ジェットパックのコメント
こいつ見かけたり自分が使ってる時頭の中でコンギョかバゼルギウスのテーマかロックマンゼロの爆撃機bgmが流れている。
コンギョ流すのはトルネ復活まで取っておけ
コンギョは例の実況動画でマルチミサイルの印象がね
・発動しただけじゃ飛ばなくてただ装備するだけ ・溺死落下死する ・ランチャー没収 ・ジェット噴射ダメージ激増 ・ジャンプ力向上 ・ジャンプ→長押しでホバーノズルみたいに水平に短時間空中移動可能 ・ZR(溜め)でターボノズルみたいに短距離突撃 ・スティックグルグル&ZRでスプリンクラー噴射
つまりswitchでサンシャイン2出して
サンシャインほんとすき 愛してる
アクロバティックな要望、嫌いじゃない
実際高台から5秒ぐらいねっとり一方的に爆撃して嫌がらせするスペよりも 機動力強化系のスペだったほうがいじってて楽しそうだよなぁこれ サンシャインの腹滑りみたいに加速後にそのまま押しっぱで人間カーリングボムできるとか
使う側になってもトロくてつまらんのだよなジェッパって
機動力について行けない層が理不尽だナーフしろって喚いてゴミスペにされるオチしか見えないな。 風呂が高所から弾幕撒いただけで大騒ぎしてる奴らが、上空から機銃掃射されて逃げ切れるとは到底思えないし。
↑そういうのいいんで…
風呂はちゃんと効率とホコ割りDPS落とされたから有罪判決だぞ
一撃ランチャーはもう良い、飛ばないようになればただのスパショだからどうにでもなるんだ
着弾地点以外塗れない[1直線の塗り跡有] 縦軸も合わせないといけない[実質縦方向無限] 射線が通っていないといけない[対高所限定で射線無視] かすりヒットでも即死じゃない[完全回避以外即死]
飛べないだけで恐ろしいまでの劣化具合
射撃から退避するために物陰へ入っても上空からの爆撃および着弾の爆風で殺しに来るのがホント辛いよね スパショと大違いな点がこの辺だと思う
スパショはチャーメタだったのに対しジェッパはチャーの役割対象なのも嫌
>> 3079 4つめさえジェッパ仕様だったらスパショもそうクソとかいわれんくなってたんんだろうな
ホバー移動が諸悪の根源。
ホバリング中はインク消費するとかそういう冗談は勘弁だぜ?(マリサンのホバーノズルから着想)
ホバー移動中にはインク消費ではなく、スペシャル終了後にインク残量が0からスタートとか言うのはどうだろう? もしくはマップにジェッパの始動位置が敵味方問わず表示されるとか、もう少し性能に対してリスクを設定してもらえると嬉しい
全く当たらないからCPU戦させちくり^~ ジョシリョ区ってカプセルさえなければ神だわ
ウルトラハンコは空中にも攻撃可能みたいだがジェッパメタにはなるんだろうか?
後出しだと厳しいんじゃない? それともハンマー投げに全てをかけるか・・・笑
(空中で)ウンコ(して来るやつ)VS(略称が哀れにも)ウンコ
一応空中振りとか投げとか(多分即死)ジェッパのメタなさ過ぎって言われてるのに 対処しようとしてる気配はあるけど実際は使ってみないとわからんね あともう付けてもらえる可能性がある武器が残り少ないのも気になるところだが
普通にスフィアとチャクチにメタらせればよくない? 一応バブルも対抗できるのか
チャクチにそんな役割つけたら「チャクチだ!インクに潜ってやり過ごせ!(全域)」みたいなエスコン仕様になっちまうぜ。 もちろんヤバすぎる駐車場はエンドで(本音
ストーンヘンジかな?
