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マニューバー / 1657

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1657
名前なし 2018/10/13 (土) 18:40:32 04c37@ad8b1

マニューバへの当たり判定も1.25倍増やせば平等なのでは
それに間違えて1.5倍にしちゃうだろうからしばらくマニュ居なくなるし

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  • 1658
    名前なし 2018/10/13 (土) 19:56:41 89909@ce9d7 >> 1657

    めっちゃわかる、当てやすい代わりに当たりやすいなら納得がいく

    まあ真面目に考えるなら、何倍みたいな計算ではなくて、弾が大きくなった長さの絶対値だけ被弾判定を大きくすれば良いかな

    1660
    名前なし 2018/10/13 (土) 21:39:00 b73be@a116e >> 1658

    着眼点は結構面白いかも
    個人的にはスライドでかわしても当てやすい…だとスライドの意味薄いから、スライド後の被ダメを増やす方向がいいかな
    そういう調整ができるかは知らんけど

    1661
    名前なし 2018/10/13 (土) 23:50:04 52fcd@7d440 >> 1658

    確定数の多い高耐久ゲーならともかく確定数のずれるずれないで大きく恩恵が変わるからなぁ
    ついでにいうならインクスリップ20ダメで火力25%上昇と同程度の影響を受けるね

  • 1666
    名前なし 2018/10/14 (日) 12:53:36 修正 4ed30@47af1 >> 1657

          変更内容
    ・マニューバーを使用してジェットパックを発動したキャラクターの見た目が肥満体になるよう変更しました。

    1670
    名前なし 2018/10/14 (日) 16:41:16 0fc0e@22742 >> 1666

    エンペラーくん涙目

    1680
    名前なし 2018/10/14 (日) 19:09:25 9bab1@8436d >> 1666

    エンペラー「太っていても王は王だ」

  • 1706
    名前なし 2018/10/19 (金) 14:48:06 52bf9@d2565 >> 1657

    ケルビンさんカワイソス