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ダイナモローラー / 287

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287
名前なし 2017/09/06 (水) 15:53:19 9512b@2dd5a

縦振りが当たるようになってくるとどんどん楽しくなるなコレ。しかしめっちゃ振りが遅い割に確1射程が前作の横振りと同じなのが控えめ過ぎる気がする。隙がデカくエイムもいるし、いっそ縦振りの確1射程を更に伸ばして尖らせてほしい。でもそうするとスクイックリン辺りを地味に喰ってしまうのかな…。

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  • 288
    名前なし 2017/09/06 (水) 17:24:31 27b8c@ff479 >> 287

    単純に振りを軽くするとかでもいいんじゃない

  • 289
    名前なし 2017/09/07 (木) 03:22:59 299fe@2e918 >> 287

    前作で暴れすぎたとはいえ仕留めた!と思ってスプラチャージャー狙ってもこっちの縦振り構えてから溜め始めたのが普通に早いっていうの理不尽が過ぎる気がする…スクイックリンならわからんでもないけどさあ

    290
    名前なし 2017/09/07 (木) 03:39:55 7501b@f419d >> 289

    今作ではチャーのチャージが総じて早いから仕方ないね

    291
    名前なし 2017/09/07 (木) 05:00:03 e5b5c@56007 >> 289

    チャージャーが撃ち切った直後に攻撃をしかけても収弾率悪いブキやキルタイムの遅いブキだと普通にチャージが間に合って撃ち負けるの笑う

    292
    名前なし 2017/09/07 (木) 15:09:07 bb0a3@d3494 >> 289

    ダイナモがチャージャーと対面で撃ち勝ってしまうのはさすがにまずいんじゃないかなぁ。
    横振りもあるんだから、縦振りの性能でチャージャーに勝つのはちょっとね。
    その分、わずかながら曲射が出来たりするから立ち回りを考えないと。
    っていうかダイナモがチャージャーの目の前に躍り出てはいかん。

    293
    名前なし 2017/09/07 (木) 15:23:40 修正 27b8c@7e20f >> 289

    どちらかというとチャーに塗りにも負けるのが問題
    ダメージ減退を考えると曲射なんてあってないようなもの

    294
    名前なし 2017/09/07 (木) 18:53:09 a25ee@f9066 >> 289

    曲射使いこなすと強いよ。あってないようなものなんて思ってるうちはまだまだ。

    300
    名前なし 2017/09/07 (木) 20:46:32 9ae81@05ba9 >> 289

    サーマルあったらそこそこだがそれで死ぬのは相手に問題あるとしか

  • 318
    名前なし 2017/09/08 (金) 01:15:45 9512b@9088d >> 287

    >> 300
    1対1ならしょっぱい曲射かもだが、手負いの相手やヤグラ上や混戦してる所へダイナモレインしてやると実際かなり有効だぞ。