あまり話題には出ないが天敵も多いのよね チャーブラスターは言わずもがな、マニュの曲射辛いし、ローラーの縦振りも割と怖い 殺られる前に殺るのが基本だから話題に出ないのも当たり前なんだがね…
それをスーパーチャクチさんの前でもう一回言ってみて
ランチャー無くして純粋に空中機動の出来るスペシャルだったら面白かったかな? ケルビンで空中スライドしたりソイチューバーでウイングゼロごっこがしたい
>ソイチューバーでウイングゼロごっこ シェルター系ブキ「あなた達の無力を思い知りなさい!」
ソイチューバーくん水没しそう
冷静に考えたらソイチューバーでは役不足なので撃ったら自爆するジェッパ+ハイプレが欲しいと思いましたまる
「俺は死なない!」(ジェットパックがやられた!!)
撃墜されたらガチホコ爆発起こして広範囲にインク飛び散る仕様にすればいい
・スパショ 自インクの範囲内しか動けない 障害物に隠れれば安全 判定は直撃一確のみ=発射から着弾までの間にやられるか判断しやすい ・ジェッパ インクどころか地形も無視して移動できる 障害物に隠れても爆風でじわじわ削られる 判定は直撃一確と二種類の爆風=やられるか判断しにくい 使用後の隙をスライドで軽減でき、長射程ブキほど撃ち落としやすい=使う側も使われる側もブキ格差がある
スペシャル一種比較しても2は陰湿で理不尽な方向性であることがよくわかる
スパショ→ジェッパもメガホン→ハイプレも爽快感無くなってネチネチした感じになったな
攻撃性能の高さに目が行きがちだけど、その性能に7発分のボムの塗りと足元塗りが付いてくるから笑えない
それでもやられてマシなスペシャルだと思う 他のは逃げ回るやつばっかだから地味にストレス
相変わらず偏ったら多い方が勝つな。
人速がホバー移動速度に反映されるんでしたっけ?移動時のみじゃなくて射撃中の移動も早くなるの?
トリガー押しっぱなしのときの低速モードに人速が乗るって話。 セミオート撃ちだったらそんな影響ない。
×人速が乗る ○トリガー引きっぱなしにした時の移動速度は元武器の歩き撃ち速度に比例 だから常にトリガー引きっぱマンじゃなければそのために人速積む意味合いは薄いよ
最近までZR押しっぱなしモードを知らなかった件 大体の武器は押しっぱなしなのに何故かジェッパは一々トリガー押さなきゃ撃てないものだと思ってしまっていた
前作経験者ならスパショの感覚を引きずったとかでありそう。
ロンブラでそれはオススメしないけど
まあスパショも押しっぱで撃てるから 前作からそれ知ってる人は今作も最初から知ってたと思うよ
ちなみにキャノンも押しっぱは行けるよ
これだけキルと荒らしの性能高いなら塗りは控えめにしろよ。
これでも昔に比べたらマシになったのよ。 基本コンセプトが失敗してるからもうどうしようもない。
そもそも1の頃から死んでて2でもやっぱり死んでる短射程だとマジで何もできないのが駄目だわ 死体蹴りの為に作られたSPとしか言えない
せめて数だけでもマッチングも時点で一緒にしてくれたらいいのにね。なぜかそれをしない(するだけの能力がない?)
短射程の死体なんて視界にすら入ってないぞ
一部のジェッパ持ちのブキはチャクチみたいに発動中に倒されたら減少量激減とかやってくれればいいのに
開発に愛されしバグレベルのキル速度スシコラ! 開発に愛されしスライドでコンセプト崩壊マニュコラ! 抑えも打開も何でもござれ!塗り無視ジェットパック! これしか環境入りすることの許されない スシコラマニュコラジェッパトゥーンの明日はどっちだ!?
