Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

ポイントセンサー / 611

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611
名前なし 2018/08/28 (火) 23:29:14 472a9@ec323 >> 610

だから燃費を大っ…幅に下げるべき。
とりあえず"最低限"インク消費40%に下げるのは当然

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  • 612
    名前なし 2018/08/28 (火) 23:41:13 118a4@84a2f >> 611

    長く遊んで来て分かったが、センサーはsplatoonの醍醐味を半減させるのであまり活躍しないほうが良いという結論になった
    センサーが主流になると鬼エイムで射程が強いほうが勝つゲームになって、潜伏も駆け引きもなくなる
    その意味でいうと前作のスパセンは糞で皆マキガつけざるをえなかったし、チャージャー環境になってた要因の一つだと思う

  • 613
    名前なし 2018/08/28 (火) 23:51:41 46d85@1a1ea >> 611

    その辺の弊害はあるがそれでも相当弱い方のサブではあるので、まずはインクロック緩和あたりから手を入れてほしい

  • 614
    名前なし 2018/08/29 (水) 00:37:03 8ffe2@0d4dd >> 611

    時間は最悪少し短くなってもいいけどインク消費だけは絶対大幅に減らして欲しいよなぁ

  • 615
    名前なし 2018/08/29 (水) 02:06:20 72a67@7ee64 >> 611

    今は逆にマキガがゴミだもんね
    その最たる理由がポイセンの燃費がクソなところ
    今付けるとしたらトラップ対策くらいでしょせいぜい

  • 617
    名前なし 2018/08/29 (水) 05:48:31 9bab1@8436d >> 611

    >> 615
    トラップで受けるマーキング時間を考えると輪を掛けて必要性がないような……

  • 619
    名前なし 2018/08/29 (水) 07:03:11 d72a4@32580 >> 611

    >センサーはsplatoonの醍醐味を半減させるのであまり活躍しないほうが良いという結論になった

    確かにそれもそうなんだけど、
    センサーの活躍を恐れてゴミサブになるくらいだったら、センサー自体を全部削除した方が良いんだよな

    ポイセンもマキ短も削除して、トラップもセンサー効果じゃなくて毒効果にした方がいい