使われる方からしたら、防御回避用途か攻め用途どちらかに限定した性能にして欲しいな、射程差を詰める用途に調整するなら無敵時間つけていいから攻撃再開まで時間かかるとか。
対面でも辛いのに、回避に徹して味方増援の時間稼ぎとかもできるから、こっちが劣勢でマニューバ相手の試合だと逆転がかなり厳しくなる事がある。
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使われる方からしたら、防御回避用途か攻め用途どちらかに限定した性能にして欲しいな、射程差を詰める用途に調整するなら無敵時間つけていいから攻撃再開まで時間かかるとか。
対面でも辛いのに、回避に徹して味方増援の時間稼ぎとかもできるから、こっちが劣勢でマニューバ相手の試合だと逆転がかなり厳しくなる事がある。