プレイ人口も減ったしスマブラで終了でしょ。
2018年11月8日時点で(数え間違いでなければ)109種類も武器があるのに真剣な対戦で使える武器が2種類だけでそれ以外の107種類全てがゲームに参加できてないスクラップという狂ったバランスではオンラインに人が離れて当然だ
開発「これはeスポーツにふさわすぃ〜!!!」
私情だけで調整を決めてる開発者は控えめに言って性根が腐ってる 一体どのあたりに対戦ゲームとしての手ごたえを感じていたのだろうか…… スプラシューターはキル性能が常軌を逸脱してる、スプラマニューバーはインクの上を自由に動けるから塗りが全く意味をなさない、ジェッパ以外のスペシャルは「使えないことはないがジェッパでおk」「産廃」というバランスになっていてしかもそれで仕様通り完成してるからどうしようもない 塗ってる暇があったら敵を倒せ、何も考えずに猪突猛進するのが最適解という内容になってる ある程度下手な人でもあちこち塗っていれば勝利に貢献できるというコンセプトはどこへ行ってしまったのだろうか……
スマブラが発売されたら確実にネット対戦に人がいなくなる
ジェッパ持ちのマニュがケルビンだけだったらここまで文句言われなかったと思うの
ケルビンクーゲルL3Dラピデコとメインに癖あるか環境が逆風の武器にだけつけときゃなあ バブルでそれができて何故ジェッパでできないのか
強弱は偶然そういう結果になるんじゃなくて、制作サイドの中でこれは弱い趣味武器、これは強い目玉武器とおそらく最初から決まってる 泡は強設定かつ明らかに警戒してるし、一方でジェッパはスプラ2の看板的な役割負ってるメジャー枠で優遇扱い スシマニュの優遇も元々が強い設定で、モデラーやリッターが無期懲役なのも弱い設定だから
なおおちば投入でそれすらできなくなった模様
トップページの •愚痴ばかりを書き込まないようにしてください。他のユーザーが不快に思う原因になります。 を読み直してからここに来ることを徹底してほしい
不快な性能してるからしかたないね
意図的に怒りを誘う仕様した運営が悪い それにかきこんでいるのは事実だし
最近新スペシャルが追加されたけどその新スペシャルが特別ぶっ飛んでいる訳ではなくジェッパが余りにも常軌を逸脱した性能だから環境の影響がない というか新サブや新スペシャルを追加したところで環境がこれじゃあね
とりあえず愚痴書くならよそでやるか任天堂に直接要望出してくれ ここは攻略・検証wikiだ 掃き溜めじゃないぞ
要望を出すのはもうとっくにやってる
要望出してるならなおさらここに書く必要なくね?
だったら愚痴が推奨されないここじゃなくて別の場所で愚痴ればいいんじゃないの? 運営と性能が悪いからルールを破っていいって言うのはおかしいでしょ 愚痴ですらないただの罵倒も多いし
とりあえずトップページの規約を追記しておきました。
環境武器のコメント欄は平均年齢が低くなる印象
行く末は公式ツイッターへのリプライみたいな感じかな
不快だったり運営に非があれば暴言吐きまくってもいいってマジ?
stat.inkでジェットパック単体の勝率と使用率を調べてみた。 バージョン4.1.0のもの。
ナワバリ: プレイヤー数:16,770(7位) 使用率7.55% 勝率:49.49% (2位)
ガチエリア: プレイヤー数:13,893(3位) 使用率13.04% 勝率:49.21% (5位)
ガチヤグラ: プレイヤー数:9,390(4位) 使用率12.64% 勝率:50.49% (1位)
ガチホコバトル: プレイヤー数:12,999(3位) 使用率15.23% 勝率:51.71% (1位)
ガチアサリ: プレイヤー数:7,875(3位) 使用率13.23% 勝率:50.54% (1位)
少なくともルール全体での勝率に関しては優れた成績を残しているね。 使用率はちょっと少ないが、マニュコラとスシコラがブキ数として多いのでそれ以上に目立っている可能性が高い。 ちょっと意外なのがガチエリアでは勝率が少し低いところ。(ちなみにエリアの勝率1位はアメフラシ。なんとチャクチ(3位)にも負けている)
というかチャクチ3位なのが凄いね やっぱエリアだと塗りは正義
エリアはチャー天下で中央が広間だからね。
前も書いた気がするけどジェッパが進化を発揮するのはその機動力で本来入れない相手の防衛ポイントに入り込んで相手を抑え込む場面だから、ヤグラホコアサリ適性が高いのは納得だわ。 この三ルールはジェッパの数秒間で取り返しのつかないカウント差つけられ得るけど、エリアはあくまで数秒分のカウントが進むだけだからなぁ、それでも強いけど。
愚痴隔離したいなら愚痴板でも作れや
2ちゃんねるへ
チラシの裏にいくらでも書けるぞ!
