名前なし
2018/11/07 (水) 20:34:42
17dfa@9b8df
シューターとの違いが云々以前に「なぜ生んだ」枠だよね
イカ研はたまにそういう事するけど、特にジェッパとマニュは「なぜわざわざ塗り軽視を加速させに……?」っていう気持ちになる
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マニュ ⇒弾あたらん 転がるゴミ
ジェッパ⇒飛んだら死ぬ 空飛ぶ棺桶
って呼ばれてた時代はあったけどな
どっちもイカ研がうっかり強くしちゃったのとプレイヤーの腕前が上がったから矢面になってる
どっちにしても強すぎる・弱すぎるの枠にしかならないのは目に見えてたよなぁ
調整難しいのは分かりきってたのにね
一方で受け身とかいう終身名誉ゴミは救済されないままだし、なんだかんだ前情報で予想されてた「これヤバくね?」「これクソじゃね……?」みたいな下馬評に逆に収束していってる感じはなんか面白い
受け身に関してはマニュのスライドより使える範囲が狭いのが頭悪い
スパジャン後とジェッパ後とチャクチ後は受け身の特権で良かったろ
パーティーゲームの側面もある以上、絵面というのも大事でな?