ちに会いやすい