ジェッパは視界が広いから索敵能力も地味に脅威というコメント見て思ったが、 飛びながら撃つ戦闘兵器じゃなくて、ただ飛ぶだけ(飛行中は攻撃不可)の偵察兵コンセプトだったらもっとヘイトは少なかったかも あるいは爆発の代わりにポイセンを投げるとか 戦闘面での環境SPからは脱落するかもしれないが、暴れる心配無い分もっと機敏に飛ぶとか別方向に進化させてもいい
まあちょっとやそっとならともかくこれだけ愚痴ばかり書き込まれるのはこのページのコンテンツに原因がある 規約に沿わせるなら一時的にコメント閉鎖とかかね
愚痴禁止を叫ぶのは理屈の上では正義として分かるが、何の実効力もなくただルールだと主張しても現実的に無意味で、結果的には愚痴に対する愚痴で同じ貉にしかならないし衝突で更に荒れる 荒れないサイトは相応に凍結や削除等で管理が厳しいのが相場で、タダで治安が降って湧いてる訳じゃない。現状はただコメント欄置いて放置してるだけでやってる事2chと一緒だもの
強武器にも愚痴 弱武器にも愚痴 そういうもんだと思うしか無いな
弱武器の方は使い手にも矛先が向く分更に悪質だけどな
とりあえず明らかな罵倒や愚痴とかは通報するようにしました。(今後も続ける予定) どのくらい効果があるかは分からないけど。
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こいつ見かけたり自分が使ってる時頭の中でコンギョかバゼルギウスのテーマかロックマンゼロの爆撃機bgmが流れている。
コンギョ流すのはトルネ復活まで取っておけ
コンギョは例の実況動画でマルチミサイルの印象がね
・発動しただけじゃ飛ばなくてただ装備するだけ
・溺死落下死する
・ランチャー没収
・ジェット噴射ダメージ激増
・ジャンプ力向上
・ジャンプ→長押しでホバーノズルみたいに水平に短時間空中移動可能
・ZR(溜め)でターボノズルみたいに短距離突撃
・スティックグルグル&ZRでスプリンクラー噴射
つまりswitchでサンシャイン2出して
サンシャインほんとすき 愛してる
アクロバティックな要望、嫌いじゃない
実際高台から5秒ぐらいねっとり一方的に爆撃して嫌がらせするスペよりも
機動力強化系のスペだったほうがいじってて楽しそうだよなぁこれ
サンシャインの腹滑りみたいに加速後にそのまま押しっぱで人間カーリングボムできるとか
使う側になってもトロくてつまらんのだよなジェッパって
機動力について行けない層が理不尽だナーフしろって喚いてゴミスペにされるオチしか見えないな。
風呂が高所から弾幕撒いただけで大騒ぎしてる奴らが、上空から機銃掃射されて逃げ切れるとは到底思えないし。
↑そういうのいいんで…
風呂はちゃんと効率とホコ割りDPS落とされたから有罪判決だぞ
一撃ランチャーはもう良い、飛ばないようになればただのスパショだからどうにでもなるんだ
着弾地点以外塗れない[1直線の塗り跡有]
縦軸も合わせないといけない[実質縦方向無限]
射線が通っていないといけない[対高所限定で射線無視]
かすりヒットでも即死じゃない[完全回避以外即死]
飛べないだけで恐ろしいまでの劣化具合
射撃から退避するために物陰へ入っても上空からの爆撃および着弾の爆風で殺しに来るのがホント辛いよね
スパショと大違いな点がこの辺だと思う
スパショはチャーメタだったのに対しジェッパはチャーの役割対象なのも嫌
>> 3079 4つめさえジェッパ仕様だったらスパショもそうクソとかいわれんくなってたんんだろうな
ホバー移動が諸悪の根源。
ホバリング中はインク消費するとかそういう冗談は勘弁だぜ?(マリサンのホバーノズルから着想)
ホバー移動中にはインク消費ではなく、スペシャル終了後にインク残量が0からスタートとか言うのはどうだろう?
