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スプラスピナーコラボ

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「スプラスピナーコラボ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/23 (金) 19:21:57
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1
名前なし 2018/03/23 (金) 19:38:15 ae15e@94416

コメント欄追加乙

高低差には弱いが盤面操作と機動力が上がった感じか

2
名前なし 2018/03/23 (金) 19:46:02 修正 90d1d@fc3a8

作成はっや

スプスピのメイン+カーリング+アメフラシって理論上はめちゃくちゃ塗れるんじゃないかこれ
実際にはカーリングは塗りや裏取りより逃げに使うことがメインだと思うけど
メイン射撃後のインクロック短縮アプデはこのことを想定していた……?

3
名前なし 2018/03/23 (金) 19:50:39 83433@eceb2 >> 2

カーリングはサブ性能アップ積んで、牽制とか囮、塗りポイント稼ぎに使うといいかも。
さてSP必要ポイントはどの程度か

4
名前なし 2018/03/23 (金) 20:03:41 22850@3f113

この作成の速さ…これはスピコラ使い…!
対面能力落ちたけどゲームコントロールはしやすくなった感じかね
高低差があるステージは運用難しそう

5
名前なし 2018/03/23 (金) 20:16:29 9512b@2dd5a

構成は様変わりしたけど、ジワジワタイプな所は変わってなさそうで良き。

6
名前なし 2018/03/23 (金) 20:29:50 07416@02920

1みたいに強すぎてヘイト向いたら嫌だからSP必要ポイントは高めがいいな
無印はミサイルだから許されてる感あるし

7
名前なし 2018/03/23 (金) 22:06:20 72a67@2a5cf

ここんとこはカーリング持つだけで相方よりも
高めのスタートをしてる52デコやおからの傾向から見て
190、200辺りが妥当かな。テスラの例もあるし
200スタートでもおかしくない。

8
名前なし 2018/03/24 (土) 00:43:47 27e02@bec1b

雨に乗じて攻め上がるのは得意そうな、しかし何かが違うようなメイン。
戦線を上げ続ける機械になれるか。

9
名前なし 2018/03/24 (土) 01:04:44 83433@dcee6

今必死こいて泣きながら人速安全靴のギア作ってます