Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

ジェットパック / 2752

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2752
名前なし 2018/09/08 (土) 00:37:59 62854@631f8 >> 2741

最初期のアーマージェッパは別にして、スフィアにしろハイプレにしろジェッパにしろ環境取ったのは強化されたときなんだよなあ
SPに限らずかつての傘の流行もホットの流行も現在のマニュコラの流行も全て強化された結果だし、結局ヘイト集めてるのはほとんどがイカ研の下手なアッパー調整によるもの
それでもなお強化によるバランス調整を望むの?

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  • 2753
    名前なし 2018/09/08 (土) 05:55:32 修正 d064f@8d029 >> 2752

    一度押さえ込まれたら打開キツイしスペもスペで返してくるしスペの格差あるしでこのままって訳にはいかんでしょ。さすがにイカ研も学習してうまく調整してくれると思う。たぶん、おそらく。

  • 2756
    名前なし 2018/09/08 (土) 07:46:54 62854@631f8 >> 2752

    その打開をきつくしてる要因の一つもまた相手のジェッパという状況
    スペの格差はある程度是正されてしかるべきとは思うけど、そのために全SPをジェッパ水準まで強化しようとしたら絶対に歪みが発生する
    それよりは現状尖ってるジェッパをナーフして、逆に性能的に劣ってるマルミサチャクチ、あとはせいぜいスフィアあたりにマイルド強化を加えて様子を見るのが無難