もしくはマップにジェッパの始動位置が敵味方問わず表示されるとか、もう少し性能に対してリスクを設定してもらえると嬉しい
全く当たらないからCPU戦させちくり^~
ジョシリョ区ってカプセルさえなければ神だわ
ウルトラハンコは空中にも攻撃可能みたいだがジェッパメタにはなるんだろうか?
後出しだと厳しいんじゃない?
それともハンマー投げに全てをかけるか・・・笑
(空中で)ウンコ(して来るやつ)VS(略称が哀れにも)ウンコ
一応空中振りとか投げとか(多分即死)ジェッパのメタなさ過ぎって言われてるのに
対処しようとしてる気配はあるけど実際は使ってみないとわからんね
あともう付けてもらえる可能性がある武器が残り少ないのも気になるところだが
普通にスフィアとチャクチにメタらせればよくない?
一応バブルも対抗できるのか
チャクチにそんな役割つけたら「チャクチだ!インクに潜ってやり過ごせ!(全域)」みたいなエスコン仕様になっちまうぜ。
もちろんヤバすぎる駐車場はエンドで(本音
ストーンヘンジかな?
あまり話題には出ないが天敵も多いのよね
チャーブラスターは言わずもがな、マニュの曲射辛いし、ローラーの縦振りも割と怖い
殺られる前に殺るのが基本だから話題に出ないのも当たり前なんだがね…
それをスーパーチャクチさんの前でもう一回言ってみて
ランチャー無くして純粋に空中機動の出来るスペシャルだったら面白かったかな?
ケルビンで空中スライドしたりソイチューバーでウイングゼロごっこがしたい
>ソイチューバーでウイングゼロごっこ
シェルター系ブキ「あなた達の無力を思い知りなさい!」
ソイチューバーくん水没しそう
冷静に考えたらソイチューバーでは役不足なので撃ったら自爆するジェッパ+ハイプレが欲しいと思いましたまる
「俺は死なない!」(ジェットパックがやられた!!)
撃墜されたらガチホコ爆発起こして広範囲にインク飛び散る仕様にすればいい
・スパショ
自インクの範囲内しか動けない
障害物に隠れれば安全
判定は直撃一確のみ=発射から着弾までの間にやられるか判断しやすい
・ジェッパ
インクどころか地形も無視して移動できる
障害物に隠れても爆風でじわじわ削られる
判定は直撃一確と二種類の爆風=やられるか判断しにくい
使用後の隙をスライドで軽減でき、長射程ブキほど撃ち落としやすい=使う側も使われる側もブキ格差がある
スペシャル一種比較しても2は陰湿で理不尽な方向性であることがよくわかる
スパショ→ジェッパもメガホン→ハイプレも爽快感無くなってネチネチした感じになったな
攻撃性能の高さに目が行きがちだけど、その性能に7発分のボムの塗りと足元塗りが付いてくるから笑えない
それでもやられてマシなスペシャルだと思う
他のは逃げ回るやつばっかだから地味にストレス
相変わらず偏ったら多い方が勝つな。
人速がホバー移動速度に反映されるんでしたっけ?移動時のみじゃなくて射撃中の移動も早くなるの?
