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パラシェルター

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パラシェルターのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/09 (日) 11:22:43
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2474
名前なし 2019/03/17 (日) 16:27:37 136a7@ae15e

アプデ後感想
雨が弱くなって横に抜けられることが多くなった(雨持ち共通)

スクスロは少しだけ減ったが対面不利なのは相変わらず

長射程環境なので自分より射程の短い武器は白傘ぐらい

プラベは疑似2構成に調整が入っていないので相変わらず中距離だと詰めると閉じるタイミングを突かれて逆にやられる

アプデで台頭したスプスピは足が速くなり過ぎてカモではなくなった

ラピは非常に辛い

エクスの脅威が下がったことぐらいですね傘にいいと言えるものは

2475
名前なし 2019/03/20 (水) 21:19:41 cbcdf@74fa3 >> 2474

単純に現環境にあってない気がする。短〜中射程にしか有利取れないし。

2477
名前なし 2019/03/21 (木) 19:09:44 修正 feb70@2a6f6

短中射程のシューターにしか強くなくてチャージャーで傘簡単に壊されるというもはやシェルターである意味すら疑う汎用性の無さ。
無能イカ研はアメ弱体化で様子見できなかったのか?
無印傘の本体と言ってもいいほどの相性を出してたのがアメだったのに。

2478
ロシシロロ 2019/03/21 (木) 21:06:40 >> 2477

ソレーラにご期待ください

2479
名前なし 2019/03/24 (日) 09:52:19 72a67@454d4

このブキ使ってる人でたまに
ハンコに正面から挑む人いるんだけど
(しかも傘開いて防ごうとする)
ハンコに一方的に弱いことってまだ知られてないのかな
(というかどんだけなめられてんだハンコ…)

2480
名前なし 2019/03/24 (日) 09:57:49 修正 8f486@b79e2 >> 2479

ハンコに傘開くのはもちろんダメですけど、弾速速いんでタイミングが図れば正面から狩れますよ。

2482
名前なし 2019/03/28 (木) 18:51:03 c88b3@ae15e >> 2480

ハンコって正面からやれそうだと思ってくれるからキルも稼ぎやすいのあると思う
絶妙な調整やね

2483
名前なし 2019/04/01 (月) 11:34:32 65411@bc6d1

この武器最上位勢以外活躍してないから根本的に武器として終わるナーフはもうこなさそうだよね
3月のアプデのようにメタ武器を出す方向性で行くのかな

それだけpsによって左右される武器だと思うけど、理論値が高すぎるから煮詰まって使いこなす人が出てきてる今シェルター系は大会や対抗戦環境だと色々言われてるのを見る

2489
名前なし 2019/04/11 (木) 10:44:40 c4e2e@28a8a >> 2483

シェルター系ってヘイト取って味方に撃ってもらうのが強いから、そういうプチ連携がしづらいガチマだと弱いっていうのはありそう
白傘キャンプに比べたら一人でも戦えるブキだとは思うけど

2484
名前なし 2019/04/05 (金) 07:13:54 334a5@66d35

活躍してるの対抗戦と大会環境だけだからピンポイントで傘の傘部分にも対物乗るようにしたらいいんじゃねーの。ターボーべんざえーすが相手にいたときに積めばいいだけだし

2485
名前なし 2019/04/11 (木) 05:17:52 3441b@ae15e

この武器ナーフされてしまうんかな
対抗戦や大会は環境が煮詰まってるから防御ができる唯一無二の傘が採用されやすくなってるのかもしれないけど
メインにメス入れられたら完全に使い物にならない気がする
ハンコやナイスダマみたいな傘メタれるようなスペシャルも結構増えてきたし

2486
名前なし 2019/04/11 (木) 07:37:01 118a4@6fbad >> 2485

ならんだろ
メタでブラスター、52や96、ハンコ、ナイスダマがあるから、それ使えって話になる
もう散々何回も調整してきてる

2487
名前なし 2019/04/11 (木) 10:09:22 72a67@ae7f5 >> 2486

52と96って傘メタになるん?実際

2488
名前なし 2019/04/11 (木) 10:19:13 8f486@dec29 >> 2486

52はともかく、96凸2800の方は相変わらず傘は無理といってましたね。

2490
名前なし 2019/04/11 (木) 10:55:09 修正 c4e2e@28a8a

精確には傘+白傘環境なんだよな、傘の苦手なブラスターをトーピード・アーマーでメタる編成
たぶんトーピードをナーフすればブラスターが傘メタとして機能すると思う。。。たぶん。。。

2491
名前なし 2019/04/11 (木) 11:46:51 9e779@d61be >> 2490

ブラスターをメタるために実装されたんだからそれはダメでしょ

2492
名前なし 2019/04/13 (土) 18:27:52 cbcdf@5e920

昨日のエリア杯、このブキほぼ結果出せなかったけど、もうブキ理論値低いのかな?

2493
名前なし 2019/04/13 (土) 18:43:25 72a67@ae7f5

真面目にメタらせたければ
ポイズン強化させればいいんじゃね

2494
名前なし 2019/04/16 (火) 03:36:29 4477c@08956

パラシェルターにスプリンクラー投げつけると消滅するの??

