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スプラスピナーコラボ

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「スプラスピナーコラボ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/23 (金) 19:21:57
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85
名前なし 2018/03/31 (土) 10:56:11 03efd@1e90e

人速を生かしたメインと素早く使えるクイボ、ミサイルがテンポが良くてストレスフリーな武器だっただけに難しい
平地特化だからこそできることもあるけどカーリングよりクイボの方が欲しい場面は多い

87
名前なし 2018/03/31 (土) 12:04:01 ae15e@94416

ショッツルホコに持って行ったがこれアホみたいにステージに噛み合ってるわ
平地での強さはかなりのもんじゃないか

88
名前なし 2018/03/31 (土) 14:18:05 22850@a05a3

200のせいで雨が効率よく回せていると思えないなー
雨降ってる間は貯まらんし

95
名前なし 2018/04/03 (火) 10:06:08 299fe@31c04 >> 88

雨降ってる間も回復を挟まず塗ってると雨終わる頃にはインク切れになっててなあ
そのせいで余計にたまりにくい気がするのかもしれん

89
名前なし 2018/03/31 (土) 14:49:47 a34a7@350bf

雨降らせたら自殺してカムバしよう(悪魔の囁き

90
名前なし 2018/03/31 (土) 14:55:56 464e4@3cebf >> 89

カムバックは自滅では発動しなかったような気がします
それでなくとも最高クラスの塗り&ある程度の護身能力で貢献するタイプのブキなので自滅は非推奨かと

91
名前なし 2018/03/31 (土) 14:58:35 27b8c@7e20f

ナワバリに限りクソ強い
メインのインクロックが短くなったのが大きいね

92
名前なし 2018/03/31 (土) 22:36:17 48200@21d89

出て間もないのにヨーロッパ選手権で結構採用されてたね。
やはり圧倒的塗り能力が評価高いのか。

93
名前なし 2018/04/02 (月) 12:29:58 72281@746db

相性の良いギアパワーはいつものヒト速、安全靴は必須級として、あとはスペ増、サブ効率辺りになるかな?

97
名前なし 2018/04/03 (火) 22:40:10 9012a@01a9b >> 93

サブ効率10か12ぐらいあると動きやすさが全然違うな
敵陣に乗り込むことになるとヒト速安全靴必要だし雨を安定して回すならスペ増もいるからそんな感じに落ち着いたわ

96
名前なし 2018/04/03 (火) 18:33:25 e62a3@2e9b7

画像
雨を纏ってオブジェクトの守護神して試合が拮抗するとリザルトのスペシャルと塗りがこんな感じになって楽しい
200でもスペシャル回数トップはわりと取れるし無駄なデスがかさまない限り問題なく回せる印象

98
名前なし 2018/04/03 (火) 23:07:22 72a67@3a7aa >> 96

200といえどこのメインにカーリングさえあれば
そらアメフラシは回せるよねやっぱ。
地形の問題もあるけど、塗る場所が少ないと
まあどのブキでも回しづらいから攻めていけば
溜まりやすい方だと思う。

99
名前なし 2018/04/05 (木) 00:25:20 54d7b@465e1

どうしても敵インクにラインを引いて退路を断つ、みたいな使い方になるなカーリング
弱いとは間違っても、口が裂けても言えないんだけどやっぱ咄嗟に撃てない逃げれないメインだとカーリングのポテンシャルを生かし切れてない感があってもやもやする
使ってればそのうちしっくりくるようになるのかな

102
名前なし 2018/04/05 (木) 18:34:05 b21b6@53b0d >> 99

サブ性でぶつ切りのするのいい…

100
名前なし 2018/04/05 (木) 17:53:10 8747c@9e457

カーリングの使い方がイマイチわからんインク消費激しいしどうしても腐りがち…

101
名前なし 2018/04/05 (木) 18:29:16 22850@a05a3

カーリング雨カーリングムーヴ好き
ホコだとかなり前線上げられる

103
名前なし 2018/04/06 (金) 19:59:01 a17d7@f10ea

カーリングの牽制力高いし、射程が短いこの武器とは噛み合ってると思うけどな。そらマニュコラみたいな動きは無理だけどね。

104
名前なし 2018/04/07 (土) 10:42:38 b5dcf@e789d

インク効率の辛さがマッハ

105
100と同一人物 2018/04/07 (土) 11:10:40 8747c@9e457

ここに書いてあること読んでカーリング雨カーリングのムーヴ使ってみたらかなりしっくりきました 無印と比べて瞬間的な制圧力とカーリングの起動性があるから鯏で運用していこうと思います

106
名前なし 2018/04/08 (日) 21:52:43 48200@21d89

ガチホコで使ってみたけどたしかに進撃ルートを作る力が強いなー。

107
名前なし 2018/04/16 (月) 11:39:56 a2770@1ef7c

次のフェスを境に確実に増える

108
名前なし 2018/04/16 (月) 13:12:39 b21b6@77caa

竹といいl3といいコイツといい
カーリングの塗り力+メイン自体の塗りの強さ→スペシャル回数上位勢なの大好き。

109
名前なし 2018/04/18 (水) 00:57:30 9a426@83e40

着弾の粒のデカさって96よりデカいんだな..
しかもモデラーと同じ連射力だしやっぱり塗りは破格なんだな

110
名前なし 2018/04/24 (火) 12:31:43 c348e@c5ebd

スペシャル190ってこの塗り性能にその強化は要らんだろw

111
名前なし 2018/04/24 (火) 12:32:30 72a67@7017e >> 110

カーリングの短押しが一応弱体入ったから…

112
名前なし 2018/04/24 (火) 19:00:46 3d57c@e9c6f

なぜかSP下がっててワラタ

113
名前なし 2018/04/24 (火) 19:48:56 e83c9@9c37b

使ったことがある人なら分かると思うが
メインとサブのインクロックが噛み合わなさ過ぎて、基本的にメイン一本で戦うブキだからな。
メインで敵を倒せる能力があるなら使いこなせるだろうが、素人には難しすぎた+カーリング弱体化で強化されたのだろう

114
名前なし 2018/04/25 (水) 13:56:50 e62a3@ca7f1

もともとSP回転率が高かったところ、カーリング変更に合わせて190Pにして回転率を維持させようとするってことは運営としても雨回してオブジェクト守るマン推奨なんかね

115
名前なし 2018/04/25 (水) 14:37:21 48200@62b40 >> 114

カーリングの塗りに占める爆風の割合や、メインの塗り能力を考えると10P下げるほどの影響はなかったような…。
嬉しいから使い倒すけど!

116
名前なし 2018/04/25 (水) 18:44:14 5d76a@f5207

カーリング関係なく単純にポイントが高すぎたと判断されたんでしょ

119
名前なし 2018/04/28 (土) 13:29:16 ac849@b7926 >> 116

もみじと10pしか差ないのがなんかね
超至近距離以外はアッチの上位互換に近いし
インクロック軽減で燃費も気にならなくなっちゃってるし

120
名前なし 2018/04/29 (日) 08:18:30 c348e@c6575 >> 119

もみじはチャージが無いから潜伏からの奇襲出来るのを忘れてはいけない
塗る時以外身を隠せるのでかいわ

117
名前なし 2018/04/25 (水) 19:02:49 0fc0e@99643

アオリちゃんに今日のおススメブキと言われた
もう(使うしか)ないじゃん…
そして結構楽しかった

118
名前なし 2018/04/28 (土) 12:45:05 168c3@d9dfa

スピナー全体にも言えるけど高台に居座られるとその瞬間に詰むなあ
雨もいつでも出せるわけじゃないし