むしろナワバリこそ辛いんじゃないかな。
ステージ全域が勝利条件に絡んでるから、放置されて塗り負けた挙句、足場取られて圧殺されるパターンに陥りがち。
危険を承知で全員が特定のオブジェクトに向かわなきゃいけないガチルールの方が強みが活きると思う。
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むしろナワバリこそ辛いんじゃないかな。
ステージ全域が勝利条件に絡んでるから、放置されて塗り負けた挙句、足場取られて圧殺されるパターンに陥りがち。
危険を承知で全員が特定のオブジェクトに向かわなきゃいけないガチルールの方が強みが活きると思う。