2495
名前なし 2019/04/18 (木) 08:51:52 3441b@ae15e

今はパラ傘より白傘の方が大会や対抗戦で見るよね

2496
名前なし 2019/04/22 (月) 20:01:32 ca880@15622

金玉弱体化以来は毎回5傑に居たのにとうとう消えたか

2497
名前なし 2019/04/23 (火) 04:06:40 c7019@968ae

この武器がどれだけの弱武器達を現実ショットで虐げてるか知って欲しい…

2498
名前なし 2019/04/23 (火) 07:01:27 3ed1d@8ef07

傘に対抗したいならスロッシャー使おうぜ

2499
名前なし 2019/04/23 (火) 12:45:11 cbcdf@782a9 >> 2498

それかブラスターか今環境のスピナー使えば間違いないね。

2500
名前なし 2019/04/23 (火) 18:34:02 feb70@2a6f6

アメ弱体化でフェストップ5から消えるほどの瀕死状態だったのに完全にトドメさしてますねえ。

2501
名前なし 2019/04/23 (火) 18:37:40 d21b6@9f9c6 >> 2500

ご愁傷様です。最近何か悪さしましたっけ?

2503
名前なし 2019/04/23 (火) 19:18:58 a1b3c@dfc2f >> 2500

シューターを流行らせたいからナーフするんだろうな
スピナーといい最近こんなんばっか

2504
名前なし 2019/04/23 (火) 19:19:54 cbcdf@782a9 >> 2500

何もしてないと思うけど。まさかイカ研は、短射程が死んでる理由が傘だと思ってるのでは?

2502
名前なし 2019/04/23 (火) 18:51:52 b66c3@ddcae

これ消費が1発5.5%から6.3%位に増えるってこと?

2505
名前なし 2019/04/23 (火) 19:26:15 05ee4@d5dc3 >> 2502

5.5%の15%アップだから、そうだと思う。フルで18発撃てたのが、15発になる計算。
ヒッセン(16発)より若干重いくらいの消費量。

2508
名前なし 2019/04/23 (火) 21:42:58 3df4b@399a3 >> 2505

ヒッセンとほぼ同等って言われるとなんというかそこまで不当感ないように思えてくるな……

2509
名前なし 2019/04/23 (火) 21:51:27 6726b@5bd8d >> 2505

悲しいけど、これ射撃だけした時の数値だから。傘開くことも考えれば、体感エクスロ並の燃費になってそう。

2510
名前なし 2019/04/23 (火) 21:57:13 2d6d2@d61be >> 2505

もっと言うとインクロックもヒッセンとは比べ物にならない長さだからな

2506
名前なし 2019/04/23 (火) 19:45:27 2d6d2@8d907

なんとなくナーフ食らう気がしたがもう既に対抗戦以外に居場所無かったよな??

2507
名前なし 2019/04/23 (火) 19:57:50 e810d@1802b

アプデ後の傘のインク効率はどのくらい積んだらいいんかなー?

2511
名前なし 2019/04/23 (火) 22:33:42 c729e@8bdd9

まあ妥当

2512
名前なし 2019/04/24 (水) 00:24:58 c65ac@89470

ここまで燃費悪くするならインクロックどうにかしてくださいやがれ

2513
名前なし 2019/04/24 (水) 01:13:57 dfb6e@2559c

効率50%に入ればワンチャンあとチャーからの割られやすさ減少とか

2514
名前なし 2019/04/24 (水) 01:19:52 2d6d2@8eeda

50%組、パージ消費量、インクロック
この内どれか一個くらいはアプデ終了まで来るんじゃね
あとソレーラが悲惨

2515
名前なし 2019/04/24 (水) 01:34:04 feb70@2a6f6 >> 2514

あっちにとってはロボムのインク消費インクロック減少台無しにするレベルのナーフだからなあ。

2516
名前なし 2019/04/24 (水) 03:37:13 72a67@24d27

パラソレ「ソレーラと名がつけば皆巻き添え食らうものよ」

キャンソレ「わかる〜」

スパソレ「???」

2521
名前なし 2019/04/24 (水) 17:37:44 8aa55@990df >> 2516

チェック柄の彼は生まれながら死んでる

2517
名前なし 2019/04/24 (水) 11:13:43 5239c@d64dc

対抗戦環境変えたいならインク消費じゃなくて展開の耐久値どうにかするべきだと思うんだけど
ガチマ環境もインク消費増やしただけで何が変わるの?既にそこまで見かけないしそこ変える必要ある?

2518
名前なし 2019/04/24 (水) 11:20:02 0bb82@930ec >> 2517

対抗戦の編成は傘白傘チャーが鉄板だしねぇ
耐久力に関してはキューバンのダメージが大きく上がったからH3DやZAP、マニュべ、スシべ等にはかなり不利つくようになってるし

2519
名前なし 2019/04/24 (水) 11:58:44 feb70@2a6f6 >> 2517

対抗戦でシェルターが残ってたのは強さよりもMMOにおけるシールダーのポジションだからだね。
チャージャーは遠距離攻撃のできるアーチャー、サブとスペシャルは魔法といったところか。

2520
名前なし 2019/04/24 (水) 13:14:27 3441b@ae15e >> 2517

継戦能力下げるという意味では正しい調整だと思う
使い手を選ぶ武器だったのが更に厳選されてしまった感あるよね…
公式大会標準ルールであるメインギアのみ制限だと
もう活躍は無理だと思う

2522
名前なし 2019/04/24 (水) 18:14:07 250b6@bbfa3

葬式するにはまだ早いか
ハイプレと一緒にお葬式したいのに