名前なし
2017/09/06 (水) 15:53:19
9512b@2dd5a
縦振りが当たるようになってくるとどんどん楽しくなるなコレ。しかしめっちゃ振りが遅い割に確1射程が前作の横振りと同じなのが控えめ過ぎる気がする。隙がデカくエイムもいるし、いっそ縦振りの確1射程を更に伸ばして尖らせてほしい。でもそうするとスクイックリン辺りを地味に喰ってしまうのかな…。
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単純に振りを軽くするとかでもいいんじゃない
前作で暴れすぎたとはいえ仕留めた!と思ってスプラチャージャー狙ってもこっちの縦振り構えてから溜め始めたのが普通に早いっていうの理不尽が過ぎる気がする…スクイックリンならわからんでもないけどさあ
今作ではチャーのチャージが総じて早いから仕方ないね
チャージャーが撃ち切った直後に攻撃をしかけても収弾率悪いブキやキルタイムの遅いブキだと普通にチャージが間に合って撃ち負けるの笑う
ダイナモがチャージャーと対面で撃ち勝ってしまうのはさすがにまずいんじゃないかなぁ。
横振りもあるんだから、縦振りの性能でチャージャーに勝つのはちょっとね。
その分、わずかながら曲射が出来たりするから立ち回りを考えないと。
っていうかダイナモがチャージャーの目の前に躍り出てはいかん。
どちらかというとチャーに塗りにも負けるのが問題
ダメージ減退を考えると曲射なんてあってないようなもの
曲射使いこなすと強いよ。あってないようなものなんて思ってるうちはまだまだ。
サーマルあったらそこそこだがそれで死ぬのは相手に問題あるとしか
>> 300
1対1ならしょっぱい曲射かもだが、手負いの相手やヤグラ上や混戦してる所へダイナモレインしてやると実際かなり有効だぞ。