トリガー押しっぱなしのときの低速モードに人速が乗るって話。
セミオート撃ちだったらそんな影響ない。
×人速が乗る
○トリガー引きっぱなしにした時の移動速度は元武器の歩き撃ち速度に比例
だから常にトリガー引きっぱマンじゃなければそのために人速積む意味合いは薄いよ
最近までZR押しっぱなしモードを知らなかった件
大体の武器は押しっぱなしなのに何故かジェッパは一々トリガー押さなきゃ撃てないものだと思ってしまっていた
前作経験者ならスパショの感覚を引きずったとかでありそう。
ロンブラでそれはオススメしないけど
まあスパショも押しっぱで撃てるから
前作からそれ知ってる人は今作も最初から知ってたと思うよ
ちなみにキャノンも押しっぱは行けるよ
これだけキルと荒らしの性能高いなら塗りは控えめにしろよ。
これでも昔に比べたらマシになったのよ。
基本コンセプトが失敗してるからもうどうしようもない。
そもそも1の頃から死んでて2でもやっぱり死んでる短射程だとマジで何もできないのが駄目だわ
死体蹴りの為に作られたSPとしか言えない
せめて数だけでもマッチングも時点で一緒にしてくれたらいいのにね。なぜかそれをしない(するだけの能力がない?)
短射程の死体なんて視界にすら入ってないぞ
一部のジェッパ持ちのブキはチャクチみたいに発動中に倒されたら減少量激減とかやってくれればいいのに
開発に愛されしバグレベルのキル速度スシコラ!
開発に愛されしスライドでコンセプト崩壊マニュコラ!
抑えも打開も何でもござれ!塗り無視ジェットパック!
これしか環境入りすることの許されない
スシコラマニュコラジェッパトゥーンの明日はどっちだ!?
プレイ人口も減ったしスマブラで終了でしょ。
2018年11月8日時点で(数え間違いでなければ)109種類も武器があるのに真剣な対戦で使える武器が2種類だけでそれ以外の107種類全てがゲームに参加できてないスクラップという狂ったバランスではオンラインに人が離れて当然だ
開発「これはeスポーツにふさわすぃ〜!!!」
私情だけで調整を決めてる開発者は控えめに言って性根が腐ってる
一体どのあたりに対戦ゲームとしての手ごたえを感じていたのだろうか……
スプラシューターはキル性能が常軌を逸脱してる、スプラマニューバーはインクの上を自由に動けるから塗りが全く意味をなさない、ジェッパ以外のスペシャルは「使えないことはないがジェッパでおk」「産廃」というバランスになっていてしかもそれで仕様通り完成してるからどうしようもない
塗ってる暇があったら敵を倒せ、何も考えずに猪突猛進するのが最適解という内容になってる
ある程度下手な人でもあちこち塗っていれば勝利に貢献できるというコンセプトはどこへ行ってしまったのだろうか……
スマブラが発売されたら確実にネット対戦に人がいなくなる
ジェッパ持ちのマニュがケルビンだけだったらここまで文句言われなかったと思うの
ケルビンクーゲルL3Dラピデコとメインに癖あるか環境が逆風の武器にだけつけときゃなあ
バブルでそれができて何故ジェッパでできないのか
強弱は偶然そういう結果になるんじゃなくて、制作サイドの中でこれは弱い趣味武器、これは強い目玉武器とおそらく最初から決まってる
泡は強設定かつ明らかに警戒してるし、一方でジェッパはスプラ2の看板的な役割負ってるメジャー枠で優遇扱い
スシマニュの優遇も元々が強い設定で、モデラーやリッターが無期懲役なのも弱い設定だから
なおおちば投入でそれすらできなくなった模様
トップページの
•愚痴ばかりを書き込まないようにしてください。他のユーザーが不快に思う原因になります。
を読み直してからここに来ることを徹底してほしい
不快な性能してるからしかたないね
意図的に怒りを誘う仕様した運営が悪い
それにかきこんでいるのは事実だし
最近新スペシャルが追加されたけどその新スペシャルが特別ぶっ飛んでいる訳ではなくジェッパが余りにも常軌を逸脱した性能だから環境の影響がない
というか新サブや新スペシャルを追加したところで環境がこれじゃあね
とりあえず愚痴書くならよそでやるか任天堂に直接要望出してくれ
ここは攻略・検証wikiだ 掃き溜めじゃないぞ
要望を出すのはもうとっくにやってる
要望出してるならなおさらここに書く必要なくね?
