今作からスプラ始めて、ずっとマニューバー種一筋だったからこのぐらいの塗り無視は別におかしいと思ってないんだよな
敵インク軽減積まないと1秒で30もスリップダメージ受けるから(合ってる?)、対面で避けたところですぐ倒さないと確定数減るリスクもあるし
まあ前も書いたけど、スプマニュ系のスライドしないと弱い調整からインク消費増やして使い過ぎるとむしろ不利な調整にシフトしたのは納得行ってない
歩き打ちだけでもやってけるし……
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今作からスプラ始めて、ずっとマニューバー種一筋だったからこのぐらいの塗り無視は別におかしいと思ってないんだよな
敵インク軽減積まないと1秒で30もスリップダメージ受けるから(合ってる?)、対面で避けたところですぐ倒さないと確定数減るリスクもあるし
まあ前も書いたけど、スプマニュ系のスライドしないと弱い調整からインク消費増やして使い過ぎるとむしろ不利な調整にシフトしたのは納得行ってない
歩き打ちだけでもやってけるし……
イカ研の調整はブキの個性を殺すことで行われる
多くのブキを犠牲にしてようやく得られたバランス()が現在なのだ
1の攻撃と防御がまかり通るバランスといい2の斜め下方向調整スプラのバランスチームがただのゴリラの群れでしかない気がする