名前なし
2018/09/11 (火) 22:24:08
f8dd6@a05a3
ジェッパって
少し前の修正で攻撃側、被弾側両方の判定するようになって
どちらかが直撃に映っていれば直撃判定取れるということでいいのかな?
通報 ...
それはアプデの文章を見る限り無いと思う。>> 2804参照。
「打たれた側が直撃」なら直撃、って判定のはず。
そうなのか
メインとスペシャルって基本的には攻撃した側のクライアント判定になるからジェッパは両方判定するようにしたのかなと勘違いしてたわ
攻撃した側された側両方で判定あるよ
だからこの仕様変更以降猛威振るうようになった
ツイッターで検証してる人の動画とか見るべしアプデの文章はあくまでバグ修正っぽく見えるように脚色してるけど本質は大幅強化
普通のメインのように攻撃した側で判定があり、
さらにサブのように撃たれた側でも判定がある(直撃、爆風両方)という超性能になった
ただ後者の直撃のみで他のあたり判定が一切ない場合は爆風判定になるっぽい
検証動画探してみたけど見当たらなかった……どこかにある?
>> 2814
被弾側のジェッパの弾が直撃した時地形等に吸われたりしたら爆風判定になるということかな
バグ修正という名目とはいえ両方側で判定行うようになったら判定強化されるようなものだから
どのメインやスペシャルでも強化といっても過言ではないな
そんな気はしてたけど前にここで否定されたから違うのかと思ってた。
やっぱり両方で判定しとるのかい。