だったら愚痴が推奨されないここじゃなくて別の場所で愚痴ればいいんじゃないの?
運営と性能が悪いからルールを破っていいって言うのはおかしいでしょ
愚痴ですらないただの罵倒も多いし
とりあえずトップページの規約を追記しておきました。
環境武器のコメント欄は平均年齢が低くなる印象
行く末は公式ツイッターへのリプライみたいな感じかな
不快だったり運営に非があれば暴言吐きまくってもいいってマジ?
stat.inkでジェットパック単体の勝率と使用率を調べてみた。
バージョン4.1.0のもの。
ナワバリ:
プレイヤー数:16,770(7位) 使用率7.55%
勝率:49.49% (2位)
ガチエリア:
プレイヤー数:13,893(3位) 使用率13.04%
勝率:49.21% (5位)
ガチヤグラ:
プレイヤー数:9,390(4位) 使用率12.64%
勝率:50.49% (1位)
ガチホコバトル:
プレイヤー数:12,999(3位) 使用率15.23%
勝率:51.71% (1位)
ガチアサリ:
プレイヤー数:7,875(3位) 使用率13.23%
勝率:50.54% (1位)
少なくともルール全体での勝率に関しては優れた成績を残しているね。
使用率はちょっと少ないが、マニュコラとスシコラがブキ数として多いのでそれ以上に目立っている可能性が高い。
ちょっと意外なのがガチエリアでは勝率が少し低いところ。(ちなみにエリアの勝率1位はアメフラシ。なんとチャクチ(3位)にも負けている)
というかチャクチ3位なのが凄いね
やっぱエリアだと塗りは正義
エリアはチャー天下で中央が広間だからね。
前も書いた気がするけどジェッパが進化を発揮するのはその機動力で本来入れない相手の防衛ポイントに入り込んで相手を抑え込む場面だから、ヤグラホコアサリ適性が高いのは納得だわ。
この三ルールはジェッパの数秒間で取り返しのつかないカウント差つけられ得るけど、エリアはあくまで数秒分のカウントが進むだけだからなぁ、それでも強いけど。
愚痴隔離したいなら愚痴板でも作れや
2ちゃんねるへ
チラシの裏にいくらでも書けるぞ!
ジェッパは視界が広いから索敵能力も地味に脅威というコメント見て思ったが、
飛びながら撃つ戦闘兵器じゃなくて、ただ飛ぶだけ(飛行中は攻撃不可)の偵察兵コンセプトだったらもっとヘイトは少なかったかも
あるいは爆発の代わりにポイセンを投げるとか
戦闘面での環境SPからは脱落するかもしれないが、暴れる心配無い分もっと機敏に飛ぶとか別方向に進化させてもいい
まあちょっとやそっとならともかくこれだけ愚痴ばかり書き込まれるのはこのページのコンテンツに原因がある
規約に沿わせるなら一時的にコメント閉鎖とかかね
愚痴禁止を叫ぶのは理屈の上では正義として分かるが、何の実効力もなくただルールだと主張しても現実的に無意味で、結果的には愚痴に対する愚痴で同じ貉にしかならないし衝突で更に荒れる
荒れないサイトは相応に凍結や削除等で管理が厳しいのが相場で、タダで治安が降って湧いてる訳じゃない。現状はただコメント欄置いて放置してるだけでやってる事2chと一緒だもの
強武器にも愚痴
弱武器にも愚痴
そういうもんだと思うしか無いな
弱武器の方は使い手にも矛先が向く分更に悪質だけどな
とりあえず明らかな罵倒や愚痴とかは通報するようにしました。(今後も続ける予定)
どのくらい効果があるかは分からないけど。