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スクリュースロッシャーベッチュー / 454

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名前なし 2019/01/31 (木) 21:47:41 b2f07@c6467 >> 438

あー渦の話か、単に直撃判定(=最大ダメージ判定)を出しやすいって事かと思ってた
確かに渦は減衰しないし、射程端では「今の渦当たんのか…」なんて事もよくあるしね

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