その中なら3だけど 欲を言うなら直撃外半減じゃなくて、距離関係なく食いしばりほしいわ
チャクチ発動中は99.9以上のダメージは受けない、みたいな感じか
その発動中に一回だけ99.9ダメージ状態で踏みとどまってほしい これがあるだけでとりあえずチャーだけに抜かれるなんてことはなくなる
根性補正よりも発動した瞬間から無敵で良いじゃん 無敵が強すぎるならモーションを遅くすれば良いし
2はエリア1個のステージでエリア取り返しが簡単になるから塗り範囲ナーフもセットになるだろうね 3が一番採用されそうな気がする あとは傘やシールドもバブル同様に確定消滅+ダメージ貫通とか
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チャクチ発動中は99.9以上のダメージは受けない、みたいな感じか
その発動中に一回だけ99.9ダメージ状態で踏みとどまってほしい
これがあるだけでとりあえずチャーだけに抜かれるなんてことはなくなる
根性補正よりも発動した瞬間から無敵で良いじゃん
無敵が強すぎるならモーションを遅くすれば良いし
2はエリア1個のステージでエリア取り返しが簡単になるから塗り範囲ナーフもセットになるだろうね
3が一番採用されそうな気がする
あとは傘やシールドもバブル同様に確定消滅+ダメージ貫通とか