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マニューバー / 1755

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1755
名前なし 2018/10/22 (月) 00:12:13 eb73b@2ecab

クソ強立ち撃ちについては諦めるからせめて擬似受け身をなくしてくれ

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  • 1756
    名前なし 2018/10/22 (月) 00:14:07 6f07e@53592 >> 1755

    立ち撃ちこそ問題やろ

  • 1757
    名前なし 2018/10/22 (月) 00:39:41 d4fc0@787fe >> 1755

    立ち撃ちへなちょこのケルビンがあまり問題視されてないところを見るに真の問題は立ち撃ちっぽい

    1759
    名前なし 2018/10/22 (月) 00:44:36 556f9@feef7 >> 1757

    諦めるってのはイカ研のこれまでの調整のあり方を顧みると立ち撃ち修正には期待が持てないって意味でしょ

    1760
    名前なし 2018/10/22 (月) 00:51:45 d4fc0@787fe >> 1757

    ああそういう…

    1761
    名前なし 2018/10/22 (月) 01:25:24 eb73b@2ecab >> 1757

    言いたいこと纏めてくれて助かる
    どうしてもイカ研は2からの新カテゴリであるマニュを環境入りさせたいみたいだからな
    そのために対面性能を高めるのは億歩譲ってわかる、でもジェッパ終わりの見え見えマーカーとか沼ジャンとかは使い手のミスによる「狩られるべき隙」なわけで、それをギアも割かずに打ち消せるのはいかんでしょって話

    1783
    名前なし 2018/10/22 (月) 23:57:09 eb242@fa366 >> 1757

    着地するジャストタイミングでボムを爆破させられない方が悪いというイカ研の方針だぞ
    キルタイム遅い非ボム武器は諦めるしかないぞ

  • 1762
    名前なし 2018/10/22 (月) 02:30:59 26eb9@a7a9d >> 1755

    ケルビンだとスライド前隙?と後隙の差で死ぬことが多かった様な。
    立ち撃ちから入って打ち合いで足元互いに塗られてもスライドで無傷てのと、
    (同射程マニュvsシュータ想定)
    驚異の吸着力からくる曲射が許せない。
    無論、スパジャンでもないジェッパ後にスライドできたり、
    インク無視スライドできる上に受身術とかもうね。

    1765
    名前なし 2018/10/22 (月) 10:52:55 修正 9bab1@8436d >> 1762

    >同射程マニュvsシュータ想定
    お互いの弾が届いてる状態であれば、撃ち合い途中にスライドを挟むマニューバー系の方が移動前の隙(横転モーション)と純粋にキルタイム減の不利になるよ
    それで負けてるってことはエイムがそもそも合っていなかっただけかと