前作が、消費40%、効果時間8秒だったんだよな。
これでも強いとはお世辞にも言えなかった。むしろ弱サブ。
全く攻撃性能がない、塗り性能も全く無い→気軽に使えるよう燃費を軽くすべき、というのを考えると、
消費25%、マーキング時間4~5秒くらいが妥当なんじゃないかね。
もちろん、残留はナシで。
サブ性能アップ効果は、残留アリになるか、あるいは範囲拡大でもいい。
間違ってもサブ性能アップでマーキング時間増加にしてはいけない。
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前作が、消費40%、効果時間8秒だったんだよな。
これでも強いとはお世辞にも言えなかった。むしろ弱サブ。
全く攻撃性能がない、塗り性能も全く無い→気軽に使えるよう燃費を軽くすべき、というのを考えると、
消費25%、マーキング時間4~5秒くらいが妥当なんじゃないかね。
もちろん、残留はナシで。
サブ性能アップ効果は、残留アリになるか、あるいは範囲拡大でもいい。
間違ってもサブ性能アップでマーキング時間増加にしてはいけない。