Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スプラチャージャー / 1154

2485 コメント
views
1154
名前なし 2019/04/29 (月) 17:23:01 91d42@63672

チャージ溜まってる状態は、
アーマー、シールド、傘以外に有利取れる状況なのに、
チャージ時間早すぎ。
チャージ時間そのままにするつもりなら、
クールタイムなり、弾が出るまでの時間つくれい。

通報 ...
  • 1155
    名前なし 2019/04/29 (月) 19:40:27 72a67@cce8d >> 1154

    シールド傘壊す力も強いんだよなあ
    なんせチャー速はやいし補正もあるしで

  • 1158
    名前なし 2019/04/30 (火) 01:30:13 38ce5@63672 >> 1154

    アーマー剥がれたときの吹き飛ばしのせいで、
    チャー時時間稼がれるしね。
    全ステージに侵入不可or超リスク大回りの
    有利ポジ高台があるのにな。

    1160
    名前なし 2019/04/30 (火) 12:20:37 fc0cd@12788 >> 1158

    傘はチャーメタとしてなら良い立ち位置だったのに、なぜ補正をつけたのだろう
    シューターメタは多すぎる

    1161
    名前なし 2019/04/30 (火) 12:37:01 79495@edf99 >> 1158

    というか射程ゲーを緩和できうる唯一のブキを弱体化しまくってるわけだからなそりゃスプチャはウマウマだわな

    1163
    名前なし 2019/04/30 (火) 13:20:38 51a06@0660c >> 1158

    最初に傘を動画で見た時はチャーメタと思ってたのだがな

    1165
    名前なし 2019/04/30 (火) 13:46:39 118a4@6fbad >> 1158

    傘が強すぎて大多数の短射程も絶対殺すマンになってしまったため、傘のバランスや位置付けに失敗しただけ
    チャーメタはトーピードに移ってる(でトーピードはスピナーに弱い)