名前なし
2018/09/03 (月) 10:31:39
e47c7@69c1d
今までの強化なかったことにするのもなんだから
スライド開始から硬直終了までは被弾判定大きくするとか
スライド後数秒間、光るとかイカ速遅くなるとか当たり判定小さくなるとか
現在の強みはそのままに新しい弱点追加した方がいいかな
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ケルビン以外の歩き撃ち精度低下で。
スライド前はシューター以下、スライド後はシューター以上になるのが収まりがいいと思うよ
今だとスライド前からシューター並みの性能でさらに回避アクション持ちだもの。
ケルビンの評価が落ち着いてるのもスライド前後でガロン以下、ガロン以上の切り替わりが
はっきりしてるせいだと思うし
とりあえずポイズン内スライドと
スパジャン後すぐのスライドを無しにすべき
スパジャン後は受け身術の前転が終わるのと
同じくらいはスライド不可時間を設けるべき
そういうことをしなくても済む用の上の提案だったんだけどね…
実際マニュコラが環境に入る前はポイズンスパジャンに殆ど文句なかったわけだし